Cyphers

  • 2019H 전장 개편 Vol. 2
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CYPHERS

2019-01-09 16:08:39

(1. 16 추가) 안녕하세요, 사이퍼즈입니다.

1월 17일 정기점검을 통해 브리스톨 맵 변경 사항이 적용됩니다.

자세한 사항은 하단의 내용을 확인 부탁 드립니다. 감사합니다.



* 브리스톨 맵의 폭탄 센티넬 시스템이 조정됩니다.

 - 폭탄 센티넬의 최초 등장 시간이 늦춰집니다. (경기 시작 후 10분 → 15분)

 - 폭탄 센티넬의 점령에 필요한 시간이 감소됩니다. (15초 → 8초)

 - 하나의 폭탄 센티넬을 점령했을 때 반대 쪽의 폭탄 센티넬은 자동 소멸되도록 변경됩니다.

 - 폭탄 센티넬 시스템 조정에 따라 브리스톨 맵이 일반전과 협력전에 등장합니다.


◎ 개발자 코멘트

지난 1월 10일~13일까지의 폭탄 센티넬 도입 후 플레이 패턴의 변화를 분석한 결과 '초반 경기 결과에 따른 스노우볼링 현상 심화'와 '전방위적인 압박'에 대한 부담감이 발생하는 것으로 확인됐습니다. 특히 이는 후방의 수호타워와 수호자가 파괴된 상태에서 압도하고 있는 팀이 폭탄 센티넬을 획득할 경우 게임이 자동적으로 종료되는 현상에서 크게 문제가 됐습니다.


이에 따라 폭탄 센티넬이 주는 압박 및 게임이 종료되는 현상을 완화하기 위한 수정 사항들이 적용됩니다. 우선 게임 시작 후 15분 후 전투 양상이 후반전에 돌입할 때 등장을 하도록 변경하여 폭탄 센티넬이 등장할 때까지 밀리고 있는 팀에서도 어느 정도 성장을 진행할 수 있는 시간을 마련함과 동시에 승리하고 있는 팀은 수호타워의 공략, 밀리고 있는 팀은 한타 역전 후 적의 전방-후방 타워 철거 속도를 빠르게 올리기 위한 용도로 활용할 수 있도록 하고자 합니다.


다음으로 실제로 작동하는 폭탄 센티넬의 수를 1개로 제한하여 밀리고 있는 팀이 양 사이드의 후방타워 또는 수호타워가 동시에 공략당하는 케이스를 제한할 예정입니다. 또한 점령을 위한 대기 시간이 길어서 플레이 흐름이 끊기는 케이스를 줄이고 전투 과정에서 기회가 닿을 시 폭탄 센티넬의 빠른 스틸이 가능하도록 점령 시간을 감소 조정합니다.


개선 사항들이 적용된 17일 이후에도 지속적인 브리스톨 맵 분석을 진행해 보완 사항들이 없을지를 면밀히 체크하도록 하겠습니다. 다시 한 번 지난 주 업데이트 과정에서 불편을 끼쳐드렸던 점에 대해 죄송하다는 말씀 전해 드리며, 의견이 있을 경우 건의하기 게시판과 밸런스토론장을 이용 부탁 드립니다. 감사합니다.









(1. 12 추가) 안녕하세요, 사이퍼즈입니다.

1월 13일 임시점검을 통해 스프링필드 맵 변경이 진행됩니다.

자세한 사항은 하단의 내용을 확인 부탁 드립니다. 감사합니다.



◎ 개발자 코멘트

안녕하세요, 사이퍼즈입니다.


1월 13일 임시점검을 통해 스프링필드 맵의 변경 사항이 적용될 예정임에 따라 이를 사전 안내 드립니다.



[스프링필드 맵 현황]
12월 20일 업데이트를 통해 스프링필드 맵에 2번 타워가 제거되었으며, 중앙 철거반이 등장하지 않게 됐습니다. 이의 영향으로 초반 한타를 승리한 팀이 맵 장악력을 높일 수 있는 가운데 '폭탄 센티넬' 등장으로 이 부분이 더욱 큰 폭으로 심화됐습니다. 이에 1월 11일 임시점검을 통해 폭탄 센티넬의 등장 시점을 변경하였으나, 브리스톨 맵과는 달리 스프링필드 맵의 스노우볼링 현상 완화 정도는 상대적으로 낮음이 확인되었습니다.


