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  • [공략]테러와 한타,두마리 토끼를 동시에 잡는 도일
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뷁뛝 [59급]

2013-12-06 12:14:26

브금따윈 없습니다 글보는데 무슨 음악이 필요함

 

안녕하세요 공게에 1년동안 거주하면서 문득 공략을 써본적이 없다는 생각이 들어 공략을 쓰게 된 뷁뛝입니다

 

 

짤준 스르브님 스릉흠

 

뷁뛝은뷁뛝뷁뛝해 

 

 

 

글이 매우 깁니다 지루함 조심

 

목차

 

1.도일의 총체적 주절주절

 

2.612시작과 613시작의 장점과 단점

 

3.템

 

4.한타

 

5.테러

 

6.요번에 패치된 도일

 

7.마치며

 

1.도일의 총체적 주절주절

 

도일은 모든 스킬이 호구임에도 불구하고 희대의 사기스킬 '근육다지기'로 인해 강캐에 드는 캐릭터입니다

 

근데 공성전에서 도일을 셀렉하면 반응이 심상치않죠

 

이유는 다들 아실겁니다 예전에 한동안 닥테공략이 올라와서 닥테충이 양산되서 그렇죠.

 

어쩔수없어요 충과 갓은 백짓장 한장 차이임

 

아무리 잘하는사람이라도 안되는 판이 있기 마련이고

 

아무리 못하는사람이라도 잘되는 판이 있기 마련이죠

 

다만 그 빈도의 차이가 심할뿐

 

다들 아시다시피 도일의 가장 큰 특징이며 성장방법이 나뉘는 단 한가지는 '높은 공성력'입니다

 

도일은 크게 세가지가 있습니다

 

그 높은 공성력을 서브로 하여 1선을 서는 방도일(도일)

 

그 높은 공성력을 활용하여 딜탱의 역할을 맡는 밸도일(도쌔신)

 

그 높은 공성력을 메인으로 하여 건물하고 사랑을나누는 건물성애자들(닥테도일)

 

사실 효율만으로 보면

 

밸런스가 제일 낫긴 한데 조합에따라 가야겠죠? 4원1근인데 테러도일하면 싸움남(1:4로)

 

 

 

2.612시작과 613시작의 장점과 단점

 

612 시작이란 신발,장갑,모자 를 사서 첫 초스에 치명타를 기대하는(회피를 방지하는)템찍는 방식이고

 

613시작은 신발 장갑 티 를 사서 무난하게 첫타워를 교환하고 시작하는 템찍는 방식입니다

 

 

 

612의 장점은 타워 하나를 '쓱싹'할수 있는 장점이 있는 대신 '사르륵'녹는 치명적 단점이 있습니다

 

 

 

 

하지만 타워 하나를 쓱싹 하게되면 티를 찍게되고 근다링이있다면 근다링을, 없다면 바지를 더 찍을수

 

 

 

 

있기 때문에 그다음 한타에서 미쳐 날뛸수가 있죠 하지만 정신이 제대로 박혀있는 사람이라면 테러를 막으러

 

 

 

 

오기 때문에 그다지 추천하진 않습니다

 

 

 

 

613의 장점은 타워교환을 하든 한타가 나든 무난한 시작이죠 치명타는 기대할수 없지만 그만큼 더 오래때릴수있는

 

 

 

 

괜찮은 시작이라고 봅니다

 

 

 

3.템

 

 

 

일단 제가 자주쓰는 셋팅 두개는(사실 목걸이 하나밖에 차이안나지만)

 

 

 

도쌔신

 

 

 

한타 지향 밸도일

 

 

(참고로 공사장체인 N은 방치목입니다 저게 이속은안붙어있어서 좀 그렇지만 진심 꿀템이샘; 방어력 개쩖)

 

 

 

그냥 있는대로 끼세요 어차피 뜰놈은 다 뜨게 되있음 다만 소모킷 효용을 가르쳐주려고 목차에 템 넣은거임

 

 

 

안하는 캐릭터라고 아이템 전부 주케에 몰빵하는 사람들 이해가 안갑니다 타라 좋은일 시키지 마세요

 

 

 

아는사람중에 아이템 전부 주케에 몰빵한답시고 다 갈았는데 3개월후에 후회하면서 다시키우더라구요

 

 

 

