Cyphers

  • (추가)그치만...이런거라도 안쓰면 ... 탱커에 관심도 없는걸
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치럽 [71급]

2018-12-18 10:34:47

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1 . 이기고있을때.

1. 상대원딜이 적극적인 움직임을 보이지않는다면 시야를 극한까지 볼수있다.
특히Y 존에서 대놓고 이동하는 탱커의 행동은

상대탱커를 얕보는 행동이므로 이기고있는 상황이고
상대 원딜이 수동적이라면 적팀 시야를 Y존까지 보자.
가끔 상대 탱커들이 이런 굴욕적인 상황에 참지못하고 뛰쳐나오는데 버티다보면
우리팀 딜러가와서 순삭시켜준다.

그리고 실력 출중한 팀원을 만난다면 사이드 립을 먹으며 물약과 방어킷을 빨으면서

장기 농성이 가능한데 궁만 크게 안맞는다면 대부분 이득보는상황이 연출된다.


2.상대 탱커가 사리는 플레이를 한다면 이미 이긴거다.

탱커는 팀의 얼굴마담이다. 무슨상황이 벌어져도 항상 시야에 보여야한다.

대부분 상대 진영의 탱커가 안보이면 어딘가 숨어있다고 생각하기 마련

지는상황에서의 탱커는 보통 팀원의 립을 확보하기위한 자리싸움과

팀원의 궁을 제대로 꽂히게 하기위해 상대스킬을 맞으며 스킬 쿨을 돌리게만들거나

강력하게 들어가 회피기를 빼는 플레이를한다.

하지만 대부분 못하는 탱커들은 지는상황에서 쫄아서 사리는 플레이를 많이한다.

이럴 경우 과감하게 들어가서 탱커를 무시하고 딜러를 패면된다.

알아두어라 탱커는 쫄면 안된다. 쪼는순간 팀은 머리통이 날라간것이다.

특히 카인 만나면 절대 쫄면안된다. 카인한테 쪼는순간 딜러들은 터진다.


3.한타를 할것인가 난전을 할것인가.

비유법으로다가 간단하게 설명하겟다.

탱커는 포켓몬이다. 피카츄 파이리 같은 포켓몬이고

원딜러는 트레이너다 지우 이슬이 웅이 같은녀석이고

근딜러는 필살기 같은거다.

한타라 하믄 포켓몬을 꺼내고 트레이너가 명령을 내리며 필살기로 마무리하는것이다.

하지만 난전은 다르다.

난전은 모두가 동등한 상태에서 치루는것이다.

트레이너 vs 포켓몬 누가이길지 모른다.

근데 근딜놈들은 필살기만 쓸줄알지 크게 메리트가 없으므로

한타하듯이 뒤치거나 궁잘꽂으면이긴다. 그렇다고 메리트가 아예없는건아니다.

난전은 스타트가 아주중요하다.

탱커가 딜러를 선빵으로 눕혔다, 근딜러가 선빵으로 상대 근들을 죽엿다. 등등

지형적 요소까지 감안되는 정말 뭐같은 상황연출이 많이된다.

이기고 있다면 난전은 피해야한다.

포켓몬 트레이너 누가이길지 아무도모른다. 하지만 선빵친다음 난전은 나쁜경우가 잘 없다.


4.립 경쟁력을 기르자.

탱커라고 누가 립 먹지말랫냐 ? 보이면 먹어라

이기고있으면 상대진영 립 다먹어라 알겠냐 시야본다고 깨작깨작 먹지마라

우리진영꺼도 그냥 먹어라 립사이클 빨리돌리는게 원래 더 이득이다.

근데 딜러꺼는 뺏어먹지말고 2바지찍을때만 뺏어먹으셈 2바지는 솔직히 ㅇㅈ이자너



2. 지고있을때

* 지고 있는 상황은 남탓충만 없다면 역전 가능성이 열려있다.

0. 가끔 훈수충과 남탓충을 헤깔려하는 사람이많은데 훈수충들은 그래도 10에 7 비율로

게임을 보는눈이 좋다.


1.시야와 립의 확보 후 기부

골목상권은 몸을 던져서라도 힘싸움을 해서라도 확보해야한다.

안그러면 우리팀은 굶어죽는다. 반대로 이기고있다면 골목상권 장악하고

매점매석하면된다 알간 ? 가끔 탱커가 골목에서 안빼고 죽는다고 욕하는놈들있는데

그럼 딜러보고 와서 적팀오는거 몇대 치라고하면된다.

그리고 탱커가 골목 준내 봐주면서 립 벌어오면 라인 빡시게 밀어라

라인 미는 행위자체가 돈들어오고 시야를 넓게해준다.