이에 따라 스프링필드의 경우 새로운 전장 경험 제공에 앞서 스노우볼링 심화라는 이슈를 완화하는 데 조금 더 집중을 하는 것이 맞다고 판단을 내림에 따라 1월 13일 임시점검을 통해 변경 사항을 적용하고자 합니다.



[1/13(일) 개선안 안내]
1월 13일 임시점검을 통해 스프링필드에서는 폭탄 센티넬이 등장하지 않게 됩니다. 또한 기존에 등장하던 골드 센티넬 또한 등장하지 않게 되는데, 이는 초반 지역 장악에 성공한 팀이 골드 센티넬을 확보함과 동시에 적의 골드 센티넬 처지를 막는 케이스를 줄여 코인 수급 격차가 발생하는 현상을 없애기 위함입니다. 또한 밀리고 있는 팀에서 성장을 조금 더 안정적으로 시도할 수 있도록 중앙 라인의 철거반을 재등장시킬 예정입니다. (변경사항 적용에 따라 공식전에서 스프링필드 맵이 재 등장하게 되니 참고 부탁 드립니다)



[폭탄 센티넬 추가 조정 예고 안내]

브리스톨의 경우 폭탄 센티넬의 등장 시점 조정을 통해 전장의 판도가 일부 변경됨이 확인됐으나, 2개의 폭탄 센티넬을 승리하고 있는 팀이 동시 점거할 수 있는 가능성이 높아 전방위적인 압박에 대한 부담감이 존재하는 상황입니다. 이에 따라 전방위적인 압박을 줄일 수 있는 방안을 현재 논의 및 준비 중에 있으며, 열세에 놓인 팀에서도 폭탄 센티넬을 활용할 수 있는 케이스를 만들기 위해 내부 테스트 중에 있습니다. 이 부분은 확정이 되는 대로 안내를 드리겠으며, 관련하여 의견이 있으신 분들께서는 건의하기 게시판 또는 밸런스토론장에 가감없이 의견을 남겨 주시면 수시로 체크하겠습니다.



감사합니다.











(1. 11 추가) 안녕하세요, 사이퍼즈입니다.

1월 11일 임시점검을 통해 신규 오브젝트 '폭탄 센티넬'의 밸런싱이 추가 적용됩니다.

자세한 사항은 공지사항을 확인 부탁 드립니다. [링크]








안녕하세요,

사이퍼즈입니다.


12월 20일 2019H 시즌 전장 개편이 1차 적용된지도 어느덧 3주의 시간이 흘렀습니다.

많은 분들께서 새로운 전장에서 활약을 펼쳐주고 계신 가운데 디렉터 노트로 안내드렸던 것처럼

1월에 전장 개편을 추가 적용할 예정입니다. 이 중 오는 1월 10일에는 신규 오브젝트인 '폭탄 센티넬'

등장하게 되는데요, 과연 어떤 역할을 담당하게 될지 지금 바로 확인해보세요!



* 본 매거진은 업데이트 전 이해를 돕기위한 자료로, 실제 업데이트 시 변경 사항이 있을 수 있습니다.





일단 본격적인 설명에 앞서 신규 오브젝트를 추가하게 된 계기부터 설명을 드리고 시작하겠습니다.


◎ 개발자 코멘트

폭탄 센티넬은 기존의 공성전 부가 오브젝트들을 대체하는 새로운 오브젝트로 경기 중~후반의 지루한 대치 상황에 변수를 마련해 새로운 전투 양상을 창출하기 위해 개발됐습니다. 폭탄 센티넬을 적절히 활용하면 후방 타워와 수호 타워에 큰 피해를 줄 수 있어 다른 맵에 비해 더 빠른 템포로 경기를 진행하는 케이스들이 등장할 것으로 기대됩니다.


그리고 첫 번째 전장 개편 이후 변경된 스프링필드에서 초반 스노우볼링이 과한 문제가 있어 센티넬 스폰 지역을 서로의 진영에 가깝게 재배치하여 양 팀이 고르게 성장할 수 있게 만들려 합니다. 업데이트 이후에도 지속적으로 모니터링하여 변화된 스프링필드와 브리스톨을 예의주시할 예정이므로 체험해보시고 많은 의견 부탁드립니다. 감사합니다.


