스킬 목록
스킬명을 눌러 해당 스킬의 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
| 1st 궁극기 | 조작키 | 2nd 궁극기 |
|---|---|---|
| 귀불침부 | 귀불침부 | |
| 제압부 | 제압부 | |
| 표식-잔나비 | 표식-잔나비 | |
| 괴력난신 | 붕정만리 | |
| 결박부 | 결박부 | |
| 호령-잔나비 | 호령-잔나비 | |
| 령부-서생원 | 령부-서생원 | |
| 령부-붉은개 | 령부-붉은개 | |
| 청령부 | 청령부 |
귀불침부
영험한 부적으로 잡스러운 기운을 쫓아 버립니다.
조작키
마우스 좌클릭
기본 정보
쿨타임(초) 0.45
사거리800
공격판정원거리
다운 유발OFF
스킬 영상
상세 설명
최대 세 번 부적을 날려 공격합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.15
몬스터 1.00
대미지 공식
기본10+0.41x 공격력(다운된 적 0.80)
귀불침부(2nd)
영험한 부적으로 잡스러운 기운을 쫓아 버립니다.
조작키
마우스 좌클릭
기본 정보
쿨타임(초) 0.45
사거리800
공격판정원거리
다운 유발OFF
스킬 영상
상세 설명
최대 세 번 부적을 날려 공격합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.15
몬스터 1.00
대미지 공식
기본10+0.41x 공격력(다운된 적 0.80)
제압부
지정한 위치로 금제의 기운을 담은 부적을 내보냅니다.
조작키
마우스 우클릭
기본 정보
쿨타임(초) 13.00
사거리1000
공격판정원거리
다운 유발ON
스킬 영상
상세 설명
날아간 부적은 사방진을 펼칩니다. 사방진 내에 있는 적은 공격력 -11, 방어력 -2%, 이동속도 -20% 감소합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.00
몬스터 1.00
대미지 공식
기본170+0.85x 공격력(다운된 적 0.80)
충격파144+0.72x 공격력(다운된 적 0.80)
제압부(2nd)
지정한 위치로 금제의 기운을 담은 부적을 내보냅니다.
조작키
마우스 우클릭
기본 정보
쿨타임(초) 13.00
사거리1000
공격판정원거리
다운 유발ON
스킬 영상
상세 설명
날아간 부적은 사방진을 펼칩니다. 사방진 내에 있는 적은 공격력 -11, 방어력 -2%, 이동속도 -20% 감소합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.00
몬스터 1.00
대미지 공식
기본170+0.85x 공격력(다운된 적 0.80)
충격파144+0.72x 공격력(다운된 적 0.80)
표식-잔나비
원숭이의 기운을 담은 부적을 설치합니다. 충직한 원숭이 영령은 주인의 부름을 기다립니다.
조작키
Q
기본 정보
쿨타임(초) 5.00
사거리0
공격판정없음
다운 유발OFF
스킬 영상
상세 설명
다른 장소에서 스킬을 사용하면 이 전에 소환한 원숭이 영령은 사라지고, 새롭게 원숭이 영령을 소환합니다. 호령-잔나비(SPACE)와 연계하여 사용합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 없음
공성 없음
몬스터 없음
대미지 공식
없음없음
괴력난신
하얀 호랑이의 기운을 담은 부적을 꺼냅니다. 호랑이 영령은 괴악한 자들을 입에 문 채 돌아온 후 사라집니다.
조작키
E
기본 정보
쿨타임(초) 87.00
사거리1627
공격판정복합
다운 유발ON
스킬 영상
상세 설명
최대 사거리에 도달하거나 벽에 가로막혔을 때 자신이 물고 있던 모든 적을 데리고 하랑 앞으로 도약하여 피해를 주고 사라집니다. 시전 중 하랑의 방어력은 20% 증가됩니다.
종류 전체
방향 전체
적용 시점 호랑이가 달려나가면서 부터 스킬 종료 시까지
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 2레벨
적용 시점 스킬을 사용한 시점 부터
잡기 면역
레벨 2레벨
적용 시점 스킬을 사용한 시점 부터
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.10
공성 1.00
몬스터 1.00
대미지 공식
기본450+1.50x 공격력(다운된 적 1.00)
충격파318+1.06x 공격력(다운된 적 1.00)
붕정만리
붉은 기운을 담아 주작을 강령 시킵니다. 주작 영령은 하랑을 강화시켜 줍니다.
조작키
E
기본 정보
쿨타임(초) 110.00
사거리자신
공격판정없음
다운 유발OFF
스킬 영상
상세 설명
최대 20초동안 유지되며 귀불침부(L),서생원(SL), 제압부(R), 붉은개(LR) 기술이 강화됩니다. 상태인 동안 하랑은 스킬 공격력 : +6%, 쿨타임 가속 : +5%, 이동속도 : +30 이 증가됩니다.
