Cyphers

  • [이벤트] ★디아나 공략 + 자잘한 팁들★ 마그넷멀리뛰기
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신지랖 [44급]

2016-07-24 23:05:10

안녕하세요

공략게시판이 쿨이 24시간이라

내일 기숙사가야되서 본계정으로 못올려서 의도치않게 친구아이디로 올리게됬네요.

우선 처음쓰는 공략글이라 다소 미흡할 수도 있지만 양해부탁드립니다.

보상을 받는다면 이 친구아이디가 아닌

본래 계정인 디아나ㅡ똥로스트 로 오면좋겠어요


우선은 목차입니다.


목차

1. 디아나? 뭐하는 애지?

2. 스킬은 뭐지?

3. 어떤 템을 껴야할까?

4. 립을 빨리 챙기는법 그리고 실전

5. 마치며


1.디아나? 뭐하는 애지?

우선 홈페이지의 사진을 가지고 와봤습니다

디아나는 홀딩에 특화된 탱커형 서포터입니다.

디아나는 공으로 가는 방법. 방으로 가는 방법이 있는데. 보통 방을 갑니다.

그 이유는 스킬 특성상 맞으면서 홀딩해야하고, 홀딩스킬에 방어력증가버프가 있어 효율적으로 사용하려면 방이 낫기 때문입니다.

토마스나 리사보다는 탱커 성향이 강하고, 린보다는 서포터 성향이 강한, 중간정도의 위치를 가지고 있는 캐릭터라고 볼 수 있습니다.

아 그런데 스킬설명을 보니 대인계수는 다 1.00인데 건물계수는 1.15아니면1.20이더군요. 건물처리는 다른탱커보다 편합니다.


2. 스킬은 뭐지?

1. 고귀한 낙인

브루스, 제키엘에 이은 2타형 평타입니다.

난전에서 적을 빠르게 눕히기 용이하며, 적을 빨리 맞추기 위해 조준유도를 키는 것을 권장드립니다.

다른 캐릭터들과 평타 속도를 비교해 보았을 때

벨져나 루이스같은 매우 빠른 평타를 가지고있는 캐릭터들보다는 약간 느리지만, 같은 2타형 평타인 브루스보다는 빠른 것이 보입니다.

2. 히든 케이지

디아나 스킬의 꽃 그 첫번째입니다.

적을 일정시간동안 묶고, 자신도 그 자리에서 움직일 수 없으며, 1단계 잡기로써 잡기불가인 상대를 잡을 수 없고 상태이상에 면역이 없습니다.

사용중에는 방어력이 40%나 증가합니다...

근육쟁이들의 짐짝던지기의 원거리버전이라고 보시면 되겠습니다.

그리고 클릭안하면 안때리는걸로 아시는분들도 계시던데

클릭하면 빨리끊을 수 있는거지 안때리는게 아닙니다. 안눌러도 때려요.

그리고 히든케이지에 걸린 적이 참철에 맞으면 다이무스의 참철이 호자를 떄린것마냥 빨리 끝납니다.

참철범위내에 한명이라도 케이지걸려있었으면 적용됩니다.-승복님제보

비슷한 형식으로 사출되는 히카르도의 거미줄과 비교해보겠습니다.

히카르도의 낙거미줄은 처음 에임대로 날아가지만, 디아나의 경우 나중에임을 따라가는 것을 확인할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 나중에 떨어지며 향할 위치에 에임을 두고 낙 케이지를 쓰면 됩니다만...

실전에서는 쓸 일도 없고 예능에 가까우니 안전하게 서서 씁시다.

그리고 케이지는 약간의 유도성을 띄고있습니다.

좋은점으로 보이긴 하지만, 앞 근처에 립이있고 그 뒤에있는 상대편을 향해 쏘았을때, 에임은 분명 상대편에 놓여있지만 립으로 유도되어 상대를 놓치는 경우도 나옵니다. 조심하고 사용합시다.

그리고 케이지를 사용할때는 약간 뒤로 숙이며 빼기 때문에 적의 공격을 회피하며 사용할 수 있습니다. 안전하게 홀딩이 필요할 때 유용합니다.

그리고 방향을 자유롭게 해서 사출 가능하기때문에

마를렌의 거대방울같은 스킬도 잡아올 수 있습니다.

