- 치명판정은 근거리 원거리 판정에 따라 달라진다
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2016-08-07 10:13:31
방어 = (근거리방어+원거리방어)/2
회피 = (근거리회피+원거리회피)/2
다이무스를 제외한 모든 캐릭터는
원거리방어,회피가 높고
근거리방어,회피가 낮음
같은 치명 55짜리 캐릭터로
같은 회피 55짜리 캐릭터를 때리면
근거리판정은 회피가 절대로 안뜨지만
원거리판정은 회피가 간혹 뜸
그러므로 원딜은 약간의 오버치명을 항상 맞춰야하고
근딜은 치명을 딱 맞추거나 약간 덜 맞추는게 맞다
그나저나 공게 ㄹㅇ 개망했네
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