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  • [팁]제레온 궁 어디까지 잡아봤니?
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칼륨맛주스 [58급]

2013-07-29 11:28:24

 

 

안녕하세요~ 58급 (듣보잡)칼륨맛주스입니다!

오싸,공게등을 살펴봤을때 제레온 궁을 잡는것과 같은 공략이 전혀 없어

제가 이렇게 주제넘게 글을 써봅니다 ~

 

첫 글이니 양해좀 해주세요~ ( 지적 환영합니다!!, 욕 쓰는거 상관없어요 멘탈이 갑이라서)

제가 게임을 하면서 느낀건데 저와같이 저랭,언랭에 계신분들은

레퀴엠이 날아오는걸 그저 빤히 쳐다보고 당하시는 것 같아서 제가 아는 지식(?)을 공유하려합니다.

 

*이 글에서 나오는 모든 기술은 제가 실전에서 사용하거나 당한 기술들만을 토대로 하여

올리는 글 입니다.

 

 

 

 

제레온 궁의 발사 거리(?)

 

 

연습장 빨간색 선 기준 5칸까지 날아갑니다.

제레온 본인 몸은 4칸 반 정도까지 날아가며

검을 내리찍는곳이 5번째 칸 입니다.

 

 

이런식으로 범위가 상당히 있는편이죠.

휴톤의 바야바와 같은 사정거리를 자랑합니다.

 

잡기[F] 난이도 : ★★☆

제레온의 궁은 잡기판정이면 다 잡고 던질 수 있습니다

 

 



 

이게 많은 사람들이 사용하는 레퀴엠 잡기

이걸 쓰게되면 잡기 시전자는 안전하게 살아남을 수 있지만

잡기를 시전한 사람 주변 아군들은 충격파로 인해 모두 날아가게 됩니다.

 

제가 이 문제점을 보완하고자 하여 이 글을 쓰는겁니다.

 

1.심판 (난이도 : ★☆☆)


 

이 영상은 비슷한 스킬 (서든(캐논)어퍼 , 힐킥 , 태클 등)과 같은 것들의 대표적인 영상입니다.

 

위에 영상보시면 알겠지만 레퀴엠은 후방판정이 거의 없다시피할 정도로 적습니다.

이렇게 검,창룡의 심판과 같은 전진거리가 있는 스킬로

제레온이 날아오는 방향으로 사용해주시면 아주 가볍게 레퀴엠을 피하실 수 있습니다.

하지만 이 경우도 위에 잡기와 같이 주변에 같이 있던 아군들은 모두 날아가게 되버립니다.

아군이 살아남는다 하여도 제레온이 진영붕괴를 일으킨 상황이니 1:1 상황에서 사용합시다.

 

주변 아군이 많은 한타의 경우에는 차라리 잡기로 제레온이 더 날뛰지 못하게 저지해주세요.

 

2.용성락 (난이도 : ★☆☆)

본인이 레퀴엠에 원킬나지 않을 자신이 있거나 제레온이 자기를

귀찮게 계속 방해할때 가볍게 무시할 수 있는 방법입니다.

 

레퀴엠이 뛰어오르는 순간 영상과 같이 용성락을 사용하시면 생겨나는 슈퍼아머로 인해

캔슬될 위험 없이 뛰어올라 아군에게 지원 , 원딜 사냥 등이 가능합니다.

 



 

 

반대로 똑같은 비행형 궁을 가진 트리비아의 경우에는 이렇게 됩니다.

 



 

흐아압..! 레퀴엠! 으잌

 

오히려 제레온이 날아온 방향 즉, 적들이 있는 곳으로 날아가버리니 제레온이 없을때 날도록 합시다.

 

3.드라이아이스 (난이도 : ★☆☆)

드라이아이스는 제가 가장 선호하는 방어기술입니다.(레퀴엠에 한해서)

 

제 개인적인 생각으로는 레퀴엠을 막는건 잡기보다 드라이아이스가 더 쉽다고 생각합니다.

 



 

위 영상에서 보셨겠지만 드아는 타이밍을 맞출 필요가 없습니다.

레퀴엠이 날아오는 속도가 빠르기때문에 뛰어오른 그 순간에 드라이아이스를 뿌려주시면

알아서 와서 얼게됩니다.(영상 찍을때 드아에 안얼어서 2번 죽었다죠.. 토마스로 찍을껄)

 

이 경우에는 충격파가 나가지 않기 때문에 와장창이 일어나지 않습니다.

4.빙산 (난이도 : ★★★)

이건 거의 허세.. 라고 볼 수도 있긴 한데요

드아가 쿨일때는 저 같은 경우엔 빙산으로 얼리려합니다.(안얼때가 더 많으니 조심)

 

이것도 드아처럼 레퀴엠 오르는 순간에 써주시면 되긴 하는데 그냥 쓰면 안되고 본인과

거리를 조금 둔 다음에 사용하셔야 합니다.

난이도가 좀 높아요

 



 

그냥 심심하실때 연습가서 해보세요 난이도가 있어서 은근 재밌음

잡기로 잡기에는 거리감이 있고, 드아가 쿨타임일땐 한 번 쯤은 도전 해볼만한 기술

 

가끔 서릿발로 막을 수 있을거같단 생각이 들어서 제가 한 번 시도를 해봤는데요.

결과는 이렇더군요 ㅋ

 

와장창!!

(야!! 개 소리좀 앙나게 해랔!)


 

5.최심장 (난이도 : ★☆☆)

최심장은 스텔라 유저분들이면 다 하실거라 생각하는데요

최심장은 그냥 날아오다가 떨어지고 있을때, 가볍게 밀어주시면 알아서 캔슬됩니다.