그 행위는 사이퍼즈의 재미를 제한하는 행위이며 혈통있는 불독을 못생겼다고 갖다 버리는행위와 같습니다

 

 

 

잡설이 길었군요 제가 주로 다룰것은 2번킷과 3번킷,5번킷입니다

 

 

 

나머지거는 다들 아시죠? 레어가 제일 좋음(타즈,스파클링)

 

 

 

아아 테러도일 같은경우에 4,5번타워링할때 피가 얼마없어서 번지하면 죽겠다싶은 상황이 발생할수도 있는데

 

 

 

그게 너무 싫다 하는사람은 버거껴도 됨 난 취향을 존중할줄 아는남자

 

 

 

 

2번킷

 

 

지금 제가 쓰고있는 엑셀레이션은 밸도일에 있어서 정말 꿀템이라고 하지 않을수 없습니다

 

 

 

엑셀레이션이 추가될 당시에 전 엑셀이 나오자마자 하루뒤에 바로 먹었습죠

 

 

 

그래서 엑셀도일을 시작했죠

 

 

 

사실 그때는 엑셀레나하고 엑셀로라스가 대세였는데 말입니다(내가 엑셀도일의 선구자다!)

 

 

 

각설하고, 도일엑셀 좋습니다.

 

 

 

한타력이 아주 어마어마하죠

 

 

 

일단 기본콤보부터 보시죠

 

 

 

(도핑같은거 안함)

 

이걸 베이스로 한번에 설명하겠습니다

 

도일은 잡기 후 평타나 어퍼가 들어갑니다 여캐는 어퍼-평3까지 가능하죠

 

모르시는분이 많더라고요 아깝게시리 잡기후에 멍때리다가 지옥구멍 찔러넣더라구요

 

사실 콤보라는게 게임하다보면 다 알게 되는거 아니겠습니까?

 

근데 엑셀을끼면 확실히 달라지는게 보입니다

 

(말도많고 탈도많았던 잡기어퍼래리초스)

 

마를렌이 머큐리로 찍고 이사님이 번개쏘느라 콤보에 하나 빠졌군요 어퍼래리뒤에 평3 가능합니다

 

 

요로코롬.

 

사실 이콤보가 말이 많았던게 실전에서 안쓴다는 일명 입사퍼다 어쩌니 하는데 엑셀불도저 있는사람은

 

적어도 그런말 안할겁니다 두판에 한번꼴로 씀(잡기하고 주변 둘러보면 30퍼센트 확률로 언덕이 있걸랑)

 

사실 엑셀레이션은 이런 콤보뿐 만이 아닙니다 도일엑셀레이션의 강점을 정리해보자면

 

1.콤보

2.번지테러3초(어퍼래리초스박고 지옥구멍으로 번지 보통 막으러오는시간 5~6초정도)

3.근다에 공속적용

 

그렇습니다 근육다지기에 공속이 적용되죠 이게 뭐가 좋냐 하시믄 일단 보시죠

 

 

뭐 이뿐만이아니라 로라스의 1평나선이라던가 기타등등 근육다지기의 엑셀공속 적용으로

 

무용지물 만들수도 있습니다 뭐 사실 래리어트써도 되지만 ㅇㅇ 래리어트 선딜에 슈퍼아머가 붙는다죠?

 

다 아는 얘기니 딱히 동영상은 첨부하지 않겠습니다

 

※tip.래리어트

 

대부분의 유명한 콤보있죠? 테라듀러시-뎀프시롤 이라던가 프레스토-평타 라던지 그거 전부 래리어트에 십힘

 

꼭 엑셀이 아니어도 가능합니다 참고해 두세요 래리어트 슈퍼아머만 활용해도 콤보 하나를 끊고

 

역관광을 노릴수 있습니다 1:1에 강한 면모를 보입니다 누가 그러더군요 근다없는 도일은 무섭지 않다고.

