Cyphers

  • ★ 근접캐릭 조준유도 공략
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채식 [65급]

2012-09-18 12:21:25

[BGM 제목은 : Don't worry, Be happy ]

 

유쇼 님이 주신 간지나는 도일 >

 

안녕하세요

65급찍고 70급 유니크 부스터가 멀어서 게임을 슬슬하고있는 채식입니다.

인사가 길었네여

 

이번에 써볼공략은

명중률이 확실하게 올라가서 폭발적인 데미지를 입히게 해줄수있는 조준유도 를 공략할까 합니다

 

현재 많은 유저가 사용중이기도 하면서

모르는유저가 상당히 많기때문에 한번 써보아요

 

 

 

이때까지 쓴 공략

 

#1 새내기 방도일을 위한 공략 : http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/tip/topic/3016292

#2 방도일 유저를 위한 공략집 : http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/tip/topic/2767796

#3 트루퍼 공략 : http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/3075775

#4 초 스트레이트 스킬공략 : http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/tip/topic/3140794

#5 PVE 프롤로그 공략 : http://cyphers.nexon.com/cyphers/article/besttip/topic/3166673

 

별로 쓴거는없지만 공략목록입니다

관심 가져주셔서 감사합니다 @_@

 

 

목차

1. 조준 유도 란?

*조준유도

*ON/OFF 차이

2. 조준 유도 공략

*추천캐릭터

*어떻게 써야 잘쓸까?

*단점

3. 끝맺음

 

*개인적인생각 

 

 

조준 유도 란?

 

※ 조준유도 : 공격시 타겟이 가까운 적에게 유도되어 쉽게 공격에 성공시키게해준다.

 

현재 초보자 들을 위한공격방식 이라고 인식되어있는 조준 유도 입니다.

 

하지만 조준유도 라는 기능은

초보자뿐 만이 아니라

흔히 말하는 랭커들도 사용하는 엄청난 기능.

 

근거리 공격을 80%이상으로 성공시켜줄뿐 아니라

적을 견제할때, 적의공격을 무력화시킬때 등등 엄청난 성능을 뽐낸다.

 

 

ON / OFF 차이

 

대표적으로

창 캐릭터 로라스의 나선창으로 해보겠습니다.

 

조준유도 OFF

 

보다시피 전혀 히트할 상황이 되지않죠?

허공에 찌르는것 뿐이니까요.

 

 

조준유도 ON

 

공격자체를 옆으로 휘면서 공격합니다

허공을 찔렀다 쳐도

조준유도의 타겟팅유도력으로 상대방에게 공격을 히트 시킵니다.

 

 

조준 유도 공략

 

공략에 앞써

조준 유도를 사용하면 좋은캐릭터의 기준은

평타가 좋은캐릭터

판정이 좋은캐릭터

특수효과를 주는 캐릭터 가 있겠네요

 

추천캐릭터

 

1. 로라스

 

대부분 스킬들이 조준유도로 따라갑니다

모든기술에 다운속성이 있으며

조준유도를 사용시 엄청난 효과를 볼수있는 캐릭터중 하나

 

용창 제 2식 (L)

 

 

검룡의 심판 (S+L)

 

용창 22식 나선창 (L+R)

 

 

2. 휴톤

 

일명 따라가는 서든어퍼와 여러가지를 조합한 평타

그리고 옆으로 휘는 핵펀치등

사기적인 스펙을가진 휴톤

 

아이리쉬 복싱 (L)

 

서든 어퍼 (L+R)

 

핵펀치 (E)

 

 

3. 레이튼

 

엄청난 속도로 접근

일렉버스터를 사용하면

피할수없는 썬더클랩과

오토타겟팅으로 휘어서오는 평타

각종 기술을 조합해보면 이런 괴물캐릭터도 없을거같음.

 

쓰릴 슬랩 (L)

 

썬더 클랩(R)

 

 

이 기술외에도 너무나도 많지만 대표적으로 써본 3명의 캐릭터입니다.

 

이런식으로 조준유도를 사용하면

좀더 쉽게 적들과 싸울수 있겠지요?

 

※ 근접캐릭터는 조준유도 웬만해서는 키세요

로라스,휴톤,도일,레나,스텔라,다이무스,자네트,레이튼,시바,카를로스

그외 등등

 

 

 

 

어떻게 해야 잘쓸까?

 

조준유도는 안보이는 상대여도

마우스 에임에 적만 존재한다면 히트시킬수있고.

움직임이 좋은 상대방에게 공격하기도 좋습니다.

 

 

1. 안개에 있는 적

 

상대방이 건물을향해 테러를하면 공격모션이 보일겁니다

(총잽이 총, 물로리 물 그외 등등)

 

하지만 적에게 근접시 들킬수도 있죠.

그러면 적은 안개속에서 도망갑니다.

 

하지만 조준유도를 사용하신다면

망설일것없이 전진기술을 사용하신다면.

 

공격이 적에게 히트함과 동시에 적을 죽일수도있습니다.

 

 

2. 스텝 밟는 상대방

 

게임을 하다보면 방향키로 스텝을 밟으면서 이동하는캐릭터들이 있습니다.

(대표적으로 근접캐들)

 

이 스텝을밟는 상대방은

적의 공격을 피하고 카운터를 넣는 그런식의 플레이를 하지만

 

조준유도를 사용하신다면

스텝을밟는 상대방을 무시하고

그대로 공격을 히트시킬수 있습니다.

 

 

3. 강력한 한방

 

사이퍼즈를 하다보면 엄청난 한방기가 존재합니다

(핵펀치 같은 궁극기)

 

적을 다운시킨 상태로

기상타이밍에 핵펀치를 사용하시면

 

상대방이 옆으로 도망가도 옆으로 몸을 돌리면서

핵펀치를 사용합니다

 

 

4. 특수효과를 가진 공격

 

사이퍼즈에는 특수효과를 가진 여러가지 공격이 존재하죠

(서든어퍼,썬더클랩 그외 등등)

 

하지만 이런기술의 단점은 맞추기 힘들다는점.

그것을 보안하기위해 조준유도를 사용하시면

상대방에게 아주 편하게 공격을 히트시킬수있습니다.

 

공격히트에 성공하셨으면

적을 죽일수있게 되겟지요?

 

 

 

조준 유도의 단점

 

장점만 있지는 않고 단점도 있습니다.

조준유도 라는 시스템 자체가

오브젝트를 제외하고 모든것에 자동 유도 타겟팅이기 때문에

가끔 체력없는 상대방을 못잡을때도있습니다 

 

철거반,타워,센티넬,트루퍼 에게 타겟팅만 조심하면 될거같음. 

 

 

 

 

 

끝맺음

 

조준유도는 게임의 실력보다는 게임의 시스템에 의지하는거기때문에

 

실력을 키우실분이면

웬만하면 사용을 추천드리고싶지는않지만

 

조준유도의 위력이 승과 패를 나눠버릴만큼 역전의요소가 많기때문에

승률을 관리하실분이라면 사용해도 나쁘지않은 시스템이라 생각하네요

 

그리고

개인적인 생각이지만

논타겟팅 AOS게임 사이퍼즈에 조준 유도라는 시스템이 꼭 필요한 시스템인가 생각되기도 합니다.

  

읽어주셔서 감사합니다 :)


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