CYPHERS

진행중 이벤트
  • 액션본능! 사이퍼즈
    서비스 점검 중 입니다.

    안정적인 서비스를 위한 점검진행하고 있습니다.

    점검 시간

    게임 점검시간 7.4 6:00 ~ 7.4 10:00

    공식 홈페이지 점검시간 7.4 6:00 ~ 7.4 10:00

    점검 내용
    * 게임서버 및 웹 서버 점검

    * 2024H 시즌 중간 보상 프로필 프레임 및 선택형 [V&W] 포스터 상자 지급

    * 공식전 월간 승리 이벤트 진행
     - 기간 : 7/4 점검 후 ~ 8/8 점검 전까지
     - 공식전 5승 시 : 염료 6개, 수선 7개
     - 공식전 10승 시 : 전투장비 이용권 [7일] 1개

    * 샵의 기본 일러스트 프로필 아이콘 판매 변경
     - 가격 : 개당 3만 달러
     - 캐릭터 : 트리비아, 드렉슬러, 이글, 샬럿, 에바, 론


    == 버그 수정 및 개선 사항 ==

    * 일부 캐릭터의 '그린비', '단미' 코스튬 출시연월이 잘못 표시되던 현상 수정


    == 7월 4일 캐릭터 밸런스 조정 ==

    * 검룡 로라스
    ㄴ기사도(패시브)
     - 추가타 공격 범위 감소 (220 → 205)
     - 검룡의 심판(SL) 추가타 대미지 조정 (90(0.45) → 60(0.55))
     - 용창 22식 나선창(LR) 추가타 대미지 조정 (110(0.55) → 70(0.7))
     - 다운된 대상 대미지 감소 (0.9 → 0.8)

    * 불의 마녀 타라
    ㄴ기본 스탯
     - 체력 증가 (1600 → 1700)
     - 공격력 증가 (114 → 122)
     - 근거리 방어력 증가 (7% → 10%)

    * 격류의 샬럿
    ㄴ리플 홉(R)
     - 쿨타임 감소 (9초 → 8초)
     - 4,5,6타 대미지 증가 (50(0.25) → 54(0.27))
     - 몬스터 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.15)
    ㄴ레이니 시즌(E)
     - 대미지 증가
      기본 : 24(0.12) → 25(0.125))
      2타이후 : 16(0.08) → 17(0.0835)
     - 적 플레이어와 트루퍼로 부착 가능 대상 한정

    * 기적의 미쉘
    ㄴ기본 스탯
     - 공격력 증가 (92 → 100)
     - 이동속도 증가 (255 → 260)
     - 근거리 방어력 3% 증가 (7% → 10%)
    ㄴ핑거스핀(Wh)
     - 90초 동안 적용되는 버프 효과가 변경 (쿨타임 가속 +3% → 치명타 +5%)
    ㄴ일루전 실드(SP)
     - 스킬 사용 중 최대 체력의 8%만큼의 보호막 버프 추가

    * 삭풍의 빅터
    ㄴ기본 스탯
     - 체력 증가 (1350 → 1500)
     - 근거리 방어력 증가 (4% → 6%)
    ㄴ돌개바람(L)
     - 대미지 증가
      기본 : 0(0.34) → 0(0.362)
      질풍가도 중 : 0(0.307) → 0.(0.32)

    * 닥터 까미유
    ㄴ호전충(Q)
     - 방어 관통력 증가 (10% → 15%)
    ㄴ주광의 랩소디(E)
     - 칼새 공격의 방어 관통력 증가 (15% → 20%)

    * 선무의 루시
    ㄴ기본 스탯
     - 체력 증가 (1300 → 1450)
     - 치명타 증가 (57% → 59%)
     - 근거리 방어력 증가 (7% → 10%)
    ㄴ비단향꽃무(E)
     - 대미지 증가
      1~6타 : 36(0.172) → 38(0.18))
      7~14타 : 25(0.121) → 27(0.127))

    * 파문의 선율 리첼
    ㄴ기본 스탯
     - 체력 감소 (2341 → 2191)
     - 원거리 회피 감소 (60% → 57%)
     - 원거리 방어력 감소 (23.5% → 20.5%)

    * 사도 제키엘
    ㄴ기본 스탯
     - 체력 감소 (2191 → 2091)
     - 원거리 회피 감소 (62% → 60%)
     - 원거리 방어력 감소 (22% → 19.5%)

    * 헌터 탄야
    ㄴ고독의 운무(E)
     - 독무(SP) 3회 시전 중 탄야의 상태 변경 (무적 → 슈퍼 아머)

    * 광대 라이샌더
    ㄴ기본 스탯
     - 치명타 증가 (57% → 59%)
    ㄴ저글링(SL)
     - 2타 이후 대미지 증가 (41(0.205) → 43(0.215))
     - 사거리 증가 (710 → 740)
    ㄴ트램폴린(R)
     -인간 추가 대미지 증가 (1.05 → 1.1)
     -건물 추가 대미지 증가 (1.05 → 1.1)

    * 공학도 멜빈
    ㄴ기본 스탯
     - 공격력 증가 (100 → 108)
     - 이동속도 증가 (260 → 265)
    ㄴ바이퍼(Q)
     - 쿨타임 감소 (16초 → 15초)
     - 대미지 증가 (48(0.238) → 50(0.25))
     - 조립 시간 0.085초 단축

    * 기류의 그레타
    ㄴ에테르(패시브)
     - 등장 및 리스폰 시 에테르 3개를 가지고 시작하도록 변경
    ㄴ타트라 볼텍스(E)
     - 연계 1단 공격의 에테르 소모량 감소 (2개 → 1개)

    * 원거리 딜러 포지션 버프
     - 치명타 피해량 12% 증가, 방어 관통력 +3%, 최대 체력 +50

    * 낙법
     - 잡기 공격을 당한 직후 4.5초간 방어력 +33→25% (쿨타임 30초)

    * 수플렉스
     - 잡기 공격을 한 직후 10초 동안 최대 체력의 10% 만큼의 보호막 생성 (쿨타임 20→15초)

    * 호위
     - 범위 700 이내 아군이 존재할 경우 자신의 이동 속도 +25→10, 범위 내에 위치한 특성 보유자와 가장 가까운 아군 1인 방어력 +3%, 최대 체력 +200→150 (아군 버프 효과는 중첩되지 않음)

    * 최후의 저항
     - 체력 35% 이하일 때, 5초 동안 최대 체력의 30→27% 만큼의 보호막 생성 (쿨타임 145초)

    * 선봉장
     - 체력 +12→10%, 인간 추가 대미지 -30%

    * 태세전환
     - 근처에 아군이 한 명 이하일 시 방어력 +7→3%, 이동 속도 +10→15, 체력 +100, 근처에 아군이 두 명 이상일 시 공격력 +12→15, 치명타 +5→6% / 적용 범위 : 1000
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