 

걔네들 방심하고 콤보넣는거 래리어트 슈아로 역관광 냅시다 얘기가 딴데로 샛군요 다음으로 넘어가죠

 

 

3번

앞선 목차에 612와 613의 차이점에서 언급했듯 도일은 진짜 치명이 와방 중요합니다

 

그래서 3번킷에 멜츠를줫죠 이펙트가 있었으면 좋겠지만 뭐 그리 심하게 차이나는건 아니니까해머 이펙트 주세요

 

도일은 치명이 150은넘어야됩니다 그래야 한타를 하든 테러를 하든 하죠 목걸이에는 반드시 치명이붙어야합니다

 

아아 방도일은 예욉니다 도일 방목은 좋더라고요 밸도일과 공도일에게 하는 말입니다 깡공은 좋지 아니합니다

 

 

 

★5번킷★

이게말이죠... 뭐 자기 템 스샷 올리고 5번킷을 보고 사람들이 댓글다는거 보면 하나같이

 

'S펀치 맥시머가 없네요'

 

이러시는데들 그런사람들보면

 

...

 

 

 

ㅇㅇ 화남 근데 어쩌겠어요? 제가 될놈이 아닌걸

 

근데 어떤분이 '초맥없네 불쌍하다'했는데 님은 가난한 가정에서 태어난 서울대생이 좋습니까 아니면 부유한

 

가정에서 태어나 하릴없이 놀다가 지잡대들어간 인생이 좋습니까? 주어진 환경에서 잘하도록 해야죠

 

어쨋든 

 

우리에게 허락된 것은 임팩트 뿐입니다 고로 초맥은 제외하고 쓰도록 하죠

 

근데 사실 초맥없어도 호자3초컷 잘만함 오히려 래리어트임팩이나 캐논어퍼임팩이 유틸성이 있어서 괜춘함

 

 

캐논 어퍼 임팩트

 

이게 참 괜찮은 임팩트라고 생각이 드는게 옵션을보면

 

 

 

 

공격범위가 붙어있슴미다 이게 의외로 괜찮음요 그리고 이건 1장1모 딜탱도일에게 적극 추천합니다 왜냐면

 

 

 

ㅇㅇ 말이 필요함? 35퍼센트 추공붙어있어요

 

 

(참고로 어퍼2링)

 

참 좋은 임팩트임 ㅇㅇ 한타 시작하고 바로 원캐한테 어퍼꽂으면 원캐 실신합니다 거기다가 엑셀까지 있으면

 

어퍼래리가 거의 확정으로 들어가기때문에 진입만 잘하면 1티원딜 따고 시작하죠

 

아 그리고 캐논어퍼 임팩트 보면 범위 9퍼센트가 붙어있는데 이것도 체감이 잘됩니다

 

하다보면 '어? 이게맞아?' 할때 많음

 

뭐 대부분 조준유도켜서 못느끼시겠지만 끄고하는사람도 있잖아요 없음말고 난 가끔 조유 끄고함

 

 

 

래리어트 임팩트

 

이게 요즘 제가 삘이꽂혀서 캐논어퍼임팩트 안끼고 이거끼고다니는데 왜냐믄

 

바로 그겁니다 미친듯한 범위체감 거기다가 손유닉까지 찍으면

 

 

(태풍이다! 태풍이 다가온다!)

 

사실 손유닉까지 찍을 필요 없습니다 래리어트임팩트에 붙은 옵션이 범위9%인데

 

손유닉에붙은것도 9%거든요 고로 래리어트임팩트:손유닉입니다 ㅇㅋ 참 좋은 임팩트임

 

이걸 실전에 어떻게 쓰냐 하시믄

 

 

16초쯤 보시믄 낙래리어트하는데 대충 그렇게 쓰시면 됨 어차피 범위는 넓고 넓음

 

레이더나 인사이트 통신기는 취존하겠습니다 언급안함 롤의 천리안이랄까

 

나름 쓸모는 있는데 그 효율이 정석에 비할 바가 안되서 안쓰는

 

 

4.한타

도일의 한타...라고 하면 사람들 대부분 두루뭉술하게 '근다켜고 원딜물면되지' 하죠?

 

하지만 도일 하다보면 그게 잘 안되지 말입니다?

 

백문이 불여일견 (백번 물어보는것보다 한번 보는게 났다)

 

그래서 제가 글쓰던 도중 도일셀렉으로 영상 촬영했습니다 자막 배운 김에 자막도 써봤음

 

별로 안걸릴줄 알았는데 6시간걸림... 

