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웹 점검 시간 06:00 ~ 11:00

진행 중인 이벤트

  • 썸머 이스케이프

점검 내용

* 게임서버 및 웹 서버 점검

* 오데트 미니게임 종료
 - 작은 다이아 교환소는 8월 20일(목) 점검 후 종료 예정


== 2026U SEASON. 2026 지하연합 시즌 ==

* 2026 지하연합 시즌 개편 변경 사항 적용

* 공식전 트레이너 티엔 NPC를 통해 2026H 시즌 공식전 보상 수령 가능
 - 기간 : 2026.08.13(목) 점검 후 ~ 2026.09.17(목) 점검 전

* 배치고사를 완료한 능력자들을 대상으로 2026H 시즌 종료 기준 티어에 따른 프로필 아이콘과 프로필 프레임 지급

* 티엔 NPC의 공식전 RP 교환소에서 획득 가능한 코스튬과 헤어 상자의 툴팁 수정
 - 2025 지하연합 시즌 챌린지부터 획득 가능했던 선택형 아이템에 동일 업데이트 적용

* 티엔 NPC의 챌린지 상점에서 획득 가능한 선택형 [SD Ver. 1] 포스터의 선택 범위가 오데트까지 확장
 - 2026 헬리오스 시즌 챌린지부터 획득 가능했던 선택형 아이템에도 동일 업데이트 적용


== 신규 역할군 추가 ==

* 역할군 시스템 도입
 - 각 캐릭터에 역할군 배정
 - 배정된 역할군은 변경 불가
 - 1st 궁극기와 2nd 궁극기에 따라 배정되는 역할군이 다를 수 있음
 - 캐릭터 세팅창과 캐릭터 선택창에서 역할군 필터를 통해 원하는 역할군의 캐릭터를 확인 가능

* 역할군 시스템 추가와 함께 일부 UI 변경
 - 로딩 화면에서 캐릭터 능력 아이콘이 삭제되고, 각 캐릭터에 맞는 역할군 아이콘 표시
 - 경기 중 [~]키를 눌러 각 캐릭터의 역할군을 확인 가능
 - 스킬 정보 창에 각 궁극기에 맞는 역할군 아이콘 추가
 - 캐릭터 선택창에서 코스튬 선택 버튼의 위치 변경

뱅가드: 최전방에서 전투를 이끌며 높은 전투 유지력을 보이는 캐릭터
 - 체력이 60% 이하일 때 이동 속도 +50
 - 비전투 중 초당 체력 회복 +1.5% +10
 - 최대 체력 +5%, 방어력 +7.5%, 상태 이상 지속시간 -30%, 궁극기 대미지 +20%
 ㄴ대상 캐릭터: 니콜라스(2nd), 도일, 도일(2nd), 디아나, 라이언, 레오노르, 레오노르(2nd), 레이튼(2nd), 리첼, 린, 브루스, 숙희, 아이작, 에바, 엔데카, 제키엘, 제키엘(2nd), 티모시, 티엔, 플로리안, 휴톤, 휴톤(2nd)

스트라이커: 전방에서 공격과 방어를 유연하게 전환하는 밸런스형 캐릭터
 - 전투 지속 시 4초 마다 공격 속도 +1.5%, 인간 추가 공격력 +2% (최대 3회)
 - 플레이어 타격 시 흡혈률 +20%, 소모킷 구매 코인 -10%
 - 최대 체력을 초과하는 흡혈량을 보호막으로 전환 (최대 10%)
 ㄴ대상 캐릭터: 그레타(2nd), 니콜라스, 디아나(2nd), 레나, 레나(2nd), 레베카, 레베카(2nd), 레이튼, 로라스(2nd), 리첼(2nd), 벨져, 스텔라, 스텔라(2nd), 아이작(2nd), 이글, 제레온, 제레온(2nd), 케니스, 티모시(2nd), 티엔(2nd), 플로리안(2nd)

스커미셔: 높은 기동성으로 적의 허점을 찌르는 기습 공격에 특화된 캐릭터
 - 적 플레이어를 300 거리 이내에서 타격 시 추가 피해(140(0.7), L스킬 제외, 쿨타임 60초)
 - 비전투 중 이동 속도 +30, 공격력 +30
 - 전투 시작 시 10초간 이동 속도 +15, 치명타 +15%
 ㄴ대상 캐릭터: 다이무스(2nd), 라이샌더, 로라스, 루드빅, 벨져(2nd), 시바, 자네트(2nd), 제이, 카로슈, 카를로스, 케니스(2nd), 키아라, 테이, 트릭시, 호타루, 호타루(2nd)

