- 매칭관련해서
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2025-04-01 07:52:03
실력이 좋으면 연승보너스로 빠르게 점수를 올리게 해야한다?
이거부터 부캐양학의 시초임.
그렇게 패거리 모아서 부캐양학시작하고, 점수 빠르게 올리면 그러면 다시 내려와서 부캐양학한다고
그렇기때문에 배치부터 높은 티어를 주되, 다이아~에이스부터 점수 올리기 어렵게 하는게 맞다고 주장하는거임.
지금 시스템이 "노력에 대비하여 얻는 결과치"가 상당히 허들이 낮기 때문에 천상계들이 럭키골드랑 게임하기 싫다고 하는것이고
반대로 전시즌과 전전시즌에는 중위권 하위권이 맨날 부계만나서 본인이 노력에 대비하여 얻는 결과치가 상상이상으로 높고 천상계한테 손목꺽여나가니까 상당히 허들이 높아서
꼬접한거라...
어짜피 돌릴 수 있는 게임의 횟수가 많아지면 부계를 피할 확률이 줄고
돌려야하는 "판수"가 많아지면 천상계들이 부계돌려서 트롤도 안하고 던지지도 않고 본계에 열심히 하며
중위권얘들도 이기려고 빡겜을 할 수 밖에 없음.
걍 이건 내 개똥철학인데
노력대비 경쟁난이도 이게 생각보다 중요함.
노력대비 경쟁난이도가 너무 낮아버리면 럭키골드들 올라가서도 게임 대충하고, 천상계들이 본계 레전드 주차박고 부계로 양학하러 오고
노력대비 경쟁난이도가 너무 높아버리면 꼬접하는 경우도 있으니까
이런 허들을 조절할 필요가 있음
오히려 판수충에이스를 막기 위해서 " 실력이 좋으면 연승보너스로 점수 팍팍 올릴 수 있게 하자" 가 오히려 부캐충을 양산하는 역효과를 내어버림