Cyphers

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Jazzer [66급]

2015-04-05 06:24:09


★☆★ 1 0 0 % ★☆★



원하는 캐릭터

[장비 유니크]만 나오는





가장 확실한 합성법은


이것,






.


.


.


다만,





" 비효율적인 합성법 "


이란 사실은 짚고 가야겠죠?



.



.



.




안녕하세요, 기억하는 유저 분들이 얼마나 있을 지 모르겠습니다만...



자칭 앨리셔 유저이자 공략러,

타칭 한물 간 화석 유저(…)

그리고

합성계의 甲(?)으로 다시 태어난 재져입니다.

현실은 갑오징어 + 예비군 아재


오늘의 주제는 이겁니다.



[합성의 결과는 운이지만,  
  합성의 방법은 답이 있다]


즉,

더 적은 아이템을
가장 효과적으로 쓰는
가장 이상적인 합성법

...들을 알려드릴겁니다.


응? 기존에 있던 공략 아니냐구요?


에… 그게 작년 있었던 합성 패치 덕분에,
기존에 많이 알려졌던 합성법들은 조-금 과장을 덧붙이자면...

14년 3월 이전의 합성법들은 거진 휴짓조각이 되어버렸거든요.


대표적으로 한물 간(…) 합성법으로는 1유닉 2레어가 있구요.
아, 3레어 2언커 합성법은 뭐... 한 2년도 더 전부터 무용지물이었을겁니다.

뭐, 얘네들은 둘째치고.

▽ 
(네짤 요약?.GIF)


새로 생긴 유용한 합성법이 조~금 많습니다.
(진지, 궁서체)

이래저래 필수 합성법만 16가지로 정리가 되더라구요.


ㅈ, 잠깐만;;;;;;;;

조금만 더 들어봐요.


제가 단언컨대,
이 글을 통해 여러분이 원하는 그 유니크를 얻을 수 있을겁니다.

합성 결과 조차 뒤집어버리는 히든 규칙(!)도 알려주구요,
운영진이 잠수함 패치(!)로 확률 조절했다는 의혹도 찾아냈으니까... 응?





<합성의 기본상식>


 · 아이템 합성의 궁극적 목적은 '핵심 장비 유니크'

아이템 합성을 할 때 명심해야할 것 하나.
되도록이면 [궁극기 유니크]가 나오지 않도록 합성을 해야한다는 것입니다.

우선 슬롯 확률에는 장비와 장신구가 있는데요. (소모품은 합성 결과로 나오지 않습니다.)
특정 캐릭터 전체의 유니크 아이템을 노리고 합성을 하겠다면, 궁극기 유니크는 가장 마지막에 노리는 것이 좋습니다.

슬롯 확률은 확정이 없기 때문에 장비일 확률을 아무리 높게 설정해도 장신구일 확률이 있습니다.
노려야 할 장비 유니크는 종류가 많은데, 장신구 유니크는 무조건 한 종류이기에 궁극기 유니크는 잘 나올 수 밖에 없으니...
합성하기 쉬운 장신구 유니크를 먼저 합성하고 합성한다면, 장신구 유니크를 중복으로 획득할 가능성이 매우 높겠죠?
 
또, 주화 상점에서 구할 수 없는 레어인 장신구ALL 아이템을 원하시는 분들이 많은데요,
그런 분들을 위해서 ALL 장신구를 저격(!)하는 합성법도 준비했습니다.
 

 · 확률 예상 등급이 올라갈 때마다 보너스 확률 효과가 있다.
 
확률 예상 등급이 똻! 하고 올라가는 시점에서 추가적인 보너스 확률이 있다는 상식.
그야말로 모든 합성법의 기본 중 기본입니다.
 
이는 2012년 2월, 아이템 합성 시스템이 처음 추가 되었을 때 매거진에서 운영진이 알려준 내용입니다.
매거진의 [미리 공개하는 합성 노하우] 항목에서 합성 예상 결과를 보면서 세밀하게 추가 투자를 조절하라고 나와있지요.
 
그리고, 이 말을 반대로 뒤집으면?
예상 등급이 올라가지 않는 추가 투자를 하더라도, 확률의 증가가 없지는 않습니다.
이 역시 합성 통계에서 증명되고 있는 사실이죠.
 
이를 응용한 합성법 역시 존재하며, 아마 본인도 모르게 많이들 사용하고 계실겁니다.
풀투자라는 이름으로요.


<바뀐 아이템 합성의 메타와 떡밥>


작년인 2014년 3월 27일 정기점점 업데이트.
애증의(...) 아이템 합성 시스템이 만 2년 만에 개선이 되었는데요.
이 날은 제가 입대하는 날 올린 '아이템 합성 레시피 사용설명서'이 베스트 공략으로 오싸에 간 지 정확히 1년째 되는 날이기도 하죠.