 

★warning★

자막이 상상할 수 없을만큼 빠릅니다 정지눌러주시면 봐주세요

 

 

 

 

아 근데 이판 끝나고

 

 

신고당함 ㅋㅅㅋ

 

 

영상에서 볼수있듯 근다가 쿨일때는 뒤에서 사립니다 또 피수급도 하고요

 

 

그러고있으면 근다쿨이 돌아오죠

 

 

그리고 한타가 아직 덜끝난 싸움터는 또다시 근다킨도일의 등장으로 혼비백산

 

 

저분이 하는 도중에 그러시더라고요 "근다쿨 존2나짧네"

 

 

꼭 근다 쿨타임이 짧아서그런게 아니라 근다지속시간이 15초고 쿨타임이 30초인데(3링 다찍은 기준)

 

 

13초동안 열심히 싸우고 남은 2초동안 뺀 다음 빠져서 피수급한다음에 다시 근다켜고 싸우는거죠

 

 

그러니 자연스레 마틴이 보는건 근다켜진도일밖에 못보는거고

 

 

이게 도일의 한타 메커니즘인데 이게 말처럼 쉬운게 아니다 이거죠

 

 

저 게임은 우리팀 근딜러가 4명이나 있어서 이 전법을 쓸수 있었는데

 

 

만약 4원1근이다? 그럼 빼지말고 끝까지 싸워야합니다

 

 

근다가 빠지고 반피가 남았다고 빼면 근다쿨 돌아오는 그 15초동안 아군원딜들은 학살당하죠

 

 

아니 15초도 필요없음 5초면 우리원딜 다뒤짐

 

 

그리고 10초 근다쿨남은 도일은 아무것도못하고 뒤지고

 

 

고로 도일에서의 한타 역할은 조합에 따라 유동적이어야 합니다

 

 

휴톤같은 듬직한 메인탱커가 있다면 1장1모 밸도일을 가서 딜탱(도쌔신)의 역할을 수행하고

 

 

근캐가 나밖에 없다 싶으면 방도일 가시면 됩니다(방도일이라도 1장이나 1모는 가셔야합니다.)

 

 

그런의미에서 방도일 영상도 하나 찍어봤습니다

 

 

 

사실 끝까지 찍으려고 했는데 중간에 실수로 장갑사서 영상 중간에 끊었샘

 

어쨋든 방도일은 최대한 적 딜러들을 휘저으면서 평타로 눕히고

 

가끔 초스로 따고 뭐 그렇게 하시면 됩니다

 

5.테러

(진지함)

 

자! 드디어 왔습니다 말도많고 트롤도많고 정작 좋은인식이라곤 찾아볼래야 찾아볼수없는 그 테러!

 

저가 이 공략쓴답시고 일반을 정말 뺀질나게 돌아다녔습죠

 

테러도일을 20판정도 했습니다 (13승7패 중 7패의 팀원이신 28분께 심심한 사죄의말씀 드립니다)

 

 

 

 

 

 

 

 

(테러교주.jpg)

 

공략에 앞서 말해둘게 있습니다

 

도일을 해오면서 느낀점이 테러라는 전략이 마냥 욕을먹을건 아니라고 생각합니다

 

이스샷을 보시면

 

 

우리팀은2전광판, 상대팀은 2단계트루퍼에서 공지가떠서 좋다고 5번을 까러 오더군요

 

미리 뒤쪽에 대기하고있다가 수호자잡고 중앙에서 당당히 번지하여 귀환했습니다

 

테러도일보면 한타 안한다고 부정적인 시각으로 보시는데 킬어시 보면 알수있듯

 

두번빼고 한타참여 다 했습니다

 

사실 테러도일이라고 한타를 안하는건 아니죠 저기 동영상에서 언급했듯 테러하는 도일은

 

'상황판단'과 '맵리딩'으로 먹고삽니다

 

이게 무슨말이냐 하면 당장 윗스샷도 5번 실피에 수호자 하나 가져갔죠? 제가 적팀이 공지떳다고

 

내려와서 한타에 참여하면 5번건물의 체력은 그래도 조금은 보존하겠죠 하지만 수호자를 딸수 있다

 

그리고 수호자를 따는게 월등히 이득이다 고로 실천에 옮긴 케이스입니다

 

사실 이건 좀 극단적인예죠 운이 좋았음 뒤쪽에있었는데 공지가 중앙쪽에서 시야를 밝여주니까

 

방심하고 쭉 내려가길래 안심하고 수호자 잡았음

 

