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CYP. 자력 능력자관조의헤나투

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스틸 볼

자력으로 쇠구슬을 날려 적을 공격합니다.

조작키

마우스 좌클릭

기본 정보

쿨타임(초) 0.40

사거리770

공격판정원거리

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

자력으로 쇠구슬을 날려 적을 공격합니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.10

대미지 공식

기본10+0.35x 공격력(다운된 적 0.80)

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마그넷 필드

지정한 위치에 파묻힌 철을 끌어내어 아군을 보호하는 자력 기둥을 생성합니다.

조작키

마우스 우클릭

기본 정보

쿨타임(초) 15.00

사거리800

공격판정원거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

자력 기둥은 11초 동안 지속되며 일정 이상 피해를 받으면 파괴됩니다. 생성될 때 주변 아군에게 최대 체력의 +10% 만큼의 보호막을 부여하며, 이후 범위 내의 아군은 방어력이 +15% 증가합니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본170+0.85x 공격력(다운된 적 0.90)

더보기

메탈프레스

지정한 위치 공중에 자력을 집중시켜 주변 금속 물체들을 끌어모아 떨어뜨립니다.

조작키

마우스 양쪽클릭

기본 정보

쿨타임(초) 11.00

사거리700

공격판정원거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

최대 세 단계까지 차지할 수 있습니다. 차지 단계에 따라 스킬의 위력이 증가하며 이동 중에는 이동 속도가 -20% 느려집니다. 세 번째 단계에서 떨어지는 물체에 피해를 입은 적은 1초 동안 기절 상태가 됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.20

몬스터 1.00

대미지 공식

차지 1단계 낙하20+0.10x 공격력(다운된 적 0.90)

차지 1단계 폭발220+1.15x 공격력(다운된 적 0.90)

차지 2단계 낙하20+0.10x 공격력(다운된 적 0.90)

차지 2단계 폭발250+1.25x 공격력(다운된 적 0.90)

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리펠

지정한 위치에 자력을 부여하여 적을 공격합니다. 특정 상황에서 적을 잡을 수 있습니다

조작키

Shift + 마우스 좌클릭

기본 정보

쿨타임(초) 6.85

사거리710

공격판정원거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

첫 번째 공격을 이미 다운된 적에게 사용 시 자력을 이용해 적을 잠시 잡아 둘 수 있습니다. 잡힌 적은 슈퍼아머 상태가 됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.10

대미지 공식

1타66+0.33x 공격력(다운된 적 0.90)

2타134+0.67x 공격력(다운된 적 0.90)

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자력 반전

적을 잡은 후 자력을 부여하여 당겨온 다음 자력을 반전시켜 멀리 날려 버립니다.

조작키

F

기본 정보

쿨타임(초) 5.00

공격범위100

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

적을 잡은 후 날려 버립니다. 잡고 있는 도중 마우스를 회전해 던질 위치를 지정할 수 있습니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 전체

방향 전체

적용 시점 적을 잡은 이후 부터 던지기 전까지

종류 전체

방향 전체

적용 시점 던지기 시작하면서 부터

잡기 판정

레벨 1레벨

적용 시점 스킬을 사용한 시점 부터

잡기 면역

레벨 1레벨

적용 시점 적을 던지기 전 까지

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본200+1.00x 공격력(다운된 적 1.00)

충돌160+0.80x 공격력(다운된 적 1.00)

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리펄전 필드

자신을 중심으로 반발 지대를 생성하여 적을 멀리 날려 버립니다.

조작키

Space

기본 정보

쿨타임(초) 30.00

공격범위240

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

피해를 입은 적은 슈퍼 아머 상태라도 다운 됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 전체

방향 전체

적용 시점 스킬 시작 후 0.35초 동안

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본200+1.00x 공격력(다운된 적 1.00)

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아이언샌드

사철을 모아 쇠구슬을 만듭니다. 자신과 주변 아군의 모든 스킬 쿨타임이 가속됩니다.

조작키

Wheel Up

기본 정보

쿨타임(초) 0.00

사거리600

공격판정없음

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

90초 동안 자신과 주변 아군의 모든 스킬 쿨타임이 -2% 가속됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 없음

공성 없음

몬스터 없음

대미지 공식

없음없음

없음없음

없음없음

없음없음

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맥스웰 마그네타

강한 자성이 깃든 만년필을 날린 뒤 만년필을 중심으로 주변 모든 적을 끌어당기는 강한 자기장을 펼칩니다.

조작키

E

기본 정보

쿨타임(초) 110.00

사거리900

공격판정원거리

다운 유발조건부

스킬 영상

상세 설명

날아가는 만년필에 피해를 입은 적이 있다면 해당 적을 중심으로 자기장을 생성하고 다운시킵니다. 펼쳐진 자기장에 피해를 입은 적은 중심으로 끌려옵니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 원거리

방향 전체

적용 시점 스킬 시작 후 0.75초후 부터 스킬 종료 시까지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

만년필 타격0+0.10x 공격력(다운된 적 0.80)

기본18+0.08x 공격력(다운된 적 0.80)

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