 * 아이템 합성 기능이 개선됩니다. 
 ㄴ 소모품을 합성 재료로 사용할 수 있습니다. 단, 결과물로 소모품을 획득할 수는 없습니다. 
 ㄴ 합성으로 인한 유니크 획득 확률이 소폭 상향됩니다. 
 ㄴ 합성 예상에서 [확정] 단계가 추가됩니다. 확정이 되면 100% 확률로 예상 결과물을 획득합니다.
 ㄴ 그랑주화 혹은 테라주괴를 기존보다 다섯 단계 더 추가할 수 있습니다. (최대 10단계 → 15단계)
 ㄴ 달러와 그랑주화 혹은 테라 주괴를 최대 투자 단계까지 한번에 투자할 수 있는 [최대 투자] 버튼이 추가됩니다. 

  

캐릭터/유니크 [확정] 단계가 추가되고 [추가 투자 15단계]가 가능해지는 등 많은 변화가 있었는데요.
이로 인해서 바뀌게 된 합성법의 핵심만 짚어드리자면 다음과 같습니다.

 
 · [Hit] 2유니크 3커먼 & 1유니크 4레어

이 두 합성법은 고등급 아이템이 많이 사용되는 합성법인 만큼, 제한적인 조건에서 효율이 극대화 됩니다.
특히, 캐릭터 확정과 '재료로 사용한 아이템은 결과물로 나오지 않는다.'는 규칙과 같이 쓰면 엄청난 합성법이 되죠.

 · [Hit] 대세를 갈아치운 1유니크 1레어

설마... 아직도 한물간 합성법인 1유니크 2레어 합성법을 정석이고 진리라 믿고 계시진 않습니까?
대세가 바뀌었습니다. 왜냐? 1유니크 1레어로도 유니크 확률 '높음'이 가능해졌거든요.
 
 · [New] 캐릭터 확률 '높음'과 '매우 높음'  그리고 '확정'

캐릭터 확률은 추가 투자 대비 가장 효율이 좋은 옵션입니다.
이젠 원하는 캐릭터의 아이템 2개로 캐릭터 확률 '높음' , 4개로 '매우 높음', 5개로 '확정'까지도 가능해졌습니다.

가장 효율이 좋고 범용성이 좋은 '높음', 유니크 재료의 단짝인 '매우 높음'...
특정 조건에서는 결과 조차도 뒤집어버리는 '확정'까지, 활용방법이 정말 무궁무진하죠!

 · [New] 재료로 쓰는 소모품 & 공용 아이템의 재발견

합성 재료의 소모품은 큰 변수가 되기 때문에 소모품은 가능한 가치가 낮은 합성법에 활용을 하는 것이 좋습니다.
 
그리고, 대표적인 공용 아이템이자 합성용 아이템인 제피 로얄/제피 아너스, 이제는 잘 모아서 쓰세요.
이는 모든 합성법을 통틀어 투자 대비 가장 높은 효율(!)을 자랑하는 합성법에 사용됩니다.




<3레어 2언커 합성법, 그리고 아이템 합성 확률 조작의 진실>

제가 내린 결론부터 말씀을 드릴게요.
저는 몇 가지 근거를 들어서...

"운영진은 아이템 합성 확률을 조작했다고 확신합니다."

하지만,
이러한 잠수함 패치는 악의적인 확률 조작은 아니었던 것으로 보입니다.

아이템 합성의 확률에는 운영팀이 의도치 않은 버그가 일부 존재했었고,
그걸 없애는 일종의 버그 패치는 있었던 것으로 추정되고 있는 것이지요.

그러한 버그의 잔재(?)가 드러나는 대표적인 사례가 바로,
3레어 2언커 합성법 입니다.


<좋은 유니크의 조건과 우선 순위를 정하는 방법>

무조건 풀성구!
...가 진리는 아닙니다.

예외적으로 



<통계에서 나오는 진실과 확률>

낮음 / 보통 / 조금 높음 / 높음 / 매우 높음 / 확정
=
15% 이하 / 20% 이상 / 40% 이상 / 60% 이상 / 80% 이상 / 100%


...로 생각하시면 됩니다. 캐릭터/슬롯/등급 구분할 필요없이 모두요.

가설부터 일정한 규칙이 있으리라 생각 했는데,
통계를 내보니 역시 일정한 규칙이 있는 값으로 값이 나오네요.

통계 자료는 대부분 PenareaL 님이 제공해주셨습니다.
이 글을 빌어 감사의 말씀을 전합니다.

그 외에도 Reinvert멋딩 님 등의 합성 데이터도 참고했습니다.
진짜 합성에 관해서는 있는 내용 없는 내용 다 뒤졌었는데, 현재는 공식 홈페이지가 개편되어 13년 이전 글 상당수를 볼 수 없죠.