참고로 여타 원거리 스킬과 다르지않게

불벽에 막힙니다.

3. 파편의 회오리

이미 가신 그분 스톰쉐도우의 쇄검과 매우 비슷하지만 다른스킬입니다.

우선 큰 차이점 두가지라면

쇄검보다 느리다, 하단판정이 없다 가 있습니다.

하단판정이 없는 것은 단점이지만, 느리다는 것은 양날의 검입니다.

느려서 상대에게 캔슬될 위험이 있는 반면, 성공하면 상대를 오래 홀딩할 수 있는 것이지요.

파편은 스킬이 2번으로 나뉩니다

우선 앞으로만 움직이며 적을 끌어모으는 제1회전

적을 튕겨내며 모든방향으로 움직일 수 있는 제2회전입니다.

적을 원하는 방향으로 튕겨내거나 배달하고 싶다면, 제2회전때 자신을 원점으로 볼때, 상대를 날려보내고 싶은 방향에 상대가 있어야 합니다.

그리고 벨져가 누운 상대에게 기상섬광을 쓰듯이 파편을 사용해주시면 상대를 바로 다시 튕겨내며 눕힐 수도 있습니다.



그리고 파편의 회오리는 z축 범위가 매우 좋습니다.

상대 포탑으로 마그넷을 사용하여 들어간 후 파편으로 배달이 가능하긴 하지만, 상자위에 있는 상대라면 이렇게 안전하게 끌어낼 수 있습니다.

위 영상에서는 제 발컨때문에 끌어내질 못했네요.

또한 낙파편을 사용하면 대각선으로 떨어지지 않고 바로 떨어집니다.

타워를 방어할 때 역전퍼즈의 발판으로 유용하게 사용할 수 있습니다.


4. 처벌의 채찍

디아나 운용에 있어 매우 핵심적인 스킬입니다.

빠른 발동, 약간의 이동, 긴 사정거리, 사정거리 내 모든 적 다운및 피해

이런 것들로 인해 최고급 회피기 겸 공격기가 됩니다.

또한 ㅅ자앞의 벽을 타격하기 용이해 타워링할 때 매우 유용합니다.

또한 버그인지 원래 이런건지는 모르겠으나 2단박스에서 낙채찍을 사용하면 뒤로 땡겨지는것이 발견되었습니다.

여러모로 쓸 일이 많습니다. 나름 꿀..ㅎ


참고로 채찍은 원거리스킬입니다만

이글 뇌안도에는 막히나 나이오비의 불벽에는 막히지않습니다.

수직으로 내리찍는판정이라 불벽위치만 상쇄되고 그 뒤는 뚫린다고보시면됩니다.


5. 아라베스크

나름 준수한 잡기입니다.

적을 약간 띄우고 멀리 튕겨내기에 기상창 걱정없이 쌍창콤비를 잡을 수 있습니다.

그러나 디아나 스킬 구조상 콤보에 잡기를 넣을 일은 없고, 적을 약간만 띄우기 때문에 팀원들과 함께 있을 때는 사용을 자제하시는 것이 좋습니다.


6. 마그넷 체인

디아나의 꽃 그 두번째입니다.

디아나가 자리선저에 있어 매우 유리하게 해주며, 눕더라도 걱정없이 도망칠 수 있게 해줍니다.

마그넷 체인의 활용은 2가지가 있습니다.

1. 서있을때 에임을 둔 곳으로 이동

2. 누웠을때 슈퍼아머상태로 에임방향으로 이동(방어력 40%증가,쿨 8초추가)

이런식으로 활용이 가능합니다.

에임이 약간 아래로 가면 벽에 아콩하기 때문에 에임은 가능하면 모서리에 두는것을 추천드립니다.

그리고 체인의 거리를 재는 것은 생사를 가르는 일이기에 알아두는것이 좋습니다.

연습장 기준 약 큰칸3칸 작은칸1칸이 되겠습니다.


그리고 스페이스를 잘 활용하면 멀리뛰기가 가능합니다


실패와 성공 하나씩을 담았습니다.

보이시나요?

이 괴랄한 이동거리가?!

아마 난간 위로 올라갈 정도의 에임은 아니라서 떨어지는데

에임을 둔 방향의 벽에 딱 붙어있었기 때문에 먼 곳으로 착지하는 것 같습니다.

