Cyphers

  • [부제: 4스탭의 존재]레이튼 3스탭과 그 매커니즘에 대해서
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개미 [72급]

2017-08-25 10:10:42

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서론


그냥 아무생각 없이 공방을 뛰면서 레이튼을 플레이 하던도중, 뭔가 이상한 느낌을 받았습니다. 어떤 부분에서


이상한 느낌을 받았느냐면 우리가 다들 아는 버그성 테크닉인 3스탭을 쓸때 입니다.


3스탭을 사용시 어떤때는 길게 쭉 미끄러져 원딜의 뚝배기를 잡아챌때도 있고, 똑같이 사용한거 같은데도 너무


짧게 이동한거 같다는 느낌을 받았습니다. 그냥 그때는 제가 3스탭을 제대로 컨트롤하지 못해 짧게 이동한거고


제대로 3스탭을 눌렀으면 길게 나갔겟지... 하고 말았습니다.


그러던 어느날 좀더 잘하고 싶음 마음에 레이튼 컨트롤을 다 마스터하고 싶었고, 그래서 3스탭을 연구하던 중


에 제가 발견한 사실에 대해 말씀드리고자 글을 씁니다.




1. 3스탭에 대한 재정의


1) 이동거리에 따른 스탭분류

- 보통 3스탭에 대해서는 일버 전자기 후 스탭을 사용할시 마지막 다운판정이 있는 폭발 이펙트후 +1 스탭이

더 나간다 정도로 알고 계신 경우가 많은거 같습니다. 그래서 통상적으로 마지막 폭발 이펙트후 뭔가 좀

멀리 나간다 싶으면 3스탭을 썻다고 이야기 합니다. 얼마만큼 이동했느냐가 아닌 그냥스텝보다 좀더

멀리 이동했다면 뭉뚱그려서 3스탭이라 하는게 보통입니다. 즉, 3스탭의 테크닉을 이용했으면 3스탭

을 사용했다 말합니다.

저는 이에 대해서 1스탭의 거리만큼 이동하면 1스탭, 2스탭의 거리만큼 이동하면 2스탭, 3스탭만큼의

거리만큼 이동하면 3스탭이라 재정의하고자 합니다.


*[예시영상]





2) 4스탭의 존재

- 그렇다면 왜 이동거리에 따라 스탭을 분류 하느냐? 라고 말씀하실텐데, 그 이유는 바로 이러한 방식으로

분류하면 4스탭이 존재하기 때문입니다.


*[예시영상]







2. 3스탭의 메커니즘


1) 3스탭의 메커니즘


- 저는 연습장에서 연습을하며 랜덤하게 이동하는 3스탭의 이동거리를 일정하게 유지하고 싶었습니다.

하지만 계속 연습해도 정확히 일정한 거리만큼 이동할 수 없었습니다. 그래서 우선 3스탭의 메커니즘에

대해서 알아보고자 했고, 그 결과 3스탭의 메커니즘에 대해서 어느정도 파악할 수 있었습니다.

핵심을 먼저 말씀 드리자면,

다운판정 폭발이펙트전 까지 이동한 스탭의 거리 + 2스탭 만큼의 거리


가 3스탭의 메커니즘이라 보고 있습니다. 보통 일버전자기 2스탭 후, 폭발이펙트로 인해 +1스탭 된다고

생각하는데 아니였습니다. 핵심은 마지막 폭발이펙트후 +2스탭만큼의 거리였습니다

좀더 정확히 말씀드리자면 일버전자기 폭발이펙트가 생기는 그 즉시, 지금 밟고 있는 스탭이 캔슬되며

2스탭만큼의 거리를 더 미끄러지는 원리입니다.

(별로 상관없는 이야기지만...폭발이펙트후 +2스탭 미끄러질때는 그 방향으로만 미끄러집니다. 그렇기에

3스탭 도중 v자 스탭이 잘 안되는 이유이기도 합니다.)



* 다운판정 폭발이펙트란?



- 레이튼 일버 전자기의 마지막 틱쯤에 전자기가 위 이미지처럼 폭발하는 이펙트를 보여주면서 적을 다운시키

는 순간을 말합니다.




* 폭발이펙트후 +2스탭의 근거

- 일버전자기 후 3스탭 테크닉을 이용하여 스탭을 1번누르던 2번 누르던간에 폭발이펙트가 생긴순간이

같으면 같은거리를 미끄러지는걸 보고 이를 근거로 제시하겠습니다.


*[예시 영상]


3스탭 테크닉중 스탭을 한번만 눌렀습니다



3스탭테크닉 도중 스탭 2번 눌렀습니다.