적절하게 쓰는 합성재료


소모품(+장신구) 합성 레시피


좋지 못한 예시들 (비밸런스 합성 + 부위저격 떡밥)


아직 확실하게 밝혀지지 않은 사실들 (캐릭터는 슬롯보다 우선할 가능성이 높다, 풀투자 합성 등등)


[토론] 추가적인 합성 데이터의 필요성과 속편 예고


도와주신 분들과 참고한 자료들.link





확정 단계가 생긴 패치(2014. 03. 27~) 이후 나온 뉴메타 합성법입니다.



처음에 나온 100% 합성법이 비주류 합성법인 이유는 간단합니다.


여기서 재료로 쓰이는 목표 캐릭터의 [장비 유니크], [장신구 유니크]는 더 효율적으로 쓰이는 합성법이 존재하기 때문입니다.





목표 캐릭터의 장비 유니크가 나올 확률 약 70%,

아이템 하나 차이인데 왜 굳이 확률 100%가 아닌 







추가로, 타 캐릭터의 쓸모없는 궁유니크는 재료로 들어갈 때!
장신구 확률을 높이기 때문에 참 난감하실텐데요.
 
궁극기 장신구가 1개가 들어가든 2개가 들어가든, 슬롯 예상은 최대 장비 높음이기 때문에...



이처럼 안 쓰는 장신구 유니크 2개를 몰아서 재료로 써주시면 해결이 됩니다.





등급은 슬롯보다 먼저 결정되고 그 값은 절대로 번복되어 바뀌지 않습니다.
그렇기 때문에 이러한 합성을 시도한다면 오로지 등급 확률 예상에 의해서 매우 높음 확률(약 80%)로 장비 유니크가 나오게 됩니다.








약 40%의 확률로 유니크가 나오는 5레어 합성법입니다.
 
5레어 합성법은 다른 1유닉 4레어에 비해서 다소 역할이 애매한 합성법입니다.
목표 캐릭터의 2레어를 여기에 투자하느니, 기다렸다가 1유닉 4레어에 쓰는게 더 좋거든요.
 
주로 레어는 많은데 유니크 재료가 없을 때 가끔 쓸 수 있는 합성법입니다.



합성의 정석이라고 불리는 2레어 합성법입니다.
통계에 따르면, 유니크 20%/레어 60%/언커먼 20% 정도의 확률로 알려져 있습니다.

물론, 언커먼 대신 커먼을 써도 확률 예상 표기는 바뀌지 않지만, 가능한 2레어 3언커먼 합성을 해주세요.
커먼을 재료로 사용하는 경우 최악의 경우(=언커먼)이 나올 확률이 대폭 오르기 때문입니다.



목표 캐릭터가 아닌 캐릭터들의 레어 장신구들은 슬롯 확률이 '장신구'일 확률을 높여서 재료로 쓰는 것이 매우 까다로운데요.


이 합성법은 그런 레어 장신구 2개로 유니크 확률을 보통으로 끌어올리고,

나머지 슬롯을 언커먼 장비로 채워 장신구가 나올 확률을 최대한 낮추는 합성법입니다.


물론, 다른 합성법에 비해서 장신구가 나올 확률은 높기 때문에 장신구가 나와도 괜찮을 캐릭터를 목표 캐릭터로 하는 것이 좋습니다.




언커먼 합성에서 추가투자를 꺼리시는 분들이 많은데, 이 합성법의 핵심은 6단계 투자의 방법입니다.
바로 12000달러+10주화(1주괴)를 투자하여 가치가 상대적으로 높은 주화(주괴)의 사용을 최소화!

상대적으로 주괴/주화에 비해서 가치가 떨어지는 달러를 사용하여 레어 확률을 끌어올리는 합성법이지요.



특정 캐릭터의 장신구ALL 부위를 노리는 합성법입니다.
이 합성으로 노려야 할 아이템은 주화 상점 리스트에 없는 레어 장신구(SP링/평타링)입니다.

재료는 구하기 쉬운 반면, 추가 투자가 많기에 주화 소모가 커질 수 밖에 없는 합성법이죠.
그렇기에 캐릭터 확률은 낮추는 대신 주화 투자를 줄이는 방법도 고려를 해보시길.






Q1. 확률의 근거는?


여러 유저들의 수 천회 이상의 실제 합성 결과 통계를 근거로 추정하고 도출한 결론입니다.

많은 분들이 도와주셨지만... 특히 PenareaL 님이 가장 많이 고생해주셨습니다.



Q2. 3레어 2언커먼 합성법이 없는데?


3레어 2언커의 유니크 확률이 비정상적으로 높았던 것은 버그였고,

이후 버그가 있다는 사실을 파악한 조커팀은 버그 패치를 한 것으로 추정.


현재는 2레어 3언커 합성법이 유리합니다.









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