리퍼: 순간적인 강력한 대미지로 근접한 적을 확실하게 제압하는 캐릭터
 - 플레이어 킬 시 10초간 쿨타임 가속 +10% (중첩 불가)
 - 현재 체력이 50%를 초과하는 적 플레이어 공격 시 방어 관통 +10%
 - 치명타 피해량 +10%
 ㄴ대상 캐릭터: 그레타, 다이무스, 루이스, 루카, 루카(2nd), 이글(2nd), 자네트, 카로슈(2nd), 카를로스(2nd), 클리브, 테이(2nd), 히카르도

레인저: 원거리에서 적들에게 지속적으로 치명적인 피해를 누적시키는 캐릭터
 - 적 플레이어를 600 거리 밖에서 타격 시 추가 피해(40(0.2), L스킬 제외, 쿨타임 15초)
 - 이동 속도 +15, 피격 시 20초간 효과 제거
 - 인간 추가 공격력 +5%
 ㄴ대상 캐릭터: 까미유(2nd), 나이오비, 나이오비(2nd), 드렉슬러(2nd), 론, 론(2nd), 루시, 루시(2nd), 마를렌, 마를렌(2nd), 미쉘(2nd), 바스티안, 베로니카, 베로니카(2nd), 빅터, 빅터(2nd), 샬럿(2nd), 앤지헌트, 엘프리데, 엘프리데(2nd), 웨슬리, 윌라드, 윌라드(2nd), 카인, 카인(2nd), 클레어(2nd), 타라(2nd), 탄야, 탄야(2nd), 트리비아, 파수꾼A, 피터, 하랑(2nd), 헬레나, 헬레나(2nd)

아틸러리: 긴 사거리로 적군을 견제하고 공성을 주도하는 데 특화된 캐릭터
 - 적 플레이어를 600 거리 밖에서 타격 시 10초간 쿨타임 가속 +10% (L스킬 제외, 쿨타임 20초)
 - 적 플레이어 타격 시 체력 회복량 -20% 디버프 6초간 부여 (중첩 불가)
 - 수호자, 몬스터 추가 공격력 +17%
 ㄴ대상 캐릭터: 드렉슬러, 멜빈, 미쉘, 미아, 미아(2nd), 샬럿, 엘리, 이사벨, 클레어, 타라, 하랑

컨트롤러: 아군 지원 및 적군의 행동을 제어하거나 약화시키는 캐릭터
 - 전투 지속 시 5초마다 600 범위 내의 아군 보호막 +70 (최대 5회)
 - 적 플레이어를 SL 스킬로 타격 시 쿨타임 가속 -10% 디버프 8초간 부여 (중첩 불가)
 - 궁극기(E) 쿨타임 -10%
 ㄴ대상 캐릭터: 까미유, 드니스, 리사, 리사(2nd), 릭, 마틴, 마틴(2nd), 시드니, 시드니(2nd), 앨리셔, 앨리셔(2nd), 에밀리, 오데트, 웨슬리(2nd), 재뉴어리, 주세페, 캐럴, 토마스, 토마스(2nd), 티샤, 피터(2nd), 헤나투


== 타워 변경사항 ==

* 후방 타워의 보호막 해제 시간 조정 (10분 → 5분)


== 트루퍼 변경사항 ==

* 1단계 트루퍼가 양측 골목 입구에서도 등장하도록 변경

* 2단계 트루퍼가 중앙 라인에만 등장하도록 변경

* 단계별 트루퍼 등장 시간 변경
 - 1단계 : 1분 30초 이후 → 1분 이후
 - 2단계 : 4분 40초 이후 → 3분 30초 이후
 - 3단계 : 9분 30초 이후 → 7분 이후
 - 4단계 : 15분 이후 → 11분 30초 이후

* 트루퍼 처치 시점에 살아있는 플레이어에게만 버프가 지급되도록 변경
 - 즉시 리스폰 효과의 경우 죽어 있는 아군을 즉시 리스폰 시키지만 버프 미지급

* 트루퍼 누적 버프 효과 조정
 - 트루퍼 누적 버프 1단계
  체력 +50 → 체력 +50
 - 트루퍼 누적 버프  2단계
  체력 +120 → 체력 +120
 - 트루퍼 누적 버프  3단계
  체력 +120, 공격력 +10, 공성/수호자 추가 대미지 +5% →체력 +10%, 공격력 +30, 적 수호자 최대 체력 -10%, 약한 버프 이펙트 추가
 - 트루퍼 누적 버프 4단계
  체력 +5%, 인간 추가 대미지 +5%, 공성/수호자 추가 대미지 +10%, 약한 버프 이펙트 추가 → 체력 +20%, 공격력 +60, 적 수호자 최대 체력 -25%, 약한 버프 이펙트 추가
 - 트루퍼 누적 버프 5단계
  체력 +15%, 인간 추가 대미지 +15%, 공성/수호자 추가 대미지 +25%, 강한 버프 이펙트 추가 → 체력 +30%, 공격력 +90, 적 수호자 최대 체력 -35%, 강한 버프 이펙트 추가

