- 6월 20일 정기점검 업데이트
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CYPHERS
2024-06-19 17:24:41
안녕하세요, 능력자 여러분. 사이퍼즈입니다.
아래는 6월 20일 정기점검 중 업데이트 되는 내용입니다.
SYSTEM. 시스템
* 마블러쉬 : 다이스 심포니 28시즌이 시작됩니다.
- 마블러쉬 포인트/사용 주사위 수량 달성 보상이 변경됩니다.
BALANCE. 캐릭터 밸런스
피터/미아/시드니/플로리안
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제비뽑기(R) - 제자리 공격의 대미지가 증가됩니다. (220(1.1) → 236(1.18)) - 몬스터 추가 대미지가 증가됩니다. (1.0 → 1.1) 판데모니움(E) - 연속 타격이 적을 밀어내지 않고 타격의 중심으로 당기도록 변경됩니다. - 연속 타격의 공격 범위가 증가됩니다. (250 → 270) - 마지막 타격의 다운된 대상 대미지가 증가됩니다. (0.8 → 0.85)
◎ 개발자 코멘트
현재 피터는 경우 전체 등급 공성전에서 낮은 승률 및 입장률을 보이고 있어 조정을 진행합니다. '제비뽑기'의 제자리 공격 대미지와 몬스터 추가 대미지를 늘려 성장력을 보완하고 궁극기 '판데모니움'은 다운된 대상 대미지와 연타 공격 범위를 증가시키면서 타격된 적을 모으도록 변경해 연계 유연성과 딜링 능력을 보완하고자 합니다. |
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나무 도장(SL) - 대미지가 증가됩니다. (200(1.0) → 216(1.08)) 가시의 속박(R) - 대미지가 증가됩니다. (30(0.17) → 31(0.175)) - 건물 추가 대미지가 증가됩니다. (0.85 → 0.9)
◎ 개발자 코멘트
현재 미아는 낮은 대미지 효율을 보여주고 있어 상향 조정을 진행합니다. '나무 도장'의 대미지를 늘려 몬스터 처치 및 마무리 성능을 증가시키고 '가시의 속박'은 기본 대미지와 건물 추가 대미지를 동시에 늘려 라인전을 포함한 캐릭터 성능을 추가 보완하려 합니다. |
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크루얼 스티뮬러스(E) - 쿨타임이 감소됩니다. (110초 → 100초) - 번개 충격파 타격의 선 딜레이가 0.167초 감소됩니다. - 최대 감전 낙뢰 공격의 선 딜레이가 0.277초 감소됩니다.
◎ 개발자 코멘트
이번 패치에서 시드니는 '크루얼 스티뮬러스'의 쿨타임을 줄이고 스킬 종료 시 발동되는 마무리 공격들의 선 딜레이 또한 감소시켜 대상을 최대 감전 상태로 만들었을 때의 이점을 강화시켜 주고자 합니다. |
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지저 포충망(E) - 미니맵 출력까지 걸리는 시간이 0.334초 감소됩니다.
◎ 개발자 코멘트
플로리안의 '지저 포충망'은 원거리에 위치한 아군에게 합류 및 진입이 가능한 기술로 설계되었습니다. 그러나 현재 스킬의 전반적인 딜레이로 인해 의도된 성능을 보이지 못하고 있어 스킬 시전 시 미니맵 UI 등장까지의 딜레이를 단축시켜 성능을 개선하고자 합니다. |
ETC. 버그 수정 및 개선 사항
* 레나 '취상각(R)'이 관련 임팩트의 공격 범위 증가 효과를 받지 않던 문제가 수정됩니다.
* 헬레나 '리바운드(SP)' 강화 대상으로 자신 선택과 동시에 '오버도스(E)'로 강화된 '크리티컬 포인트(LR)'를 사용할 수 있도록 개선됩니다.
* 신도의 특권 ∞레벨에서 간헐적으로 경험치 달성을 통한 은총주화 보상이 정상적으로 지급되지 않는 현상이 수정됩니다.
액션본능! 사이퍼즈