잘 활용해서 꿀빠세요 여러분


승복하세요 님의 의견을 추가하겠습니다.

버그는 아닌 것 같습니다. 기본적으로 마그넷 끝부분에 전진판정이 있는데 이것이 보고있는 방향으로 전진하는 것이라 미묘하게 올라갈까 못올라갈까 하는 곳에 에임을 두면 보고있는 방향으로 멀리뛰기가 되는 것 같습니다.

평범한 벽에서는 되지 않고 포탑이 있는 난간에서만 통용되는 것이고 낮은쪽 난간에서 높은쪽 난간으로 이동하려고 할 때 이런 일이 발생하는 것 같습니다. 마그넷의 히트박스는 위쪽이 더 큰데 아무래도 그것때문에 생기는 현상인듯 합니다.


7. 네메시스

디아나의 꽃 그 마지막입니다. 꽃이라고했지 좋다곤안했다 사실할미꽃

영상은 준비하지 못했습니다. 밑에 아이템에서 한번 다루긴합니다.

우선은 속도가 엄청 느립니다.

맞기만하면 매우 좋은 스킬이지만 회피기가 있는 캐릭터들은 모두 다 피합니다. 뒤에서 몰래써도 소리만듣고 피할 수 있을 정도로 느립니다.

난전에서 쓰기 좋은 스킬입니다.

이 스킬은 투사체를 날려 일정범위 안의 잡기 가능한 적에게 2번까지 연계되어 총 3명의 적까지 자신의 앞으로 끌고오는 스킬입니다.

사용중에는 방어력이 60%나; 증가합니다.

사용중에는 2단계 잡기로 참철도, 빙결, 슈아브레이크(풀차치베어,허블,핵펀치 등)이 아니면 풀 수 없습니다.

잡기 가능한 적이라 함은 철거반과 센티넬 포함이기 때문에 주의를 요합니다만 이를 역으로 이용하여 몹을 경유한 상대편잡기가 가능합니다.

그래도 예능이니까 하지맙시다.


자잘한 팁인데 궁을 쓴 곳에 아군 다이무스가 참철을 그으면 호자한테 긋는거처럼 후딜이 완전히 사라지고 딜만 들어갑니다. - 승복님 제보

추가로 이 스킬 역시 원거리스킬이라

불벽에 막힙니다.


8. 하이 클래스

휠업중에서 매우 조용한편에 속합니다. 개꿀


3. 어떤 템을 껴야할까?

우선 제 세팅은 이렇습니다. 밑에서 자세히 설명드리겠습니다.


1. 손

파편의 회오리 인간추가데미지입니다.

애초에 파편의회오리가 데미지를 보고 쓰는 스킬도 아니고...방 디아나의 경우 2장을 가는 것은 매우 늦기 때문에 FA레어장갑을 추천드립니다.

공디아나는 EP레어장갑과 유니크 둘중에 하나를 추천드립니다.


2. 머리

히든케이지의 사정거리 증가입니다.

모자 미착용시 큰칸3칸 작은칸1칸

착용시 큰칸3칸 작은칸3칸이됩니다.

실전에서 이정도 차이는 매우 체감되기 때문에 유니크를 추천드립니다.


3. 가슴

디아나에게 있어 매우 중요한 채찍의 인추뎀을 증가시켜줍니다

가성비도 좋고 그냥 유니크 끼시면 됩니다.


4. 허리

히든 케이지의 지속시간입니다.

허리 미착용시 약 2.0초

착용시 약 2.3초 지속됩니다.

0.3초는 매우 큽니다. 체감잘되니까 유니크 추천드립니다.


5. 다리

음..말이 필요없으니 일단 영상부터 보세요

이게 늘어난건지 안늘어난건지... 체감안됩니다.

체감은 안되도 일단 적용은 됩니다만

개인적으로 탱킹에 도움되는 EP나 RA레어바지도 추천을 드립니다.

취향에 따라 골라주세요.


6. 발

채찍의 이동거리를 증가시켜줍니다.

신발 미장착시 작은칸4칸

장착시 작은칸5칸=큰칸1칸

순간도주기로 더 유용해집니다만 그걸 보고 쓰는 스킬이 아니기 때문에

있으면좋고 없으면 아무거나 끼시면 됩니다.