 



 

6.킬힐 (난이도 : ★★☆)

뭐.. 궂이 킬힐로 피할 필요는 없긴한데 본인이 시바이거나

변이가 쿨탐일 경우, 게다가 1:1일 때, 킬힐을 그저 도망용으로 꽂았을때

난간에 오르지 못했을경우, 그 때는 제레온은 로열가드로 쫓아오고 별 짓을

다 하게됩니다.

 

그렇다면 차라리 그런 상황을 만들지 않고 바로 반격을 해줍시다.

이렇게요

 



 

레퀴엠이 바닥에 닿기 직전에 킬힐로 밟아주시면 됩니다.

그러면 아직 후딜이 남아있기 때문에 그때 뒷걸음질 치고 박폭을 던지던

영상처럼 잡기를 하시던 다 하실 수 있습니다.

 

7.금강쇄(난이도 : ★★☆)

금강쇄는 자리 바꾸기 외에는 안되더군요

그리고 타이밍 조금만 늦어도 레퀴엠에 짖눌려서 난이도 2개 했습니다.

 

 

성공의 예

 

 

실패의 예

 

실패의 경우에는 레퀴엠이 날아왔을때 제자리 금강쇄를 시전하여

역관광을 주려 했었는데요 타이밍 잡기가 여간 힘든게 아니더군요 ;

 

8.팬텀스탭 (난이도 : ★★☆)

팬텀스탭 빠지긴 해도 데미지를 받는 경우가 많아 2개했습니다.

 

팬텀스탭으로 궁을 피하는건 누구나 다 하지요 그런데 그 후에 멍 때리다가 혹은

맞지도 않는 스킬로 들이대다가 역관광 당하는걸 많이 봤습니다.

 



 

위 영상의 경우엔 스탭 빠지고 바로 궁으로 들어가는데

제가 랜덤서 자네트 떳을때 적팀에 제레온이 있으면 자주 사용하는 역관광 기술입니다.

 

제레온의 궁 후딜때는 몸을 숙이고있어 히트판정이 낮아져 몇개 스킬은 슈아에 막히거나

대미지 자체가 안들어가는 경우가 많아 타이밍도 적절히 맞아 떨어지는 이 콤보를 사용합니다.

궁으로 돌진해서 2번째 찌르기까지는 제레온이 몸을 숙이고있어서

슈아가 풀리고 바로 잡기를 시전해도 잡기가 캔슬되서 아주 안전합니다 ㅋ

 

9.거미지옥(난이도 : ★★★)

타이밍을 맞추는게 좀 어렵습니다.


 

거미지옥은 제레온이 가장 높은곳에 있을땐 잘 안걸립니다.

거미지옥은 에임을 가장 위로 끌어올린뒤 제레온이 떨어지기 시작할 때

적당히 사용하시면 끌어당겨집니다.

 

10.하울링(난이도 : ★☆☆)


 

하울링은 제레온이 가장 높은곳에서 떨어지기 시작할때에 맞춰서 써주시면

저렇게 환청듣고 끄앙! 거립니다.

 

타이밍 잡기 은근 쉬워요 ㅋ

 

11.베어러쉬(난이도 : ★★★)

 

제가 브루스를 안키우기 때문에.. 베어러쉬는 맞추는데

상당히 오래걸렸습니다.. 덕분에 난이도 쓰는것도 상당히 애매했구요.

아마 2개 반.. 정도 될겁니다.

 


베어러쉬의 경우 제레온이 뛰어오름과 동시에 풀차징을 빠르게 돌려야 하기때문에

난이도가 꽤 있습니다.

 

12.방울가두기(난이도 : ★★★)

이건.. 말로 설명하기 좀 애매한데요 그냥

물쿠로 한대 맞아주고 가두는게 훨씬 효과적이더군요

날아오는걸 그대로 맞추려면 꽤 어려움

 



 

13.참철도(난이도 : ★★☆)



참철도도 베어러쉬처럼 뛰어오르는 것과 동시에 그어야 타이밍이 맞아 떨어지는데다가

이런곳에 도박용으로 쓰기엔 좀 아깝네요

그냥 적절히 심안도,질풍참으로 피하거나 막아줍시다.

 

14.데드맨 크라우칭(난이도 : ★☆☆)


이것도 적절히 떨어지기 시작하는 순간에 사용해주시면 잡힙니다.

데드맨으로 막고 바닥에 던진 후 궁으로 납치해줍시다.

 

15.터미네이트 스윙(난이도 : ★☆☆)


 

데드맨보다 선딜 더 짧은거같은 느낌..

그냥 비슷한 타이밍에 잡고 돌려줍시다.

 

16.로열 가드(난이도 : ★★☆)



 

한걸음 빠지면서 타이밍 보고 들어줍시다.

그러면 넘어뜨리진 못해도 레퀴엠 대미지는 무효시킬 수 있습니다.

 

 

17.레퀴엠 반격(난이도 : ★☆☆)

 

레퀴엠은 레퀴엠으로 반격해줍시다.

제레온이 날아오는게 보이면 아래를 보고 그냥 E !!

주변에 아군이 있다면 아주 퍼펙트하게 이루어집니다 ~


 

결론 : 제레온 궁은 잡기판정이면 다 막아지고, 그 외 몇몇 이동거리 있는 스킬로 가볍게 피할 수 있다.

 

 

이상 여기까지 떠들도록 하겠습니다.

위에 말씀드렸듯 지적 , 욕설 둘다 허용합니다.

(욕 먹어도 싼 글이기 때문에)

그래도 이왕이면 무작정 욕하기보단 많이 알려주세요!

지적이 많이 필요한 사람입니다 !

 

여기까지 허접한 글 읽어주시느라 고생하셨습니다 ~


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