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  • [공략]트릭시가 봐야할 패닝지침서
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노풍 [55급]

2012-12-27 09:41:56

BGM : 오투잼 - 크리스마스

 

 

 

 

 

크리스마스후지만 올려봅니당

 

 

 

안녕하세요 [55급] 트릭 주캐를 하고잇는 노풍 입니다.

 

 

 

-평지패닝 기본편 공략-

http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/4011703

 

 

- 도약 응용 공략 -

http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/4493761

 

 

 

- 로라스 쐐기 박힌 만화 -   (추천,재미보장)

http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/art/topics/4620475

 

 

이번편에는 잠수함이후로(된지안된지는모르겟지만 체감상) 달라진 평지패닝!

 

 

(달라졋다고 해봣자 별차이없습니다. 단지 왈츠잡기가조금더 어려워졋다고 느끼는정도)

 

 

 

 

 

 

[패닝의 기본적인 거리와 위치]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

앞으로 4칸 가며

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

대각으로 3칸

 

 

 

 

그럼 중앙과 정면 사이는 3.5 칸이라는 소리죠

 

 

 

 

 

 어느정도 패닝에 익숙해지시면 평지패닝도 익숙해집니당

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

또   추가하자면 패닝은각 크로스로 나갑니다 (중요)

 

 

 

[ 에임 ]

 

 

 

 

 

 

 

에임은 대략 트릭시 머리통 3.5~4.5개정도 들어가면 됩니다(0.5개정도 오차 얼추 맞추시면됩니다 )

 

 

 

 

 

감으로 던지는거라 다를수도잇습니다 (감각적인남자임)

 

 

 

 

 

 

위에 큰놈은 저정도 거리에서 (0.3~0.5),1칸을 1이라가정햇을시]) 정도 거리에서 던지시면되고

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

작은놈들은 -0.1~+0.3칸 (스샷은 0.3조금넘게 떨어져잇네요)

 

 

 

 

 

 

 

Q : -0.1 칸에서 던진다는게 무슨뜻이죠 ?

 

 

 

 

 

 

A : 옆에서 쏴도 맞는다는 뜻입니다.(또는 조금 앞에서도)

 

 

 

 

 

이처럼 패닝의 범위는 좀넓은 편입니다. (허리유닉이있을시 더욱좋죠)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이런식으로 ~

 

 

 

 

또 허리유닉이 있다면 범위는 더욱 넓어집니다.

 

 

 

 

없어도되긴하지만 있으면 좀더 쉽다는 느낌 ??

 

 

 

 

 

 

 

 

모든 템을 찍은상태에서

 

 

 

패닝이 풀히트 될시 (잡기데미지는뺸상태)

 

 

 

2링 = 3800~4200

 

3링 = 3900~4300

 

4링 - 4000~4400

 

 

 

100데미지의 오차가 잇지만 무시할수 없을정도의 딜링을 보여줍니다.

 

 

 

왈츠와 비슷 혹은 더좋다고볼수있습니다 .

 

 

 

제한이있다면 평지패닝이나 구석이지만

 

 

 

빛맞아도 넉백되는정도면  1900정도의 데미지가 나오는데요.

 

 

 

 

1900데미지면  템다찍고 쇄기 2링과 데미지가 비슷합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- 왈츠후 쇄기로 시작하는 평지패닝 -

 

 

 

</OBJECT>

 

 

 

 

별로 추천드리지않습니다.

 

 

 

 

일단 돌아서 쇄기 박고 패닝쓰는게 좀 어렵습니다

 

 

 

 

바로박아야 돼서 난이도가 좀있네요. (익숙하지않아서 편집햇네요 슈발 ㅋㅋ)

 

 

 

 

-기초적인 구석콤-

 

 

</OBJECT>

 

 

 

왈츠후 패닝으로 보내려는 곳이 평지가아닌 구석일떄 쓰시면 괞찮습니다.

 

 

 

[- 평지 패닝 콤보 추가 -]

 

 

 

 

[평지패닝 도약 후딜 종범]

 

 

 

 

 

 

 

도약의 후딜이 없어집니다 [차고 떨어지는시간 (-) ]

 

 

 

 

바로 착지가된다죠

 

 

 

-평지 패닝 잡기콤(잡기링 有)-

 

</EMBED>

 

 

 

잡기링을 사용시 큰놈들에게 잡기를 한번더 할수있습니다.(큰놈한정)

 

 

 

 

(작은놈들은 잡기를하면 멀리날아가버리기떄문에 안됩니다)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

조금 거리를 두고 , 쇄기가 효율이 좋을거같다

 

 

 

 

 

싶다면 패닝후 도약공격후 평타 쇄기로 쇄기의 효율을 극대화 시키는것도 괞찮습니다.