사실상 탱커는 골목 립 상권만 어캐저케 버티면 딜러가큰다 알았냐 ?

못받아먹으면 그건 딜러문제임

그리고 이런 상권싸움에서 한타나 난전 발생할텐데 이경우 탱커는 소모품이다.

안도와준다고 뭐라하지말자.

이 한타, 난전 에서 딸피던 풀피던 살아돌아오는게 탱커의 실력이라볼수있다.

딜러가 적극적이라면 몇명 낚아서 잡을수도있음


2.상대는 로봇이 아니다.

가끔보면 상대를 입터는애들이 있다.

근데 랭크는 비슷하죠 ? 엌ㅋㅋ

상대는 AI 가 아니다. 스킬 맞추고 콤보 넣는다.

허점을 노리되 우리팀의 템포를 맞춰야한다.

이 템포를 조절하는것도 탱커의 역활중하나다.

스킬은 피하는게 가장 베스트겠지만 상대가 AI가 아닌걸 ?

쳐맞는게 정상이고 피하는게 잘하거고

스킬캔슬하면 우세한거고 킬따면 게임이 기운거다.

하지만 이런 행동의 근원은 똑같다는거다. 상대 스킬의 쿨을 돌리게하는거다.

사퍼는 쿨타임이 아주 중요한게임 아닌겨 슨배님들 ?

그러니까 제발 사리지마라 니가 쳐맞으면 우리팀 딜러들이 스킬 쿨타임이라는

허점으로 멋지게 파고들어서 상대의 모가지를 따버릴거다.

회피기를 뺀다면 탱커로서의 임무는 이미 다한거다 나머지는 이득뿐이다.

알간 ? 나는 후라이간 ~


3.한타 ? 난전 ? 지고있는데 ?

지고있다고 한타 안하쉴? 난전 안하쉴 ?

뭐라도 해라 립만 먹지말고 위에 립상권싸움하고 종류가 비슷하긴한데

한타,난전일경우 탱커는 무엇을 해야하는걸까 아주 간단하다.

지고 있다는걸 잊지마라 탱커는 굴러야한다.

애초에 게임이 기운 이유가 미세하게나마 탱커를 못해서인 경우가 대부분이다.

이건 업보다. 난전일경우 오는딜러 눕히고 오는 탱커 눕히고 슈퍼세이브등

너가 게임을 기울게한만큼 또다시 기울게 만들어야하는거다.

불만가지지말자.

기본적으로 한타보다는 난전이 좋다. 운이좋다면

상대 딜러를 도시락처럼 먹을수있다.

운이 나쁘다면 지면된다 ㅇㅋ? 적어도 도망가는 각을보자

한타는 팀원의 파워가 중요하다.

      특히 장판궁극기 역활이 가장크고

근딜러의 역활이 상당히 중요하므로 근딜이 진입점을 찾을수있도록

틈을 마련해주고 원딜이 상대 탱커나 오는 근딜을 안전하게 잡을수있게

진입라인을 철저히 가드해라 근데 난전보다 노잼 이다.

난전이나하자.


4.탱커는 립을 먹을까요 안먹을까요.

그냥 먹어 무슨 허락맞고 겜하냐 ?

탱커는 자신감이 가장 중요하다.

맵 리딩이라는게 자신감이다. 알겠냐 ? 모르겠으면 들어가봐라

들어가보고 아니다 싶으면 빼라

소리를 듣고 왼쪽에 몇놈 오른쪽 몇놈 왼쪽이 사쿠라일지 오른쪽이 사쿠라일지

니가 구별못하겟으면 찍어 왜자꾸 쫄아서 암것도안하냐 ?

알아둬라 탱커에게 시야는 자신감수치고

전투참여는 과감함의 수치화이고

데스수는 실패+성공의 고통횟수다.

적팀이 오면 이렇게 노려봐라 ㅇㅋ?



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* 외전 트루퍼


대부분 지고있을때 팀원은 트루퍼의 존재를 가치없는걸로본다.

하지만 대부분은 이미 알고있을거다....

스틸을 성공하면 ... 게임은 뒤집어질지도 모른다.

트루퍼가 있을때 탱커는 딜러가 자신감을 가질수있게

트룹 근처의 시야를 밣혀주자.

그럼 안먹을 트루퍼도 딜러가 스틸하러 달려올지도모른다.



참고로 난 브론즈다 알겠냐

브론즈에서만 써먹어라


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12/17 추가본


액토 보다가 아주좋은 소스를 발견했다.

카인한테 쫄면 안된다는말 기억하제 ? 김동욱이라는 탱커 잘하더라

https://youtu.be/IFa9X3G0UeU







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승리의 정유년! 정의로운 새해복! 극.한.공.성. 복! 받아랏! 음~ 직장인의 정석
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