특수효과
귀불침부(L) : 타격 횟수가 1회 증가됩니다.
서생원(SL) : 투사체가 대상을 관통
타격한 적들에게 화상을 부여
제압부(R) : 제압부 설치 직후 R키를 입력하여 추가 공격을 할 수 있습니다.
령부-붉은개(LR) : 전방을 타격하는 우걱뿔이 기술로 변경
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.00
몬스터 1.00
대미지 공식
강화 서생원174+0.87x 공격력(다운된 적 0.90)
강화 서생원 화상4+0.07x 공격력(다운된 적 1.00)
강화 제압부 1타60+0.30x 공격력(다운된 적 1.00)
강화 제압부 2타150+0.75x 공격력(다운된 적 1.00)
우걱뿔이 기본135+0.68x 공격력(다운된 적 1.00)
우걱뿔이 2타90+0.45x 공격력(다운된 적 1.00)
우걱뿔이3~4타42+0.21x 공격력(다운된 적 1.00)
- 우걱 뿔이 다운 대상에게 주는대미지 : 0.75
결박부
적을 잡은 후 부적으로 뱀 영령을 소환하여 휘감아 공격합니다.
조작키
F
기본 정보
쿨타임(초) 5.00
공격범위100
공격판정근거리
다운 유발ON
스킬 영상
상세 설명
적을 잡은 후 부적으로 뱀 영령을 소환하여 휘감아 공격합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 전체
방향 전체
적용 시점 적을 잡은 이후 부터 스킬 종료 시까지
잡기 판정
레벨 1레벨
적용 시점 스킬을 사용한 시점 부터
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.00
몬스터 1.00
대미지 공식
기본240+1.20x 공격력(다운된 적 1.00)
호령-잔나비
미리 원숭이 부적을 설치해뒀다면, 원숭이 영령이 즉시 나타나 위기를 모면하도록 도와줍니다.
조작키
Space
기본 정보
쿨타임(초) 30.00
사거리1750
공격판정없음
다운 유발OFF
스킬 영상
상세 설명
소환되었던 원숭이 영령이 하랑을 이끌고 도약하여 표식-잔나비(Q)가 설치되었던 위치로 데려갑니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 전체
방향 전체
적용 시점 스킬 전체
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 없음
공성 없음
몬스터 없음
대미지 공식
없음없음
령부-서생원
쥐의 기운을 담은 부적을 꺼내 기운을 불어 넣어 공격합니다.
조작키
Shift + 마우스 좌클릭
기본 정보
쿨타임(초) 4.00
사거리950
공격판정원거리
다운 유발ON
스킬 영상
상세 설명
날아간 쥐 영령은 벽에 맞으면 튕겨 나와 지면에 닿은 뒤 폭발합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.20
몬스터 1.00
대미지 공식
기본218+1.09x 공격력(다운된 적 0.90)
령부-서생원(2nd)
쥐의 기운을 담은 부적을 꺼내 기운을 불어 넣어 공격합니다.
조작키
Shift + 마우스 좌클릭
기본 정보
쿨타임(초) 4.00
사거리950
공격판정원거리
다운 유발ON
스킬 영상
상세 설명
날아간 쥐 영령은 벽에 맞으면 튕겨 나와 지면에 닿은 뒤 폭발합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.20
몬스터 1.00
대미지 공식
기본218+1.09x 공격력(다운된 적 0.90)
령부-붉은개
붉은 개의 기운을 담은 부적을 꺼냅니다. 붉은 개 영령은 악한 기운을 추적하여 공격합니다.
조작키
마우스 양쪽클릭
기본 정보
쿨타임(초) 12.00
사거리1100
공격판정원거리
다운 유발ON
스킬 영상
상세 설명
탐지된 적의 수 만큼 부적이 늘어나며 클릭을 중지하면 탐지된 적을 향해 붉은개 영령이 돌진합니다. 장애물에 상관없이 탐지 및 공격을 할 수 있습니다. 적을 탐지하지 못한 상태에서 클릭을 중지하면 즉시 지정한 위치로 붉은개 영령이 돌진합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 1.00
공성 1.30
몬스터 0.95
대미지 공식
기본88+0.44x 공격력(다운된 적 0.90)
4타 이후10+0.10x 공격력(다운된 적 0.90)
청령부
영령의 기운을 그려 부적에 담습니다. 공격력이 +10 증가합니다.
조작키
Wheel Up
기본 정보
쿨타임(초) 0.00
사거리자신
공격판정없음
다운 유발OFF
스킬 영상
상세 설명
90초 동안 공격력이 +10 증가합니다.
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
종류 없음
방향 없음
적용 시점 없음
잡기 판정
레벨 없음
적용 시점 없음
잡기 면역
레벨 없음
적용 시점 없음
- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.
계수
대인 없음
공성 없음
몬스터 없음
대미지 공식
없음없음


티엔
테이