Cyphers

  • 4월 5일 정기점검 업데이트
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CYPHERS

2018-04-04 18:32:19

안녕하세요, 능력자 여러분. 사이퍼즈입니다.

아래는 4월 5일 정기점검 중 업데이트 되는 내용입니다.



■ 4월 5일 패치 노트



* 다음 코스튬의 도안 획득이 가능해집니다.

 - 시화연풍




* 깜짝 세계관 3막 'FOOL MOON'이 역사 속으로 사라집니다.

 - 추후 찾아올 정식 세계관 3막을 기대해주세요.





ㄴ섬전각(LR)

 - 전진 거리가 증가됩니다. (165 → 275)

 - 마지막 타격의 공격 범위가 증가됩니다.

   앞 : 200 → 215

   뒤 : 100 → 107

   좌/우 각각 : 105 → 112.5

 - 이동 공격 1타와 2타의 적을 미는 힘이 증가됩니다. (80 → 95)

◎ 개발자 코멘트

레나의 섬전각은 스킬 사용 시점부터 생성되는 원거리 슈퍼 아머를 바탕으로 적 원거리 공격을 버티며 스킬을 이어갈 수 있도록 설계되어 있습니다. 하지만 현재 시점에서는 스킬이 의도된 성능을 보이지 못하고 있어 전진 거리를 증가시키고 마지막 타격의 공격 범위를 증가시키려 합니다. 추가로 이동 거리가 늘어나 이동 공격 중 피격된 대상이 빠져나가는 상황을 줄이기 위해 적을 미는 힘을 증가시켰습니다.



ㄴ로즈 드라이브(E)

 - 쿨 타임이 감소됩니다. (110초 → 100초)

 - 마지막 타격의 대미지가 증가됩니다. (163(0.45) → 199(0.55))

◎ 개발자 코멘트

자네트는 모든 등급의 경기에서 낮은 입장률과 승률을 보이고 있음에 따라 밸런스 조정을 진행합니다. 변경되는 스킬은 로즈 드라이브로, 긴 쿨타임을 감소시켜 사용 빈도를 늘리고 마지막 타격의 대미지를 증가시켜 끝까지 타격에 성공했을 때 더 많은 대미지를 입힐 수 있도록 만들고자 합니다.



ㄴ단절의 멜로디(R)

 - 기본 체력 회복량이 감소됩니다. (200 → 150)

ㄴ천상의 하모니(LR)

 - 기본 체력 증가량이 감소됩니다. (10% → 7%)

 - 쿨 타임이 증가됩니다. (10초 → 12초)

◎ 개발자 코멘트

리사는 지난 주에 밸런스 패치를 진행했으나 여전히 높은 성능을 보이고 있어 추가 조정을 진행합니다. 이번 패치에서는 단절의 멜로디의 회복량과 천상의 하모니의 버프량, 쿨타임을 조정하여 집단 전투에서의 유지력을 감소시키려 합니다.




* 파티 매칭 시의 팀 평균 RP가 보다 균등해지도록 팀 분배 로직이 개선됩니다.

* 제키엘이 묵시록(E) 사용 시점에 원거리 슈퍼 아머가 간헐적으로 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

* '봄봄장터' 이벤트에서 획득되는 금궤, 은궤를 사용해 획득되는 그랑주화와 달러가 실시간 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.










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