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CYP. 염동력자신비의

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원딜 미쉘 탱커 디아나 원딜 엘프리데

기본정보
능력 및 활용 스킬
스토리
이클립스 ESPER 보고서 관련문서
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콘텐츠 보이스

죽선타

지정한 위치에 염동력으로 물체를 조종해 공격합니다. 특정 상황에서 적을 다운시킬 수 있습니다

조작키

마우스 좌클릭

기본 정보

쿨타임(초) 0.40

사거리650

공격판정원거리

다운 유발조건부

스킬 영상

상세 설명

최대 세 번 공격합니다. 적과의 거리가 250 이하이면 큰 망치를 꺼내 공격하며 세 번째 타격에 맞은 적은 다운됩니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.10

몬스터 1.30

대미지 공식

근거리 1타0+0.50x 공격력(다운된 적 1.00)

근거리 2타0+0.55x 공격력(다운된 적 1.00)

근거리 3타0+0.65x 공격력(다운된 적 1.00)

중거리 1타0+0.40x 공격력(다운된 적 1.00)

- 중거리 : 몬스터 1.40, 2,3타 계수 0.05씩 증가 원거리 : 몬스터 1.80, 2,3타 계수 0.05씩 증가

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참나무장벽

지정한 위치에 참나무로 만들어진 벽을 내려 꽂아 이동과 공격을 차단합니다

조작키

마우스 우클릭

기본 정보

쿨타임(초) 10.00

사거리800

공격판정원거리

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

벽은 2.5초 동안 지속됩니다. 내려오는 벽에 맞은 적은 안으로 끌려옵니다. 세워진 벽은 일정 이상 피해를 받으면 파괴됩니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.20

대미지 공식

기본160+1.10x 공격력(다운된 적 1.00)

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무쇠가위

커다란 무쇠 가위를 불러내어 조종하며 적을 공격합니다

조작키

마우스 양쪽클릭

기본 정보

쿨타임(초) 11.00

사거리290

공격판정원거리

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

커다란 무쇠 가위를 불러내어 조종하며 적을 공격합니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 원거리

방향 전체

적용 시점 가위 생성 후 스킬 종료 시까지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.15

대미지 공식

기본45+0.45x 공격력(다운된 적 1.00)

4타 이후8+0.27x 공격력(다운된 적 1.00)

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염동파

지정한 위치에 염동파를 생성해 적을 공격합니다. 특정 상황에서 적을 잡을 수 있습니다

조작키

Shift + 마우스 좌클릭

기본 정보

쿨타임(초) 7.00

사거리750

공격판정원거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

이미 다운된 적에게 사용 시 적을 잡을 수 있습니다. 잡힌 적은 슈퍼아머 상태가 됩니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 전체

방향 전체

적용 시점 타격을 시도하는 순간

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 1레벨

적용 시점 다운된 적을 타격한 시점 부터

잡기 면역

레벨 1레벨

적용 시점 다운된 적을 타격한 시점 부터

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.30

대미지 공식

기본20+0.10x 공격력(다운된 적 1.00)

마지막 타격160+0.80x 공격력(다운된 적 1.00)

잡기45+0.15x 공격력(다운된 적 1.00)

잡기 마지막 타격90+0.30x 공격력(다운된 적 1.00)

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후려치기

적을 잡은 후 공중에 거꾸로 매단 뒤 후려칩니다

조작키

F

기본 정보

쿨타임(초) 5.00

공격범위100

공격판정원거리

다운 유발ON

스킬 영상

상세 설명

적을 잡은 후 공중에 거꾸로 매단 뒤 후려칩니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 전체

방향 전체

적용 시점 적을 잡은 이후 부터 스킬 종료 시까지

잡기 판정

레벨 1레벨

적용 시점 스킬을 사용한 시점 부터

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본60+0.30x 공격력(다운된 적 1.00)

마지막 타격120+0.60x 공격력(다운된 적 1.00)

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가시방패

주변의 잡동사니를 모아 방패처럼 만들어 적의 공격을 막습니다

조작키

Space

기본 정보

쿨타임(초) 25.00

공격범위100

공격판정근거리

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

주변의 잡동사니를 모아 방패처럼 만들어 적의 공격을 막습니다. 방패는 일정 이상 피해를 받으면 파괴됩니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 원거리

방향 전체

적용 시점 스킬 시작 후 0.23초 부터 스킬 종료 시까지

종류 전체

방향 전방

적용 시점 시전 후 0.23초 부터 스킬 종료 시까지

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.05

몬스터 1.00

대미지 공식

기본50+0.30x 공격력(다운된 적 1.00)

더보기

핑거 스핀

자신의 염동력 상태를 확인하고 전투를 준비합니다. 모든 스킬의 쿨타임이 가속됩니다.

조작키

Wheel Up

기본 정보

쿨타임(초) 0.00

사거리자신

공격판정없음

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

90초 동안 모든 스킬의 쿨타임이 -3% 가속됩니다.

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 없음

적용 시점 없음

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 없음

공성 없음

몬스터 없음

대미지 공식

없음없음

없음없음

없음없음

없음없음

더보기

초 진공흡기

자신을 중심으로 주변의 대상을 끌어들이는 성질을 가진 염동력을 방출합니다

조작키

E

기본 정보

쿨타임(초) 115.00

공격범위600

공격판정원거리

다운 유발OFF

스킬 영상

상세 설명

방어력이 +70%, 상태 이상 저항 능력이 +100% 증가합니다. 범위 안의 적은 강제로 린을 바라보게 됩니다

슈퍼아머 무적 잡기 대미지

종류 전체

방향 전체

적용 시점 스킬 시작 후 0.29초 부터 스킬 종료 시까지

종류 없음

방향 없음

적용 시점 없음

잡기 판정

레벨 없음

적용 시점 없음

잡기 면역

레벨 3레벨

적용 시점 스킬을 사용한 시점 부터

- 잡기 판정 레벨이 적이 사용 중인 스킬의 잡기 면역 레벨보다 높을 경우 잡을 수 있습니다.
- 잡기 면역 레벨이 적이 사용한 스킬의 잡기 판정 레벨과 같거나 높을 경우 잡히지 않습니다.

계수

대인 1.00

공성 1.00

몬스터 1.00

대미지 공식

기본100+1.00x 공격력(다운된 적 1.00)

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