 

 

 

 

 

(쇄기의 영향을 가장 많이받는 케릭터들 : 창쟁이 , 근육쟁이 , 알약쟁이들 )

 

 

 

 

 

 

 

 

-야매로 쓰는 평지패닝 -

 

 

 

 

아직 평지패닝에 대한 감이 안오시는분들께 추천드립니다.

 

 

 

 

왈츠후 바로 뒤돌아서 패닝후 바로 도약공격을 해야 맞습니다.

 

 

 

 

평지패닝 연습하기에 괞찮은 콤보라고 생각됩니다.

 

 

 

 

- 평지패닝 실패시 궁잡기 -

 

 

 

 

 

평지 패닝 실패시 쇄기박고 바로 궁 돌리면됩니다.

 

 

 

 

 

좀더 거리를 두면 저런식으로 잡기도 가능하구요.

 

 

 

 

 

그리고 일부러 실패하게하려고햇는데  허리유닉떄문에 갈리네요 ㅡㅡ..

쇄기를 박았기떄문에 궁유닉을 충분히찍고 어느정도 거리만 마추면

 

 

(원거리,근거리 70%이상 들어가는 궁입니다

 , 쇄기로인해 느려지기떄문인데 다무도 거리만잘조절한다면 가능할지도.?)

 

 

 

 

 

 

슈아는 공격받으면 느려지는데 + 쇄기면 순간이동기들을 어느정도 앂어먹는게 가능합니다.(심안도 ㅈㄲ)

 

 

 

 

 

트릭시 풀콤

 

 

 

 

 

 

더이어서 할수잇엇는데 , 중력보정같은게잇나봅니다 .ㅜㅜ

 

 

 

마지막부분 왈츠막타에 뭔가벽에 막힌기분이네요

 

 

 

 

 

 

 

-잡기링사용-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 [잡기링사용]

 

 

 

 

 

이상 패닝 공략은 끝입니다 . 더이상 응용이나 창작은 무리에요 ..

 

 

 

 

- 번외 -

 

 

 

 

난항상 번외만 잘쓰는듯

 

 

 

 

 

 

 

 

현재 게임을하다보면 순간렉으로 트릭시 왈츠를 제자리에서 쓰거나 거리가 극히 짧아집니다.

 

 

 

 

고칠수잇다면 빨리 고쳐주셧으면 좋겟습니다 . 항상 싸울떄마다 렉걸려서

 

 

 

 

다음 공략은 음 ..

 

 

 

링에 따른 데미지 , 트릭시 기본적인 운용 , 템트리 정도 올릴생각입니다 .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

밑에글은 안보셔도됩니다(개인적인글이므로 지우셔도상관없어요)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[-도약공략 댓글중-]

 

 

 

솔직히 오밸적인 부분은 막아버려도 상관없다고생각합니다 .

 

 

 

 

도약은 오밸은  아니고 트릭시의 유일한 생존기,낙궁용 이라 봅니다.(딜링스킬이라생각안해요)

 

 

 

 

패치된건 미친유도력떄문에 너프된거엿기떄문에 .....

 

 

 

 

트릭시가 오밸이라 생각햇던 부분이잇는데요.

 

 

 

예를들면 쇄기후 패닝을하면 그냥 구석으로 풀히트 되던건 분명 문제가잇엇어요 . 방을타도 녹아버리니까 .

 

 

 

너프받아마땅함

 

 

 

하지만  트릭시를 안하시는분들 하시던분들도 패닝,도약을 정말 잘 쓰기 어렵습니다 .

 

 

 

정작 주력기인 왈츠도 3타마추기가 힘들고 보통 2타가 확정타고 딜로스가 엄청나고

 

 

도약도 옆으로 걸어가면 안맞는데다가 패닝도 어느정도 테크닉이 필요합니다.

 

 

(저만해도 패닝이 완벽한것도아니고 왈츠도 그렇고 못함 ㅋ)

 

 

그리고 이만한 포지션 애매한 케릭터도없습니다. (상위근딜이지만)

 

제일 큰문제는 팀원들과 연계기가 맞지않습니다

 

 

패닝은  넉백에 평타도 넉백에 왈츠도 이상한대로 보내고 도약잡기는 적 무적시간벌어주고 잡기도 무적시간에

 

 

결국 안정적인 연계기는 [쇄기] 밖에없습니다.

 

 

 

+ 다른케릭들은 스킬 다돌려가면서 콤보 넣는데 왜 트릭시는 못넣을까요?

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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