스프링필드 맵 변경과 관련된 부분은 매거진 마지막 부분에 추가적으로 설명 드리도록 할게요~

폭탄 센티넬은 이름 그대로 폭탄을 짊어지고 있는 센티넬로, 스프링필드와 브리스톨 맵에 등장합니다.

게임 시작 후 5분이 지났을 때 처음으로 등장하며 이후에도 5분이 지날 때마다 지속적으로 등장합니다.

위치의 경우 전방의 1번과 3번 타워에 중립으로 각각 1개씩 등장하게 되며, 등장 20초 전과 등장 시에

맞춰 플레이어에게 안내가 이뤄집니다.



(폭탄을 소중히 꼭 안은 폭탄 센티넬의 모습)



폭탄 센티넬을 아군이 활용하기 위해서는 특정 범위에 접근한 뒤 일정 시간 동안 '점령'을 해야 합니다.

점령 정도는 센티넬의 머리 위에 게이지로 표시되며 상대팀이 이미 일정 수준의 점령을 했을 경우에는

해당 게이지를 완전히 감소시킨 후 아군 점령 게이지를 채우게 됩니다.






※ 폭탄 센티넬 점령 시 참고 사항

- 폭탄 센티넬 점령은 플레이어만 가능하며, 철거반의 영향을 받지 않습니다.

- 점령을 진행 중인 상황에서 특정 범위를 벗어나도 기존에 점령했던 게이지는 감소되지 않습니다.

- 특정 범위 내에 양 팀의 플레이어가 함께 존재할 경우 점령은 이뤄지지 않습니다.

- 폭탄 센티넬은 생성 후 3분이 지나면 소멸됩니다. (소멸 30초 전 머리 위에 타이머가 표시됩니다)






치열한 공방 끝에 점령이 완료되는 순간, 폭탄 센티넬은 전황을 바꾸기 위한 움직임을 개시합니다.

특히 폭탄 센티넬은 타격이 불가하고 전체 상태 이상 면역이 적용되기 때문에 움직임을 막을 수 없습니다.

그렇게 센티넬이 타워에 접근하는 순간 강력한 폭발과 함께 타워는 순식간에 큰 손상을 입게 되는데요,

2번만 타워에 부딪치게 되면 타워가 파괴되어버릴 정도니 그 위력을 결코 무시할 수 없겠죠?





보신 것처럼 폭탄 센티넬이 가진 위력은 무시무시한데요, 하지만 약점이 없냐면 그것은 아닙니다.

폭탄을 짊어져서 그런지 점령을 했을 때 이동하는 거리가 그렇게 길지만은 않은데요, 후방 타워의 파괴까지는

한 번에 가능하지만 HQ 타워를 공략하기 위해서는 이동을 멈춘 센티넬에 한 차례의 점령을 더 진행해야 해요.

이 과정에서 센티넬을 보내려는 측과 센티넬을 막으려는 측의 치열한 전투가 발생할 것으로 전망됩니다.




폭탄 센티넬의 등장과 함께 변경될 전장의 모습이 기대되네요 :) 그리고 마지막으로,

위의 개발자 코멘트에서 설명 드렸던 것처럼 3주의 시간 동안 능력자 여러분의 플레이를 분석한 결과

이 중 구조 변경이 이뤄진 '스프링필드' 맵에 추가적인 보완 사항이 필요하다는 점을 확인했습니다.

이에 스프링필드를 포함한 1월 10일 추가 맵 개편 사항이 적용되며, 자세한 내용은 다음과 같습니다.


※ 공성전 맵 2차 개편 사항

- 스프링필드 맵의 센티넬 등장 위치가 변경됩니다.

- 그랑플람 아시아지부에 등장하는 오브젝트가 '골드 센티넬'로 변경됩니다.









오늘 매거진은 여기까지입니다. 마지막으로 적용될 전장 개편

업데이트 사항도 빠르게 준비해 공유 드릴 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다!




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안녕? OK 궁금하네요. 역시! 재미있네. 깜짝이야! 아~니? ...
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