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  • 모두가 알지만 모두가 망각하고있는 한타시 포지션 -원딜편-
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밤하늘꽃비 [69급]

2013-07-25 09:56:22

안녕하세요

 

공방에서 봤다면 많이봤고 못봤다면 못본

 

수많은 랭킹을 오르락 내리락했던 밤하늘꽃비입니다.

 

시즌1때는 RemeSL로 최대 97위까지

 

시즌1 마지막에는 2000위 까지

 

시즌2 초기에는 ll연리ll로 300위까지

 

시즌2 현재는 1만위까지 참 많은 랭킹을 오르내리며 수많은 유저들을 보았습니다.

 

그렇게 오르내리며 느낀점이 하나있습니다

 

한타때 항상 원거리케릭터가 죽어라 딴딴한 근육만두만 때리고있는지

 

왜 한타때마다 죽는경우가 많고

 

왜 1판에 1번씩 0.1선에 서있는지 정말 신기했습니다.

 

그래서 이번 원딜편에서는 

 

왜 한타가 지는가! 왜우리팀은 맨날지는가!

 

라는 의문점을 풀어드리기 위해 2편 원딜편을 써봅니다.

 

 

 

 

-원딜편

 

원거리 딜러라하면 보통 꾸준한 딜을 넣을수있는 원거리 견제형케릭터

 

또는 먼 거리에서 한번에 많은 피해를주어 적군을 전광판에 실어보내는 케릭터 라고 정의할수있겠네요

 

원딜 핵심은 생존성장력입니다.

 

한타시 얼마나 내가 생존하면서 적군에게 데미지를 많이 주었는지

 

내가 얼마나빨리 적군보다 성장하여 한타기여도가 높아지는지

 

이두가지가 핵심이라고봅니다.

 

그러나 이 두가지를 잘못 해석하신분들이 많습니다

 

먼저 전자의경우 무리한도핑으로 성장이 느려질수있구요

 

후자의경우 립돼지가되어 한타를 하기도전에 패망하여 지는경우입니다

 

이렇든 두가지를 충족하기란 쉽지않은데 만약 두가지가 충족이되는경우

 

공방을 캐리할수있는 원거리딜러가 될수있습니다.

 

원거리딜러는 평타가 다운인경우는

 

거의없으며 대부분  경직유발이고

 

체력과 방어력이낮으며 대부분의경우 근접전에서 매우 취약한경우가 많습니다.

 

그러나 잘하는 원딜의경우 킬딸은 물론이고 아예 게임굳히기를 만들어버리는 상황을 만드는 포지션입니다

 

팀의 희망 , 빛이라고 불리는 포지션이되겠네요.

 

역으로본다면 못컸을땐 정말 더 힘들어진다는소리지만..

 

원거리딜러는 안정된위치에서 꾸준한 딜량을 넣어주어 한타에서 승리를 가져오는것이 목적입니다.

 

즉 공격력의 치중한 템셋팅과 빌드를 올리게되는데

 

내가 강한데미지가 나오는만큼

적군에게 쉽게 죽을수도있기때문에 매우 조심해야합니다.

 

기본적인 템트리는

 

2장갑 1모자 1신발 올2링 이후 1셔를가는 초반 폭딜형이있고

 

1장갑 1모자 1신발 1셔츠 2링을 올려 초반생존률을 높이는 방법이있습니다

 

그러나 아무리 초반 폭딜형이라곤해도 30전후엔 2셔츠이상 올려주시는것이 좋습니다

 

특히 아군에 근캐가없는 5원거리조합이거나 적군에 시바같은 암살캐가있는경우

 

1셔츠를 빠르게 가는것이 좋습니다.

 

 

보통은 50전후에 2장갑 2모자 2셔츠 2바지 올2링or3링 이되는 상황과

 

아직 적군의 방어가 맞춰지지않은 상태에서 30대원거리딜러는

 

이가장 최고점이라고 생각이드네요.

 

후반엔물려도 잘 죽지않고 딜은딜대로 강하며

 

중반엔 20렙중반에 방어빌드가 완성되지않은상태에서

 

2장갑 2모자 3링의 딜이나오는 상황일때

 

후반에 가장빛을 발하는케릭터라고 생각이듭니다.

 

결국 원딜은 가장중요한것이

첫째도 생존

둘째도 생존

생존 생존 생존 입니다

 

 

 

 

원딜의 운영법

 

원거리딜러는 초반에 그리 2장갑을 가지않는이상 위협적이지않습니다

 

오히려 극초반에는 근캐가 매우유리하죠

 

빠르게 2장갑을찍거나 1장 1셔를 빨리만들어 초반한타에서 존재감을 보여야합니다

 

맞타하실때 적군공격을 막지마시고 적군타워를 부시러가세요.

 

보통 랜덤기준으로 2500코인에서 333코인을먹고 39:34 철거반을먹은뒤 39분립 2개를 챙겨드시면

 

대부분 2장 1모 1신 2링or1링 또는 1장1모1셔 2링 이 됩니다.

 

이때 자리를 잘잡고 한타를하시면되고

 

혹시 질것같은한타라면 초반한타를 피한후 파밍하시는것이 좋습니다

 

자신이 30이상이고 적군보다 잘컸다 싶으면 이제 뒷립은 탱커에게 양보를하고

 

적군 노란립을 가로채면서 라인을 쭉쭉 밀어줍니다.

 

항상 서포터랑 같이다니시구요 혼자다니시면 물려죽습니다.

