Cyphers

  • 알아두면 도움되는 간단한 심리전과 팁
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멸종위기몽구스 [94급]

2019-02-13 10:27:07

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1. 캐릭터가 공중에 떠있을때 맞는스킬들은 전부 스탠딩상태의 데미지로 들어간다.

(단, 아이작 궁극기는 바운딩상태에서 잡아도 다운데미지로 들어간다. 데드맨-궁 콤보)



공중 장작 1670



다운후 장작 1503




2. 루드빅 양클-쉬프트콤보는 바로쓰면 쉬프트기 딜이 다운상태가 아닌 스탠딩상태로 딜이 적게 들어가니 상황에 맞게 써라.



공중상태 1330



다운상태 1425




3. 상대방과 심리전을할땐 어느 한 방향으로 움직이는 척 만으로도 충분히 상대의 행동을 유도할수있다.


움직이는 척 이라는게 글로만써선 뭔지 이해가 어려울수 있으니 아래의 예시 사진들을 보자.





로라스를 눕혀놓고 가는 척하다 중간에 움직임을 틀었는데도 상대가 낚여서 기상창을 쓰는걸 볼수있다.


간단히 설명하자면


상대에게 내가 어느방향으로 갈거라고 예측하게해서 예상 이동구간에 스킬을 쓰게 한 뒤, 스킬사용구간 직전에 방향을 틀어버려 역으로 상대를 엿먹이는 간단하지만 정말 잘 걸려드는 심리전이다.


물론 기상창같은경우만 사용가능한건 아니고

여러 상황에서 사용할수있다.


예를들어



이런 즉11발스킬이든


그냥 평범한 쉬프트기든


유도가 어느정도 붙은 스킬이든



이런식으로 내가 정면으로만 도망갈거다 라는 생각을 심어준뒤 대각선이나 옆으로 무빙을 치면 어지간해선 스킬 다 피해진다.


물론 저런 도망가는상황에서는 뒤에 상대가 쫓아오고있는지 항상 미니맵을 주시해야한다.


또다른 예시를 보자.



기상후 도망갈방향을 상대가 예측하지못하게 완전히 일어날때까지 에임을 일부로 돌리지않다가, 마지막에 도망갈 방향으로 급격한 에임전환으로 저렇게 도망갈수도 있고



원캐를 상대할땐 내가 어디로 이동할지 모르게 아예 와리가리를 하는것도 좋다. (이속이 느릴수록 스킬 못피하고 쳐맞을확률이 높아지니 알아두자.)



(발암)



4. 몆몆근캐들은 장판기에서 빠져나올때 걷는것보다 평타 광클하는게 더 빨리 탈출할수있다.



유성창 그냥 걷기 7틱



유성창 평타사용 6틱



5. 몆가지 원거리스킬들은 그냥 옆으로 이동하는것만으로도 스킬이 다 피해진다.



피터 입선도 피해지긴하는데 상대가 딜 포기하고 에임 확 돌리면서 흩뿌려버리는건 못피한다



6. 웨슬리 핵은 바닥 그림자를 보고 피할수있다.




핵소리가 날땐 바닥의 그림자를 잘 보자.



7. 어느상황이든 한타가 없을때에도 항상 미니맵을 주시해라.


이게임은 미니맵보는게 제일 중요한 게임이다.

한타중에도 최대한 미니맵을 보는 시간을 늘려라. 한타중엔 미니맵이 볼 시간이 없을거같지만 생각외로 많다.


예를들어


잡기를 쓸때, 스킬 선 후딜에 걸려있을때, 궁극기 사용도중일때와 적한테 맞고있을때에도 충분히 미니맵을 볼 시간이 난다.


어차피 잡기중엔 무적이고 스킬,궁극기 선 후딜과 적한테 맞고있는중엔 못움직인다. 그러니 그럴때 잠깐이라도 미니맵을 보면 한타때 큰 도움이 된다.


