Cyphers

  • "운영진은 아이템 합성 확률을 조작했다고 확신합니다."
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Jazzer [68급]

2015-07-19 14:55:56

제가 내린 결론부터 말씀을 드릴게요.
저는 몇 가지 근거를 들어서...

"운영진은 아이템 합성 확률을 조작했다고 확신합니다."

하지만,
이러한 잠수함 패치는 악의적인 확률 조작은 아니었던 것으로 보입니다.

아이템 합성의 확률에는 운영팀이 의도치 않은 버그가 일부 존재했었고,
그걸 없애는 일종의 버그 패치는 있었던 것으로 추정되고 있는 것이지요.

그러한 버그의 잔재(?)가 드러나는 대표적인 사례가 바로,
3레어 2언커 합성법 입니다.





사이퍼즈에서 많이 쓰이는 대표적인 아이템 합성법들이 몇몇 있습니다.
예를 들자면 1유닉 1레어, 2레어 3언커, 2유닉, 4언커...


그러한 합성법들에도 잘 알려지지 않은 것도 있고, 다소 변천사도 있었습니다만...
각자 그 나름대로 필요성과 가치를 인정받는 이유를 가지고 있는데요.

그런 것들 중에서도!
다소 기형적(?)으로 존재하고 행해지는 합성법이 하나 있습니다.

바로 레어 셋, 언커먼 둘을 넣고 풀투자(혹은 그보다 낮은 투자)로 합성을 하는!

통칭, 3레어 2언커로 불리우는 합성법이지요.


['제피 아너스'의 플레이버 텍스트(Flavor text)에도 언급되고 있는 3레어 2언커 합성법]

많이 쓰이는 거의 모든 합성법들은 아래와 같은 공통점을 가지고 있습니다.

 "한정적인 높은 등급 아이템(레어, 유니크)을 적게 쓰면서,
  비교적 구하기 쉬운 합성비용(달러, 주화)에 많은 투자를 해서,
  합성예상이 높아질 수 있는 가성비가 뛰어난 시도를 한다는 것."

그런데, 3레어 2언커 합성은 그러한 틀을 벗어나고 있습니다.

왜냐?

비슷한 합성법인 2레어 3언커 합성을 하더라도,
유니크가 나올 확률은 '보통'으로 동일한데...
굳이 3레어 2언커 합성을 시도할 이유가 없다는 것이죠.

뭐... 실제로 유니크가 나올 확률은 3레어 2언커가 조금 더 높은 것은 사실입니다.
합성예상이 변동되지 않더라도, 추가 투자에 따른 확률 증가는 있거든요.

제가 조사하고 종합한 비교적 최근의 통계에 따르면...
2레어 3언커의 경우, 유니크가 나올 확률이 약 20%
3레어 2언커의 경우, 유니크가 나올 확률은 약 25%

문제는 레어를 하나 더 투자하는 것치곤 5% 밖에 오르지 않으니...
레어 하나에 유니크 확률이 7~7.5% 정도인 셈이라고 할 수 있죠?

그에 반해 2레어 3언커의 경우 유니크가 나올 확률이 20%.
즉, 레어 하나에 유니크 확률이 10% 정도 되는 셈입니다.

자, 그럼 이렇게 별로 득 될 것도 없는!
이 합성법은 어떻게 알려지게 되었을까요?

3레어 2언커의 확률, 2레어 3언커보다 확률보다 '훨씬' 높다는 증거... 있을까요?

네, 놀랍게도 있습니다.

공략게시판에 올린 Reinvert 님의 글인 합성확률을 실험해보았다.jpg
(이후 표본을 추가하여 올리신 글은 DC샆갤)

...에서 3레어 2언커의 유니크 확률은 39%(32/82)로,
2레어 3언커의 유니크 확률인 19%(52/275)에 비해서 두 배 이상 높았으며!

심지어 언커먼이 나올 확률도 9%. 2레어 3언커일 때 21%을 기록한 것에 비해서 두 배 이상 낮았습니다.

이것 하나로는 이 분의 뭔가 실험이 잘못 되었거나...
기타 통계상에서 발생한 오류라고 생각할 수도 있습니다.

그러나,
하나 더 있었죠.

오유 사퍼게시판 페나리알(前 아타나토스) 님의 글인 합성 확률에도 역시 비슷한 결과가 나옵니다.
3레어 풀투자의 경우 유니크 확률이 79번의 표본의 결과, 유니크 확률이 37%에 이른다구요.

이 글에서는 표본은 각각 30여개 정도로 많지 않지만... 4레어, 5레어의 경우도 언급이 됩니다.
그 확률이 각각 45%, 58%로 엄청나게 높은 확률로 추정되는 모습을 보이지요.

이런 글을 보면 3레어 2언커의 확률이 2레어 3언커의 확률에 비해서 압도적으로 높다는 것이 사실처럼 보입니다.

자, 대체 왜 이런 통계값은...
그러니까 상식적으로도 불가능하고 실제 통계(멋딩)나 체감으로 느끼는 것과 멀게 존재하는 것일까요?

저는 간단한 추리를 해봤습니다.
실제로 3레어 2언커의 유니크 확률은 '높았었던' 것이 아닌가... 하고 말이죠.

그리고 그 증거는 다시 Reinvert 님의 글에서도 어느정도 추리할 수 있었습니다.
약 한 달 뒤, 표본이 82에서 125개로 증가하자... 유니크 확률은 34%로 감소한 것이 바로 그것이죠.

43회의 합성이 추가적으로 진행이 되었는데, 이 때의 3레어 2언커의 유니크 확률은 제가 조사한 것과 비슷한 수치.

그러니까... 약 23%(10/43)가 나옵니다.
오히려 제가 조사한 값보다 더 낮게 나온 셈이죠.

페나리알 님의 게시물 역시, Reinvert 님과 비슷한 시기에 게시가 되었으며...
게시글에도 구체적으로 '최근 1년간 데이터'를 조사했다고 밝히고 있습니다.

그러나 이후(2013년 7월)의 게시물인 멋딩 님의 아이템 합성 팁 -[1]에서는 정상적인 결과(약 25%)가 나옵니다.

또 이상한 것이 하나 있었습니다.
Reinvert 님의 게시물은 추천을 매우 많이(무려 49개!) 받은 게시물임에도 불구하고,

오늘의 사이퍼즈에 등록되지 않았습니다.

그래서 아래와 같은 결론을 낼 수 있었죠.


다들 좋아하는 그 유명한 세줄요약

 "비정상적으로 3레어 2언커의 유니크 확률이 높았던 것은 버그였고!

 추천수가 높은 Reinvert 님의 게시물을 보고 그러한 확률 버그를 뒤늦게 인지한 조커팀은,

 3레어 2언커의 확률을 비정상적이지 않도록, 2013년 2월~3월 사이에 잠수함 패치했다."

네, 2레어 3언커 합성하세요.
이상입니다.

p.s. 돌이켜보니... 잠수함 패치하는 와중에도 제피 아너스에 저런 플레이버 텍스트를 넣어서 3레어 2언커/5레어 합성을 부추기는 조커팀의 상태가?


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