Cyphers

  • 실전 대인 심리전 팁
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라이아 [80급]

2015-09-10 13:11:53

 


 실전에서 사용 가능한 무빙 관련 속임수와 심리전 팁 몇개 적어 보았습니다.


 캐릭터별 스킬을 응용한 심리전은 너무 많아서 적지 않았습니다.


 해당 영상은 개념 이해를 위해 연출된 영상이므로 부자연스러울 수 있습니다.



 - 목차 -

 1. 횡 이동

 2. 앞뒤 이동

 3. 거짓 도망

 4. 거짓 바라보기

 5. 잡기 유도

 6. 눕히고 시야밖으로 사라지기

 7. 심리적 우위에 서는법.




 # 1. 횡 이동



  위 영상은 횡 이동의 개념 이해를 위한 간단한 버전의 영상입니다.  

  횡 이동이란 오른쪽 왼쪽으로 왔다 갔다 하며 스킬샷에 혼란을 주는 무빙으로

  '왼쪽으로 이동할거니 공격해!' 라는 인식을 심어준 뒤 오른쪽으로 이동해 실수를 유도합니다.

  



 - 횡 이동으로 기상하는 적 제압하기



  실제 응용 버전으로 적의 공격을 예측, 특정 방향으로 유도한 뒤 반격하는 영상입니다.

  판정이 좋은 스킬이 있다면 기상한 적을 쉽게 제압 할 수 있겠지만 ex)무적섬광

  그렇지 않다면 위의 영상처럼 횡 이동을 이용한 속임수를 활용합니다.



- 횡 이동으로 날아오는 스킬 피하기



  분열창을 왼쪽으로 유도한뒤 오른쪽으로 피하는 영상입니다.

  스킬이 날아올 것 같은 위치와 타이밍을 예상해 특정 방향으로 유도한 뒤 피합니다.

  tip. 횡 이동시 옆(←→)키만 누르는 것 보다 앞(↑)키를 같이 눌러주는것이 더 빠릅니다.



 # 2. 앞뒤 이동



  접근 하는척 하며 스킬을 빼고 반격하는 무빙입니다.

  제이, 쌍창같은 기상스킬이 까다로운 상대에게 주로 활용합니다.

  앞뒤 이동시 뒤(↓) 키만 누르는것보다 아예 뒤돌아서 움직이는게 이동속도가 빠릅니다.



 # 3. 거짓 도망



  뒤로 움직이면서 도망가는 시늉을 하면 

  도망가는줄 알았던 상대의 갑작스런 공격에 반응하지 못하게 됩니다.



 # 4. 거짓 바라보기



  최근에 올라온 공략글중에 기상시 바라보는 방향을 예측해 공격한다는 글이 있습니다.

  거짓 바라보기를 이용해 바라보는 방향을 보고 공격하려는 상대를 속일 수 있습니다.

  

 

 # 5. 잡기 유도



  상대방의 기상 타이밍에 고의적으로 가까이 붙어서 잡기를 유도한 뒤 반격합니다.

  보통 '맞 잡기' 라고 불립니다.



 # 6. 눕히고 시야에서 사라지기.

  


  눕히고 시야에 사라졌을때 다시 공격할 위치 변수가 많을수록

  상대방이 생각하는 시간이 길어지며 행동이 위축됩니다.

  가장 많은 변수를 갖고있는 위치는 중앙 언덕이며 기상타이밍에 맞춰서 바로 공격합니다.

 


 # 7. 심리적 우위에 서는법



  여러가지 캐릭터를 깊이있게 플레이 해 봐야 합니다.

  '이 캐릭터는 어떤 상황에서 어떤식으로 공격할 것 이다' 

  라는 식의 이해도가 있어야 심리전 상황에서 유연하게 대처할 수 있습니다.


  나에게 유리한 상황을 만들어야 합니다.

  어떤식으로든 나에게 유리한 상황이 만들어 졌을 때 심리전에서의 우위에 서게 됩니다.

  불리한 상황속 급박해진 상대는 심리전을 할 시간도 여유도 없어지기 때문입니다.






팁이 도움이 됐으면 좋겠습니다.


영상제작 도와주신분 : Arcturus, 회피캐릭, 나해솔이아빤데, 은하소년, 카운터픽, 효찡, 셤머, 파나틱스파클링

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파이팅!! 고마워~ 졌어... 히힣 극대노 미안! 거울 앞에서 자의식 과잉된 십대 라이언
저는 지금 극공입니다. 훠이훠이 하.하.하. 매우 화가 납니다. 총기 손질중입니다. 저와 한 판 붙어보시겠습니까? 당신에 대한 정확한 진단 안돼!
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감사합니다. (정색) 축하드립니다. 칭찬해 드립니다. 놀랍군요. 매우 화가 나네요. 큰 충격입니다. 놀랍군요.
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감사합니다 잘 못 들었습니다? 축하드립니다 매우 화가 나는군요 가슴이 두근거리네요 좌절상태입니다 감탄했습니다 칭찬합니다
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훌륭합니다 궁금하네요 에구머니나! 슬프네요... 경멸스럽군요.. 후훗~ 뭐라고 하셨죠? 이, 이럴수가...!
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