하지만 보통 사람들이 인식하는 테러도일 아니 닥테도일은 어떠냐 하면은

 

리스폰!->아까초스박은건물 한번 더박으면 깰수있겠다!->ㄱㄱ->깨면 좋으나 피없는건물에 대기하고있는

 

하드CC기를 가지고있는 캐릭터(토마스...)->아 깰수있었는데 ㅡㅡ, 나잡으려고 궁까지쓰네(개꼴불견;)

 

일단 이름에서 볼수있듯 닥테도일은 닥치고 테러하는 도일입니다

 

엄연히 테러도일이 지향하는 전략적 테러와는 다르다고 할수 있죠

 

도일이 테러하면 닥테입니까? 말도안되는소리 집어 치우시죠 일단 앞 뒤 상황보고

 

한타와 테러 둘 중 뭐가 이득인지 판단한 뒤 실행에 옮기는게 테러도일의 메커니즘입니다

 

뭐 이때까지 닥테도일만 봤으면 닥테도일 혐오하는건 이해합니다 나도 걔네들 싫어해요

 

근데 제가 읇는 테러도일을 보시고 닥테도일을 보시면 그분을 전략적으로 이용해주셨으면 합니다

 

"도일님 저희 오른쪽에서 트루퍼잡는척할테니 적군 오면 4번타워 어퍼래리초스박고 번지해서 한타참여해 주셈"

 

뭐 이런식으로요

 

뭐든 소통이 중요하죠 도일이 닥테한다고 쌍욕 퍼붓지말고 전략의 요소로 활용해주셨으면 합니다

 

아 물론 도일도 전략에 맞춰 행동해야겠죠?

 

테러도일을 위한 필수소양

 

 

1.번지는 반드시 익히셔야합니다 이건 방도일이든 밸도일이든 공도일이든 모든 도일의 기본 소양이라고 봅니다

 

지옥구멍 번지의 원리는 아주 심플하게 심플함 이거 왜못하는지 도통 이해가 안감

 

 

첫째 난간에 붙어서 에임을 난간위에 올린다

 

에임의 한도는 여기서

 저기까지다

지옥구멍 쓰면

요로코롬 올라감

 

 

대충 참고해주셈

 

 

2. 4,5번 타워를 철거할때 절대 무리해서 때리면 안됩니다</SPAN>

 

4,5번을 깨는건 두번에 걸쳐서 하는것을 원칙으로 하며 어퍼,래리어트,초스 이 세가지 스킬을 다 박으면

 

절대 욕심부리지말고 지옥구멍 번지를 이용해 귀환해야되요

 

(아 물론 2장1모이상이거나 초맥이 있다면 어퍼초스래리에 깨진다고 합니다 한번에꺨수있으면 좋죠)

 

래리어트 어퍼 사이클 한번 더돌리려고 욕심내다간 기방하러온 사람에게 죽는건 물론

 

팀원들이 '에휴 닥테충이 뭐 다 그렇지'라는 인식을 갖게 할수 있습니다

 

어차피 한사이클 더돌려도 타워 피 딸피되고 못깨는게 다반사임 그냥 어퍼초스래리하고 바로 귀환하세요

 

어차피 초스 쿨은 매우 짧음

 

보통 도일은 어퍼초스래리어트 사이클 돌리는데5초 내지 6초정도 걸릴겁니다

 

정신 제대로박힌 사람이랑 하게되면 기방이 6초 내로 올텐데

 

엑셀레이션이 있으면 일단 4초걸리고 하드불도저가 있으면 어퍼초스래리가 3초만에 이루어지죠

 

즉, 기방에 면역입니다 내가 테러할떄 바로 앞립을 먹고있었다면 뭐 지옥구멍 준비할때쯤 도착하겠죠

 

그럼 눈앞에서 번지♥

 

그러나 맵리딩으로 그런일을 사전에 예방합니다 누가 4번건물에 센티넬이있는데 테러갑니까?

