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CYP. 공포능력자심판관니콜라스

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원딜 파수꾼 A 탱커 티모시 원딜 탄야

기본정보
능력 및 활용 스킬
스토리
이클립스 ESPER 보고서 관련문서
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콘텐츠 보이스

계도

채찍을 날렵하게 휘둘러 공격합니다.

조작키

마우스 좌클릭

기본 정보

쿨타임(초) 0.20

공격범위270

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

최대 세 번 공격합니다. 세 번째 공격에 맞은 적은 다운됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.20

대미지 공식

1타0+0.45x 공격력(다운된 적 1.00)

2타0+0.50x 공격력(다운된 적 1.00)

3타0+0.55x 공격력(다운된 적 1.00)

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리스트레인

채찍의 반동을 이용하여 길게 뻗어 적을 후려칩니다.

조작키

마우스 우클릭

기본 정보

쿨타임(초) 12.00

사거리680

공격판정원거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

우클릭을 추가 입력하여 최대 3회 타격할 수 있습니다. 낙인 상태의 적을 타격할 시 피격된 적은 추가 피해와 함께 최대 2초 동안 공포에 걸리게 됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.25

대미지 공식

1~2타60+0.30x 공격력(다운된 적 0.90)

3타120+0.60x 공격력(다운된 적 0.90)

- 공포 추가타 : 기본 대미지의 10%

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퍼니쉬먼트

채찍을 마구 휘둘러 적을 무참히 타격합니다.

조작키

마우스 양쪽클릭

기본 정보

쿨타임(초) 12.00

공격범위520

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

좌클릭 입력 시 연타를 이어나갈 수 있습니다. 우클릭 입력 시 즉시 마지막 타격을 날리며 적을 다운시킵니다. 방향키와 함께 우클릭 입력 시 이동하며 마지막 타격을 날립니다. 낙인 상태의 적을 타격할 시 피격된 적은 추가 피해와 함께 최대 2초 동안 공포에 걸리게 됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.10

대미지 공식

1~3타34+0.17x 공격력(다운된 적 0.90)

4타 이후23+0.12x 공격력(다운된 적 0.90)

마지막 타격138+0.69x 공격력(다운된 적 0.90)

- 공포 추가타 : 기본 대미지의 10%

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스티그마

돌진하며 적을 밀쳐낸 뒤 공포의 기운을 응축시켜 뿜어냅니다.

조작키

Shift + 마우스 좌클릭

기본 정보

쿨타임(초) 5.50

이동거리400

공격판정복합

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

공포의 기운에 닿으면 9초 동안 낙인 상태가 됩니다. 특정 스킬로 낙인 상태의 적을 타격 시 적은 공포에 걸리게 됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.30

대미지 공식

돌진90+0.45x 공격력(다운된 적 0.67)

투사체30+0.15x 공격력(다운된 적 0.90)

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번 인센스

채찍으로 적을 위협한 후 공포의 향을 흘려보냅니다.

조작키

F

기본 정보

쿨타임(초) 5.00

공격범위100

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

피격된 적은 9초 동안 낙인 상태가 되어 특정 스킬로 타격 시 공포에 걸리게 됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 전체

방향 전체

적용 시점 적을 잡은 이후 부터 종료 시까지

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본200+1.00x 공격력(다운된 적 1.00)

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절망의 세례

공포의 기운을 지속적으로 방출합니다. 추가 조작으로 이동할 수 있습니다.

조작키

Space

기본 정보

쿨타임(초) 23.00

이동거리460

공격판정근거리

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

14초 동안 공포 영역을 전개합니다. 적이 공포 영역 내에 있는 동안 낙인 상태가 되어 특정 스킬로 타격 시 공포에 걸리게 됩니다. 그리고 니콜라스는 잡기 면역 상태가 되며 잡기 공격을 당할 시 공포의 기운을 방출하여 주변 적을 2.5초 동안 공포에 걸리게 만듭니다. S키를 누른 채 사용 시 후방으로 이동하며 공포 영역을 폭발시켜 주변 적을 타격합니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 전체

방향 전체

적용 시점 S키 입력 사용 시 스킬 전체

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

1타100+0.50x 공격력(다운된 적 1.00)

2타70+0.35x 공격력(다운된 적 1.00)

후방 이동 1타100+0.50x 공격력(다운된 적 1.00)

후방 이동 2타70+0.35x 공격력(다운된 적 1.00)

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묵상

잠시동안 묵주를 만지며 묵상에 빠집니다. 니콜라스 주변 적의 공격력이 감소됩니다.

조작키

Wheel Up

기본 정보

쿨타임(초) 0.00

사거리600

공격판정없음

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

90초 동안 니콜라스 주변 적의 공격력을 -8 감소시킵니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 없음

공성 없음

몬스터 없음

대미지 공식

없음없음

없음없음

없음없음

없음없음

더보기

크림슨 크루세이드

돌진하며 적을 붙잡은 후 주변 지역을 공포로 물들입니다.

조작키

E

기본 정보

쿨타임(초) 95.00

이동거리890

공격판정중거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

잡힌 적은 3.5초 동안 공포 상태에 걸리며 주변 적은 니콜라스와의 거리에 따라 최대 3초 동안 공포에 걸리게 됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 전체

방향 전체

적용 시점 돌진하는 동안 / 적을 잡은 이후 부터 던지기 전까지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 1레벨

적용 시점 적을 잡은 이후 부터 스킬 종료 시까지

잡기 면역

레벨 1레벨

적용 시점 적을 잡은 이후 부터 스킬 종료 시까지

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.10

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

잡힌 적 연타40+0.10x 공격력(다운된 적 1.00)

잡힌 적 마지막 타격160+0.40x 공격력(다운된 적 1.00)

근거리 파동100+0.25x 공격력(다운된 적 1.00)

중거리 파동80+0.20x 공격력(다운된 적 1.00)

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