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  • [공성전 REBIRTH 업데이트] 랭킹 시스템 개편
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CYPHERS

2017-12-20 11:37:50

안녕하세요. 능력자 여러분, 사이퍼즈입니다.


오는 12월 21일부터 '공성전 REBIRTH 업데이트'가 진행됩니다.

이번 업데이트는 사이퍼즈의 본연이라고 할 수 있는 '전투'와 관련된 개편이 중점적으로 이뤄지며,

공성전을 하면서 필요한 부분에 대해서 개선 작업이 진행됩니다.


그 세 번째 내용은 더욱 세밀하게, 정확한 순위를 표현하기 위한 '랭킹 시스템 개편'입니다.


* 본 매거진은 업데이트 전 이해를 돕기위한 자료로, 실제 업데이트 시 변경 사항이 있을 수 있습니다.



현재 공식전 시스템에서 매칭 시, 평점과 RP로 이원화되어있던 랭킹 시스템을 하나의 포인트로 일원화합니다.

이와 함께 내부적으로 매칭 시스템을 더욱 견고하게 조정하여 매칭 시, 자신의 점수를 기반으로 매칭이 시작되고

같은 팀과 더욱 효율적으로 매칭될 수 있도록 조정합니다.


※ 신규 시즌 배치 고사와 관련하여

새로운 시스템이 도입되는 만큼, 기존의 공식전 시스템의 영향을 받지 않도록 배치고사도 모든 능력자가 동등한 지점에서 시작하게

됩니다.


(12. 22 추가) 지난 시즌에 공식전을 플레이하지 않거나 처음 공식전을 플레이하는 능력자의 경우 공식전 경험이 없는 것으로 판단,

별도의 출발 지점에서 시작이 됩니다. 해당 내용을 함께 안내드리지 못한 점 너그러운 양해 부탁 드립니다.


※ 공식전 휴식 점수 기준 변경 안내

공식전 미 플레이 시 적립되는 휴식점수가 기존의 7일에서 14일 미 플레이 시 적립되는 것으로 변경됩니다.




업데이트 후, 공식전은 기존 4인 파티와 더불어 3인 파티로는 입장이 불가능해집니다.





레전드와 히어로, 에이스 등급은 에이스 등급 내에서만 파티가 가능하게 변경됩니다. (공식전 등급 신뢰도 증가를 위해)


앞으로 파티 시, 에이스 이상 등급으로만 구성하거나 브론즈+실버, 골드+조커처럼 최대 두 개의 연속된 랭킹 등급으로 구성해야 합니다.





- 매칭 알고리즘을 개선하여 각 팀의 평균 RP가 균일하도록 선별 매칭됩니다.

- 컴퓨터(APC)가 강제로 매칭되는 것을 제거합니다.




히어로 등급을 레전드와 같이 단일 티어로 구성하여 가치를 상승 시킵니다.

즉, 히어로 등급의 세부 티어(숫자)가 삭제됩니다.


히어로 등급의 단일화 및 승강전 재도입과 함께 각 등급별 세부 티어를 기존 5단계에서 4단계로 축소하고

RP 배치 구간도 전면 재조정됩니다.


등급

분포 RP

브론즈4

~1299

브론즈3

1300~1399

브론즈2

1400~1499

브론즈1

1500~1599

실버4

1600~1699

실버3

1700~1799

실버2

1800~1899

실버1

1900~1999

골드4

2000~2099

골드3

2100~2199

골드2

2200~2299

골드1

2300~2399

조커4

2400~2499

조커3

2500~2599

조커2

2600~2699

조커1

2700~2799

에이스4

2800~2899

에이스3

2900~2999

에이스2

3000~3099

에이스1

3100~

히어로(단일 등급)

3100이상 상위 51위~300위

레전드(단일 등급)

3100이상 상위 1위~50위




- 기존 승급전 시스템이 부활하나 세부 티어의 승급전은 진행되지 않고 메인 티어의 변화가 있을 때만 진행됩니다.

- 승/강전은 5판 3선승제로 진행됩니다.

- 강등전도 메인 티어의 변화가 있을 때만 동작합니다.





= 공성전 Rebirth 업데이트 매거진 바로가기 =




= 2017 여름 시즌 종료 보상 안내 =



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안녕? OK 궁금하네요. 역시! 재미있네. 깜짝이야! 아~니? ...
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훌륭합니다 궁금하네요 에구머니나! 슬프네요... 경멸스럽군요.. 후훗~ 뭐라고 하셨죠? 이, 이럴수가...!
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