 

기회가된다면 라인을 밀어두고 안개속에 숨어있다가 극딜하여 암살하는것도 좋습니다

 

 

 

 

원딜의 이상적인 딜링방법

 

한타떄 딜러는 적군에게 피해를주는 포지션으로 최대한 많은 딜량이 주어 한타를 이기는것이 목적입니다

 

그렇다면 최대한많이 딜을해야한다면 어떻게해야할까요.

 

최대한 오래살아남아 꾸준히 공격하는 방법입니다.

 

예시로 원딜이 적군 1명을 1초만에 5천데미지를주고 바로죽었습니다.

 

하지만 적군원딜은 아군 3명을 10초동안 5천데미지를 주었지만 분산되었기때문에 누구하나 죽이지못했지만

 

살아남아 성공적으로 귀환했습니다 그리고 타워와함께 공격해 아군 4명의 체력을 대부분 바닥을냈고

 

트루퍼싸움까지 성공적으로 시간을 벌었습니다.

 

이때 누가 더 잘한것일까요.

 

1명을죽이고 자신도 같이죽은 원딜과

 

아무도 죽이지못했지만 4명의체력을 바닥내 아군의 리스폰시간과 트루퍼타임을 버텨낸 원딜과

 

어느쪽이 더잘했는가를 따지면 당연히 후자가 아닐까 라는 생각이듭니다.

 

이처럼 딸피의유혹에 빠지지마시고 자신이 생존과더불어 맵상황을 전체적으로 읽는것이 좋습니다.

 

한타시 맵을 잘보고 아군탱커가 적군원딜을 물었다 싶으면 과감하게 2선으로나와 적군 딜러를 삭제하는것이 좋습니다

 

만일 아군탱커가 딜폭을당해 누구하나를 물 상황이안된다면 뒤에서 백업을 쳐주어 탱커가 살아나올수있도록 해줍니다

 

이때 적군이 무리하게 탱커를 죽이기위해 앞선으로나올때를 노리시면됩니다.

 

또한 탱커에게 딜을 넣는것보다는

 

적군의딜러를 1순위로 그다음 밸런스형케릭터 또는 매즈케릭터에게 딜을넣는것이 좋습니다.

 

적탱커는 최대한 될수있는한 마지막에 딜을 넣도록합니다

 

 

예외로 트리비아의경우는 한타시 빠져있다가 조용히 비행으로 적군 원거리딜러진형에 꽂은후

 

킬힐 변이로 빠르게 아군3선으로 합류하는것이 좋습니다.

 

상황이 여의치않다면 바로 난간으로떨어져 본진귀환을하는것이 좋습니다

 

 

 

원거리딜러의 한타때 포지션

 

같은내용이 많이 반복됬는데.

 

자신이 생존이 보장된위치에서 하는것이좋습니다.

 

절때 탱커보다 앞서나가지않으며 3선에서 조용히 때를 기다리는것이좋습니다.

 

3선에서 적군탱커가 자신을 물려들면 최대한 탱커를 빨리 녹이거나

 

너무단단할경우 서포터에게 맞기고 아군탱커쪽으로 지원을갑니다

 

너무 하나의적만 딜링하지말고 클렌징빔을 쭉 양옆으로 그은후 프리즘으로 평타를쓴다던지

 

분열창으로 하나의적을 눕히고 아군탱커쪽에 유성창을 써주는등 센스가 필요합니다

 

그리고 최대한 구조물을 이용합니다 중앙한타시 언덕에 올라가서 딜을 넣은후 뒤쪽으로 빠지는등

 

적군에게 최대한 위치를 들키지않게 움직이면서 딜을 넣어줍니다.

 

그리고 대부분 강습형궁은 원딜에게 찍기때문에 용성락 비행소리를 바짝들어주시고

 

만약 주변에 구조물이있다면 구조물뒤에 숨는것도 하나의방법이며 복도로 들어가는것도 좋습니다

 

또한 1자형맵을 잘 이용하고

 

아군 1번타워 뒤 4번타워앞과 같은 자신의 뒤쪽에 복도입구가있는경우 등

 

뒤에서 공격당할위치에는 최대한 위치하지않는것이좋습니다

 

옆치 뒷치가 안되는 위치가 최상의 위치라고 볼수있습니다

 

또한 근접전시 잡기(F)를 적극 활용하셔야합니다

 

근접전 전투및 1:1에서 약한 원거리딜러는 근접전이되면 사실상 잡기(F)밖에 답이없습니다

 

평소에 잡기연습을 많이해두시는것이 좋습니다.

 

 

 

마지막으로 아군과 연계에 신경을씁시다.

 

토마스 서릿발 - 프리즘클빔 비비기  , 유성창등

 

린 다운염동파 - 글래머러스빔 , 나선창 박쥐폭풍등

 

번개사슬 - 평타딜

 

파워싱크-유성창 천둥벼락등

 

 

마지막으로 한타때는 궁극기를 아끼지말고 적을 1명이라도 딸수있으면 아낌없이 써줍니다

 

아군1명씩 적군1명을위해 궁을써서 딴다면

 

총5명을 죽일수있으므로 한타를 이기게됩니다.

 

즉 한타를 이기는 방법은 궁극기를 아끼지말고 써주는것이좋습니다.

 

단 하나의적에게 궁극기를 몰아쓰는것은 한타패망의 지름길입니다

 

(적휴톤에게 핵펀치 참철도 유성창등 3개의 궁극기를 한꺼번에 쓴다던가..)

 

 

읽어주셔서 감사하구요

 

탱커편 오싸간거 진심으로 기쁩니다.

 

공방을하다가 너무화가난나머지 마구 갈겨쓴것같은데

 

사진도 동영상도 하나없는 조잡한글이 간것같아서 기쁩니다.

 

이글을읽고 남탓퍼즈와 1선원딜이 사라졌으면 좋겠네요.


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