7. 목

다른 모든 캐릭들이 그러하듯 목은 대체할 수 없습니다.

없으시다면 공디아나는 레어 치이목인 샤픈드 아너를

방디아나는 우리의 영원한 벗 가죽끈링X5를 끼시는 것을 추천드립니다.


8. 링

1번 자리에는 채찍4링을 추천드립니다. 주력기이기때문에 후반을 바라보는것이 좋다고 생각합니다.

2번자리에는

4링이나 OM쿨감링을 끼는 것을 추천드립니다.

카를로스의 백라이징 링처럼 기본적으로 쿨감이 붙어있습니다.

그렇기때문에 쿨감을 극대화하고싶다면 OM을, 높은 딜과 높은 쿨감 모두를 챙기고 싶다면 4링을 끼시면 좋습니다.

3번자리에는 파편링보다는 마그넷링을 추천드립니다.

보시다시피 쿨감이 엄청납니다. 체감 좋다고들 하시네요.

이게 없을때 대체 가능한 언커먼 링은

제가 끼고 있는 이 링입니다.

쿨이 긴 히든케이지의 쿨타임도 같이 줄일 수 있어 나름 괜찮습니다.

4번자리에는 유니크가 좋습니다.

이 유니크는 투사체의 사정거리가아니라 연쇄되는 범위를 증가시켜줍니다.

그리고 네메시스의 긴 쿨타임을 줄여주기 때문에 최고의 링이라고 생각됩니다.


9. 1~5번킷

회복킷은 콜라류, 그중에서도 쿨감이 있는 스파클링을 추천드립니다.

가속킷은 느린공속의 디아나를 커버해줄 엑셀이 좋습니다. 없으시다면 추적에 용이한 스프린터류를 껴주세요.

공격킷은 인추뎀 건추뎀만 아니면 됩니다. 취향껏 껴주세요

방어킷은 안정적인 탱킹을 위한 타즈류를 껴주세요

특수킷은

안정적인 채찍질을 위한 레이더

적을 낚아 아군과 순삭하는데 도움되는dt

상대편을 암걸리게 하는 앨통

초근접전에서 생명을 책임지는 레통(레통이눕히고 내가궁쓰고)

우리편을 암걸리게하는 낙인강화

공격을 다 씹고 들어가 상대를 묶게해주는 원슈아

이중에 취향껏 껴주세요.


4. 립을 빨리 챙기는 법, 그리고 실전

우선 디아나가 안정적으로 333립을 챙기는 법입니다.

실전결과 아이작보다 좀더 빠릅니다. 왠만한건 다 먹을 수 있어요.


그리고 실전에 대해서인데...

디아나는 다른 캐릭터들에 비해 특히나 아군 의존도가 높습니다.

딜을 탄다고 해도 딜을 넣는 시간이 오래걸리기 때문이죠.

따라서 특별한 콤보는 없습니다.

난전이나 적을 빠르게 눕혀야 할 경우는 낙인을

상대를 묶어야하거나 상대가 다운되어있고 주변에 아군이 많다면 케이지를

상대를 오랫동안 홀딩하기 위해서는 파편을

타워링을 하거나 간을볼때는 채찍을

그리고 조금씩 궁을 알맞게 섞어주시면 됩니다.

그래도 가끔가다 혼자 딜을 넣거나 잡아둬야할 상황이 생기기에...

이 정도가 실전에서 쓰이는 콤보라고 할 수 있겠습니다.


5. 마치며...

3년 넘게 사이퍼즈를 하면서 처음으로 써본 공략글입니다

개인적으로 디아나는 고유의 재미가 있고 까미유나 토마스 등 서폿만 하던 저에게도 신선하게 다가왔습니다.

그런데 신캐답지않게 일반전에서도 잘 보이지도않고....

디아나 그런 똥캐 왜함? 이해안되네 이런 시선으로 보시는 분들도 많습니다.


저는 많은 분들이 디아나를 즐겨주시고 사랑해주셨으면 하는 마음에서 오싸한번 가보고싶다는 마음에서 이 글을 작성하게 되었습니다.


모두들 디아나 많이 사랑해주세요


긴 글 읽어주셔서 감사합니다!


아 추천한번씩만 해주시면 너무 감사하겠습니다.


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