* 트루퍼 누적 버프 3단계 이상 획득 시 알림 메시지가 출력되도록 변경


== 기타 ==

* 경기 제한 시간 변경 (35분 → 30분)


== 전장 밸런스 ==

전투 아이템    
ㄴ손&가슴 아이템
 - 구매 가격 조정
  1단계 : 유니크 기준 550 → 800 코인 (+250 코인)
  2단계 : 유니크 기준 1450 → 1000 코인 (-450 코인)
  3단계 : 유니크 기준 1600 → 1200 코인 (-400 코인)
 - 두 아이템 중 하나를 먼저 3단계 구매하면 받을 수 있는 추가 옵션 제거
 - 구매 순서에 따른 장비 할인/할증 시스템 유지
ㄴ허리 아이템
 - 단계별 체력 +1.5% 옵션 제거
ㄴ발 아이템
 - 단계별 몬스터 추가 대미지 +2.5% 옵션 제거
ㄴ회복킷
 - 지속 회복 계열 회복킷의 초당 기본 회복량 증가
  기본(스파클링 기준) : +40 → +48 (+8)
 - 회복킷의 비전투시 추가 회복량 제거
ㄴ보너스 코인
 - 10초마다 자동으로 획득하는 코인량 증가 (35 코인 → 40 코인)

초반 골드 센티넬    
 - 특정 위치의 골드 센티넬 제거

센티넬    
 - 킬 코인 감소(80 → 50)
 - 대미지 코인 증가(20 → 50)
 - 처치 이후 재등장 시간 10초 감소

철거반    
 - 킬 코인 감소 (100 → 50)
 - 대미지 코인 증가 (80 → 100)

플레이어    
 - 적 플레이어 킬 시 기본 코인 감소 (250 → 200)
 - 최대 현상금 책정 수치 감소 (1000 → 500)
 - 팀 유불리와 개인 성장에 따른 현상금 상승치를 조정하여 최대 현상금 도달까지 늘어나는 시간이 약 30% 늘어나도록 조정

타워    
 - 전방 타워의 체력 약 20% 감소
  1/3번 타워 : 18000 → 14400
  2번 타워 : 27720 → 22176
 - 후방 타워의 체력 약 30% 감소
  4/5번 타워 : 22657 → 15860
 - 수호 타워의 체력 약 19% 감소
  수호 타워 : 11700 → 9500
 - 최대 현상금 책정 수치 감소 (1000 → 300)
 - 타워 현상금이 300 코인일 때 미니맵에 강조 표시되도록 변경

수호자
 - 수호자의 체력 약 15% 감소
  수호자 : 15903 → 13500

강화 철거반
 - 공성 추가 대미지 증가(2.0 → 3.0)
 - 시야 감소 (1200 → 500)


== 개별 캐릭터 밸런싱 ==

파괴왕 휴톤
ㄴ핵펀치(E)
 - 시전 중 상태 이상 면역 부여

불의 마녀 타라
ㄴ공간발화(R)
 - 마지막 타격으로 플레이어 타격 시 3초간 이동속도가 20 증가되는 버프 추가
ㄴ유성낙하(E)
 - 공성 추가 대미지 증가 (1.15 → 1.3)
 - 유성의 낙하 속도 증가 (3600 → 3800)
 - 2타 타격 시 7초 동안 화상 상태 이상을 부여하는 기능 추가
ㄴ전투 아이템
 - 목 아이템 'E 스티즈 머쉬', 'E 클래시 파이어'의 옵션 변경
  변경 전 : [유성낙하(E) : 디버프 효과] 화상 부여 : 공격력의 3%
  변경 후 : 유성낙하(E) 화상 지속 시간 : +2초

캐논 도일
ㄴ더블 래리어트(R)
 - 슈퍼 아머 적용 중 생성되는 보호막 제거
캐논 어퍼(LR)
 - 슈퍼 아머 적용 중 생성되는 보호막 제거
짐짝 던지기(F)
 - 슈퍼 아머 적용 중 생성되는 보호막 제거
근육 다지기(SP)
 - 쿨타임 감소 (33초 → 29초)
 - 기본 지속시간 감소 (8초 → 7초)
 - 방어력 증가율 변경 (+8% → +14%)
 - 이동속도 감소율 변경(-6% → -10%)
초 스트레이트(E)
 - 대미지 감소 (1260(3.15) → 1000(2.5))
 - 인간 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.1)
 - 공성 추가 대미지 감소 (1.0 → 0.9)
 - 몬스터 추가 대미지 감소 (1.1 → 1.0)
 - 가디언(수호자) 추가 대미지 감소 (1.0 → 0.9)
 - 시전 중 상태 이상 면역 부여
 - 슈퍼 아머 적용 중 생성되는 보호막 제거
크럼블링 가이아(2nd E)
 - 슈퍼 아머 적용 중 생성되는 보호막 제거