 

 

 

 

3.팀원과의 의사소통이 무엇보다 중요하다고 봅니다

 

이걸로 재미있는 일이 자주생기죠

 

먼저 5인테러

 

(모든스샷은 솔플로 찍은 스샷임을 알려드립니다)

 

 

</P>

 

 

<SPAN style="FONT-SIZE: 10pt">한타보다 그냥 hq를 노리는게 빠를것 같다 판단하여 x핑을 찎어 다같이 테러함

 

</P>

 

사실 가다가 마틴이 휠업해서 들켰음

 

킬을 보시면 알수있듯 한타와 테러를 병행했습니다 한타가 없는 대치상황일때는 어퍼초스래리박고 빠졌고요

 

테러도일을 하게된다면 브리핑을 생활화하세요

 

 

 

 

 

4.고정레벨 도일은 안좋습니다

 

제가 생각하는 테러도일은 건물만 부수는게 아닌 건물과 한타 둘다 잡는것이기 때문에

 

 

</P>

 

이런짓은 하지맙시다

 

고정레벨의 의미가 딱보니 레벨을 고정시켜서 그만큼 리스폰 시간을 줄이겠다는건데

 

죽는다는걸 전제로 깔더군요

 

그러기보단 아무리 테러를한다고해도 1티는 찍는게 났다고생각합니다

 

도일은 체력스탯이 무시무시합니다

 

1티찍어도 체력이 3000이 되는 매직을 볼수있음

 

수정합니다 도일 고정렙의 정석과 효율을 가르쳐 준 '리아티아'라는 닥테도일에게 떙큐

"29렙이면 30렙전임. 리스폰이 렙30대랑 20대는 다름 29는 30대랑은 리스폰차이가 좀 있음 그리고 건물에 초스박고 뒈지면 살아나서 그건물에 다시 도착하면 초스쿨이 차있음. 초스쿨타임 사이클이 29렙이랑 완벽하게 일치함"

 

 

 

 

5.왼쪽 오른쪽 흔들면서 테러합시다

 

이것도 영상에 나오는데 일단 왼쪽에 어퍼초스래리를 박은뒤 왼쪽건물에 적이 기방하고있으면

 

오른쪽 건물에 가서 어퍼초스래리를 박은 뒤에 나오는 영상이죠

 

이 테러의 장점은

 

도일의 다음 행보가 예측이 안된다는겁니다

 

왼쪽에서나타나든 오른쪽에서나타나든 건물 한개는 무조건 부숴질건데

 

그럼 흩어져서 기방하거나 아니면 4:5한타로 이득을 챙기되 건물을 포기하는 마인드로 할수밖에 없을겁니다

 

게다가 어설프게 혼자 막으러오다가 영상의 마틴처럼 죽을수도 있지요

 

동에번쩍 서에번쩍 나오는 도길동때문에 상대팀은 자연스레 소극적일 수 밖에 없고 이는

 

카인의 압박에 비할바는 못되지만 그에 준하는 압박을 한다고 봅니다

 

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도일을 셀렉하면 조심해야할 픽이 있는데 단적인 예로

 

 

</P>

 

이렇게 되면

 

</P>

당황하지마시고 1초남기고 랜덤으로 바꿉시다

 

얼음 두명있으면 답없으요 아무리 맵으로 얼음두명 확인해도 그 3초만에 와서 빙산으로 얼리거나

 

드라이아이스로 얼음; 게다가 토게이는 궁도씁니다 어휴;

 

(사실 아인트호벤이라 도일할 생각도 없었음)

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커뮤니케이션 없는 몸댐은 의미없는 피딩입니다 히카가 립먹다가 갑자기 궁켜고

 

안으로 들어가서 다굴당해 뒤졌는데 "몸댓는데 왜 안오냐"하면 "우리없는데 왜들어가냐"라는 상황이나오죠

 

테러도일도 마찬가지, 소통 없이 테러하고다니는 짓 하려면 차라리 건물부수기 게임이나 하세요부처버전  잼

 

아아 그리고 테러도일만으로 천상계에서 노닐고있는사람들 있죠? 그걸보면 알수있듯

 

테러는 경험입니다 도일공략 전문 태클러인 리아티아님이 이말은 꼭 해달라는군요

 

6.요번에 패치된 도일

 

자 일단 근육 다지기가 패치됐으니 일단 실버볼트의 옵션을 보죠

 

 

보시는 바 와 같이 어퍼추공과 방어력이 붙어있어서 도일에게는 없어서는 안될 템입니다

 

근데

 

* 도일

ㄴ 근육 다지기 : 스킬 쿨타임이 감소됩니다. (40초 → 35초)

                       스킬 지속 시간이 증가됩니다. (12초 → 13초) 

 

당장 이거만 보면 앞서 말했듯 희대의 사기스킬 근육다지기를 상향했다고 볼수 있습니다

 

그러나

 

* 도일 전용 아이템 '실버스패너' 옵션이 변경됩니다.

