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로켓 펀치

전방으로 자신의 주먹을 발사해 적을 공격합니다

조작키

마우스 좌클릭

기본 정보

쿨타임(초) 0.50

사거리465

공격판정원거리

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

하나의 로켓 펀치를 발사하여 상대방과의 거리에 따라 최대 여섯 번 피해를 입힙니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본0+0.25x 공격력(다운된 적 1.00)

마지막 타격0+0.50x 공격력(다운된 적 1.00)

더보기

시니컬 왈츠

빠르게 이동하며 손에 든 광선검으로 적을 베어 버립니다. 추가 조작으로 이동하는 방향을 선택할 수 있습니다

조작키

마우스 우클릭

기본 정보

쿨타임(초) 9.00

이동거리425

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

최대 세 번 적을 추적하여 공격하고 세 번째 공격에 맞은 적은 다운됩니다. 방향키를 사용하면 자동으로 추적하지 않고 이동하는 방향을 선택할 수 있습니다. 치명타 피해를 입힐 경우 치명타 대미지가 +25% 증가합니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.20

공성 0.80

몬스터 1.00

대미지 공식

1타105+0.55x 공격력(다운된 적 1.00)

2타110+0.60x 공격력(다운된 적 1.00)

3타50+0.25x 공격력(다운된 적 1.00)

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패닝 이젝션

전방으로 적의 공격을 막아주는 칼날 주먹을 발사합니다

조작키

마우스 양쪽클릭

기본 정보

쿨타임(초) 10.00

사거리500

공격판정복합

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

2.5초 동안 지속되며 원거리 공격을 막아주고 적을 공격합니다. 지속 시간이 끝난 칼날 주먹은 터지면서 피해를 입힌 적을 다운 시킵니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 0.80

몬스터 1.00

대미지 공식

기본44+0.22x 공격력(다운된 적 1.00)

4타 이후10+0.05x 공격력(다운된 적 1.00)

마지막 타격64+0.32x 공격력(다운된 적 1.00)

- 마지막 타격 : 공성 1.00

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그림자 쐐기

지정한 위치에 그림자 쐐기가 솟아 올라 적을 속박합니다

조작키

Shift + 마우스 좌클릭

기본 정보

쿨타임(초) 5.00

사거리650

공격판정원거리

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

피해를 입은 적은 2.5초 동안 공격 속도 -20%, 이동 속도 -50% 감소하며 치명타 피해를 입힐 경우 지속 시간이 +1초 증가합니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본210+1.05x 공격력(다운된 적 0.85)

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데들리 그랩

적을 잡은 후 앞으로 던져 버립니다

조작키

F

기본 정보

쿨타임(초) 5.00

공격범위100

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

적을 잡은 후 앞으로 던져 버립니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 전체

방향 전체

적용 시점 적을 잡은 이후 부터 스킬 종료 시까지

잡기 판정

레벨 1레벨

적용 시점 스킬을 사용한 시점 부터

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본240+1.20x 공격력(다운된 적 1.00)

충돌80+0.40x 공격력(다운된 적 1.00)

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도약

허공을 밟고 연속 점프를 합니다. 추가 조작으로 연계 공격을 할 수 있습니다

조작키

Space

기본 정보

쿨타임(초) 21.00

이동거리800

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

최대 두 번 연속 점프를 합니다. 처음 점프는 앞으로, 두 번째 점프는 뒤로 이동합니다. 점프 중 좌 클릭을 하면 적을 추적해 공격하고, F 클릭을 하면 적을 추적해 잡을 수 있습니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 전체

방향 전체

적용 시점 도약 이후 F를 눌러 적을 잡은 순간부터 스킬 종료시까지, 뒤로 점프를 시작한 시점 부터 0.5초 동안

잡기 판정

레벨 1레벨

적용 시점 도약 이후 F를 누른 순간 부터

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

타격 1타100+0.50x 공격력(다운된 적 1.00)

타격 2타120+0.60x 공격력(다운된 적 1.00)

잡기 기본30+0.15x 공격력(다운된 적 1.00)

잡기 마지막 타격90+0.45x 공격력(다운된 적 1.00)

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이그니션

광선검의 출력을 확인합니다. 인간 추가 공격력이 증가합니다

조작키

Wheel Up

기본 정보

쿨타임(초) 0.00

사거리자신

공격판정없음

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

90초 동안 인간 추가 공격력이 +10 증가합니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 없음

공성 없음

몬스터 없음

대미지 공식

없음없음

없음없음

없음없음

없음없음

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섬광의 원무

광선검의 출력을 최대로 높인 뒤 회전하며 적들을 베어 버립니다

조작키

E

기본 정보

쿨타임(초) 100.00

공격범위360

공격판정근거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

광선검의 출력을 최대로 높인 뒤 회전하며 적들을 베어 버립니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 원거리

방향 전체

적용 시점 회전 시작 부터 스킬 종료 시까지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.20

공성 0.80

몬스터 1.00

대미지 공식

기본33+0.16x 공격력(다운된 적 1.00)

마지막 타격81+0.41x 공격력(다운된 적 1.00)

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