죽었을때에도 놀지말고 미니맵보고 혼자 죽11어가는 아군이라던지 뒤도는 적 딜러같이 아군이 놓친 변수들을 브리핑해주자.

(한타중에 채팅은 못볼때가많으니 보이스톡이 없을땐 핑이라도 찍어주자)



평소에 립먹고 레벨링할때도 미니맵을 봐라. 립은 한두방이면 죽는데다 고정된 표적이라 굳이 정면 화면을 끝까지 볼 필욘 없다.



미니맵만 잘 보고 손만 된다면 물러온 적군을 역으로 카운터칠수도 있다.



8. 수호자를 죽여도 시11체가 없어질때까지 HQ에 호자버프가 들어간다.

(트루퍼는 시11체가 없어질때까지 버프가 안들어온다)



호자를 죽였음에도 시11체가 사라질때까지 어퍼딜이 반토막이 난다. (개선좀 하자)



이런곳에서 트뤂이 죽으면 트뤂이 완전히 없어질때까지 시11체가 길막까지 한다.(개선좀)



9. 1,2단계 원거리트뤂버프 제발 끊자.


이거 안끊고 그냥 패는사람 아직도 많더라



잡기만써도 끊기니까 이 버프좀 끊고 패자.



트뤂피가 적어져서 머리위에 빨간번개가 뜰땐 먼저 슈아버프를 킨 후 원거리 반사버프 켜니까 두번째 버프모션때 잡기로 끊어주도록 하자.



10. 어그로 대상만을 공격하는걸 이용해서 1,2단계 근거리트뤂을 딜로스없이 먹을수있다.

(어그로먹은 원딜이 가까이붙으면 공격하니 조금 떨어져서 패자.)


시야 볼 필요가 없을때나 한번 써보자.



11. 쌍총캐릭들의 평타사용중 둔화는 휠업하면 바로 풀린다.




12. 조준유도가 무조건 좋은건 아니다.


그믐잡기나 빙산-평캔드라이, 평지 아이언크래쉬-평타같은 등짝 뒤집는 기술들을 쓸땐

오히려 조준유도가 방해된다.


론 쉬프트기,돌풍각같은건 가끔 이동중인 적한테 안맞고 적앞까지만 유도되는경우도 가끔 있다.


(필자는 캐릭에따라 조준유도를 켜거나 끄는걸 매판 시작할때마다 반복한다.)


또다른 예시로


상대 이속이 빠를때는 조유가 제대로 안들어갈때가 있다.


저런 상황에선 즉11발기가 아닌이상, 상대 이동방향에 미리 스킬을 깔아두자.

또한 상대가 들어올거라고 예상될때는 제자리에 스킬을 깔면 스스로 와서 맞아준다.



13.(추가)웨슬리 제발 핵쏠때 어디다쏘는지 핑좀 찍어라.




(팀원들은 궁예가 아니다. 제발 핑좀찍자)


팀원들이 핵소리듣고 핵 범위안으로 적팀 넣어주려해도 웨슬리가 어디쏘는지 핑 안찍으면 절대 알 방법도 없고 제대로 호응해주지도 못한다.



핵쏘고 위치브리핑안하는 웨슬리 진짜 한둘이아니다. 차라리 시스템적으로 아군 웨슬리 핵 낙하지점에 자동적으로 핑 하나 찍히게 개선해줬으면 좋겠다.




번외. 운없으면 이길게임도 진다.



(기도메타)


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파이팅!! 고마워~ 졌어... 히힣 극대노 미안! 거울 앞에서 자의식 과잉된 십대 라이언
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감사합니다. 기쁩니다. 축하합니다. 칭찬해 드리죠. 놀랍군요. 심기가 불편합니다. 충격을 받았습니다. 매우 화가 나는군요.
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감사합니다. (정색) 축하드립니다. 칭찬해 드립니다. 놀랍군요. 매우 화가 나네요. 큰 충격입니다. 놀랍군요.
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