ㄴ 근육 다지기 쿨타임 : -27.1% → 쿨타임 : -14.26%

ㄴ 지속시간 : +21% → 지속시간 : +12%


* 도일 전용 아이템 '실버볼트' 옵션이 변경됩니다. 

ㄴ 근육 다지기 쿨타임 : -27.1% → 쿨타임 : -14.26%

ㄴ 지속시간 : +21% → 지속시간 : +12%

 

 

근다링 없는 도일유저에게는 단비와 같은 소식이며 근다링 있는 도일유저에겐

 

'초반에 근다 자주쓸수있겠네'

 

라는 의미로 받아들여질겁니다 (아님말고)

 

 

 

7.마치며

 

이 긴 공략을 글자 하나하나 빠짐없이 보신 분에게 감사의 말씀 드립니다(대충대충 넘긴사람한텐 조금 ㄳ)

 

사실 도일이란 캐릭터는 사람들이 흔히 생각하는 주먹능력자(...)가 아닌 '진동능력자' 입니다

 

근데 그 좋은 진동을 왜 사람이나 건물에 꽂게 하시는지? 차라리 땅에 박아서 지진(ㄷㄷㄷ)을 일으킬수 있으면

 

컨셉에도 부합하고 참 재미있을것같은데 1년 전인가?

 

도일 리메이크 소식을 듣고 헉헉 리메이크 조만간 되겠지 했는데 안되더라구요 하핫

 

전 이제 초연합니다 뭐 네오플 운영진들이 알아서 하겠죠 사실 지금도 만족합

 

우월한 공성능력에 높은방어력과 체력,

 

1장1모 테크로 인한 괴랄한 데미지

 

이 공략으로 도일들이 자신의 역할을 잘 이해하고 게임을 했으면 좋겠습니다

 

무엇보다도 닥테도일들이 테러도일으로 각성했으면 하는 마음입니다(는꿈)

 

저가 도일을 플레이한것을 10판으로 한다면 7판은 1장1모밸도일 2판은 테러도일 1판은 방도일(4원1근;;)

 

정도 될겁니다 사실 효율만 놓고 보자면 1장1모 밸도일이 월등히 좋은것 같습니다

 

하지만 조합에 따라 다르겠죠? 모쪼록 도일셀렉:닥테도일,트롤 의 인식이 사라졌으면 좋겠습니다

 

뷁뛝은뷁뛝뷁뛝해

 

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저는 지금 극공입니다. 훠이훠이 하.하.하. 매우 화가 납니다. 총기 손질중입니다. 저와 한 판 붙어보시겠습니까? 당신에 대한 정확한 진단 안돼!
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감사합니다. 기쁩니다. 축하합니다. 칭찬해 드리죠. 놀랍군요. 심기가 불편합니다. 충격을 받았습니다. 매우 화가 나는군요.
짝.짝.짝.짝 고마워... 멋있어... 지금 이게 뭐하시는 거죠? 대다나다 히에엑... 헉! 깜짝 놀랐습니다. 그만해!!!!!
옳소! 감탄했습니다. 흐음 후회할거요! 감사합니다. 놀랐습니다. 충격을 받았습니다. 축하드립니다.
감사합니다. (정색) 축하드립니다. 칭찬해 드립니다. 놀랍군요. 매우 화가 나네요. 큰 충격입니다. 놀랍군요.
이럴수가... 감히! 네가! 아니?! 장하군! 응?! 좋다! 그건 아니다! 고맙다!
감사합니다 잘 못 들었습니다? 축하드립니다 매우 화가 나는군요 가슴이 두근거리네요 좌절상태입니다 감탄했습니다 칭찬합니다
멋지군! 좋았어! 하하! 축하하오! 아아.. 5분전인데. 커피한잔 하겠소?
승리의 정유년! 정의로운 새해복! 극.한.공.성. 복! 받아랏! 음~ 직장인의 정석
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훌륭합니다 궁금하네요 에구머니나! 슬프네요... 경멸스럽군요.. 후훗~ 뭐라고 하셨죠? 이, 이럴수가...!
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