위에서 한번만 누른거랑 이동거리가 차이가 없습니다.



2) 통상적 3스탭


- 그렇다면 평소 우리가 쓰던 3스탭은 무엇일까요 ?

보통 3스탭을 쓰시는분들의 3스탭을 보면 폭발이펙트가 생기기전까지 1스탭정도의 거리를 이동한뒤

폭발 이펙트가 생깁니다. 그래서 통상적으로 3스탭정도의 거리를 들쭉날쭉하게 이동하게 되고

이를 보고 +1 스탭정도 더 이동한다고 생각하게 된겁니다.


3) 최소, 최대 스탭이동거리 [ 2.5 스탭 , 4스탭]

- 그렇다면 이렇게 생각해 볼 수도 있습니다. 일버 전자기후1스탭 거리만큼도 안나갔는데 폭발이펙트

가 생겼다면 0.5스탭(스탭이 이동한거리만큼 인데 편의상 0.5스탭으로 함) + 2스탭 만큼 이동하게

됩니다. [2.5스탭]


- 만약 일버전자기중 거의 2스탭 거리만큼 이동했는데 폭발이펙트가 생겼다면?

거의 2스탭만큼의 거리(그냥 2스탭거리라 함) + 2스탭만큼의 이동거리만큼 이동하게 됩니다.

이것이 제가 말하는 4스탭입니다.


(주의점 - 2스탭이 끝나고 폭발이펙트가 생긴다면 그냥 뭣도 없이 2스탭만큼의 거리만큼 밖에 이동안합니다.)



*[예시영상]




- 이러한 점때문에 3스탭의 사용시 이동거리가 들쭉날쭉 랜덤했던것이라 판단했습니다.





3. 3스탭의 활용


1) 다운판정 폭발이펙트의 이해

- 쉽게 핵심만 다시 말씀드리자면



(레이튼)----------(1스탭거리)----------(2스탭거리)

↑ ↗

[ 전자기 폭발 이펙트 발생]

레이튼이 일버전자기후 스탭을 밟을시 저 빨간색 글자가 이동하는 시간에 폭발이펙트가 발생한다

면 +2 스탭이동거리가 추가된다고 말씀 드렸습니다.

그렇다면 3스탭을 사용하며 멀리 이동하면서 주변의 적을 넘어 뜨리고 싶다면 어떻게 해야할까요?

이론으로는 간단합니다. 스탭으로 그 적 주변으로 이동한뒤 폭발이펙트가 생기면 그적은 다운되며

자신은 +2스탭만큼 미끄러지게 됩니다.

이를 응용하면 이렇습니다.



2) 홀딩하는 적 다운후 3스탭

- 지금 홀딩하고 있는 적들을 눕히고 앞의 적을 보로 갈 수 있습니다.


*[예시영상]



3) 3스탭 이동과 동시에 적다운 유발

- 홀딩하고 있는적이 아군의 홀딩기를 맞아서 눕혀줄 필요가 없을시, 3스탭거리를 이동함과 동시에

적을 다운시킬 수 있습니다.


*[예시영상]








결론


지금까지 3스탭의 메카니즘에 대해서 알아보았고 이를 응용해서 공방에서 어떻게 활용해야하는지


알아보았습니다. 저도 이글 쓰면서 실전에서 저렇게 다 구분해서 쓸수 있다면 좋겠다라고 생각했는데...


저거 찍으면서 제 나름대로 내린 결론이.....



실전에서는 적재적소에 써먹기 정말 힘들다.

(물론 잘쓰면 좋죠...)

입니다.

지금부터 그 이유를 말씀드리자면 ....적재적소에 잘 사용하려면 마지막 다운판정폭발 이펙트를, 스탭과 타이밍을 맞춰서 적에게접근해야하는데, 그거 솔직히 불가능한거 아닌가요? (나만 그렇게 생각하나...)

그래서 저는 보통 실전에서 2) 홀딩하는 적 다운후 3스탭 <----- 이거 많이 사용합니다.

결론이 흐지부지 됬는데 어쨋든 정리하자면, 3스탭은 폭발이펙트후 +2스탭의 메커니즘을 가지고 있고,

이를 이용해서 좋은 유틸활용이 가능하다. 그런데 실전에서 적재적소에 맞춰활용하기에는 토나오게 어렵다. 정도가 되겠네요.


긴글 읽어주셔서 감사합니다.





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감사합니다 잘 못 들었습니다? 축하드립니다 매우 화가 나는군요 가슴이 두근거리네요 좌절상태입니다 감탄했습니다 칭찬합니다
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