조각의 지휘자 토마스
ㄴ서릿발 감옥(R)
 - 기본 체력 감소 (1100 → 1050)
ㄴ응결(2nd LR)
 - 사거리 감소 (650 → 600)
 - 쇄빙 기본 지속시간 감소 (0.9초 → 0.7초)
ㄴ글레이셜 피나클(2nd E)
 - 쿨타임 증가 (93.5초 → 100초)

시바 포
ㄴ절개(R)
 - 백어택 시 기절 상태 이상을 부여하는 기능 추가
ㄴ힐 블레이드(LR)
 - 후 딜레이 감소 (0.35초 → 0.275초)
ㄴ섀도스토킹(SP)
 - 플레이어 처치 시 '섀도스토킹(SP)'의 쿨타임이 초기화되는 기능 추가
 - 지속시간 동안 '절개(R)' 백어택 시 기절 상태 이상을 부여하는 기능 제거
  ('섀도스토킹(SP)' 지속시간 동안 '절개(R)' 백어택 시 기절 상태 이상을 부여하는 기능은 동일하게 적용)

격류의 샬럿
ㄴ헤비 레인(R)
 - 쿨타임 감소 (13.5초 → 12초)
 - 대미지 증가 (24(0.12) → 26(0.13))
 - 공성 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.15)
 - 타격 시 적의 치명타를 감소시키는 디버프 제거
ㄴ파워 싱크(E)
 - 대미지 증가
  기본 : 60(0.15) → 68(0.17)
  마지막 타격 : 180(0.45) → 220(0.55)
 - 사거리 증가 (700 → 750)
ㄴ전투 아이템
 - 발 아이템 'S 레인보우 스텝'의 옵션 변경
  변경 전 : 헤비 레인(R) 디버프 효과 지속시간 : +25%
  변경 후 : 헤비 레인(R) 인간추가공격력 : 6%
 - 장신구2 아이템의 '헤비 레인(R)'의 치명타 감소량이 증가되는 옵션 제거

기적의 미쉘
ㄴ바위 던지기(2nd LR)
 - 대미지 증가 (270(1.4) → 280(1.55))
 - 선 딜레이 감소 (0.543초 → 0.432초)
 - 공격범위 증가 (220 → 250)

관통의 자네트
ㄴ팬텀스텝(SP)
 - 쿨타임 증가 (15초 → 17초)
ㄴ로젠 카발리어(2nd E)
 - 마무리 타격의 대미지 감소 (315(0.405) → 249(0.405))

강철의 레베카
ㄴ플리커(2nd R)
 - 쿨타임 감소 (9초 → 8.5초)
 - 대미지 증가
  1타 : 40(0.2) → 44(0.22)
  2타 : 118(0.98) → 128(1.07)
ㄴ오버암 테라듀(2nd LR)
 - 쿨타임 감소 (9.5초 → 9초)
 - 대미지 증가
  1타 : 130(0.7) → 141(0.76)
  2타 : 70(0.55) → 78(0.6)

포효의 브루스
ㄴ야생 본능(SP)
 - 판정 변경 (다운 → 경직)

드루이드 미아
ㄴ가시의 속박(R)
 - 쿨타임 감소 (13.75초 → 12초)
 - 공성 추가 대미지 증가 (0.9 → 1.0)
 - 지속시간 감소 (5초 → 4.65초)
 - 타격 간격 단축 (0.313초 → 0.3초)
 - 첫 타격까지 걸리는 시간 감소 (0.3초 → 0.15초)
ㄴ물결치는 뿌리(LR)
 - 쿨타임 감소 (10초 → 9초)
 - 선 딜레이 감소 (0.537초 → 0.483초)
ㄴ세계수(E)
 - 타격 횟수 감소 (2회 → 1회)
 - 대미지 증가 (644(1.74) → (720(1.8))

선무의 루시
ㄴ적화선(L)
 - 2타의 시전 시간 감소 (0.2초 → 0.176초)
ㄴ낙화유수(SL)
 - 선 딜레이 감소 (0.373초 → 0.344초)
ㄴ반월(R)
 - 대미지 조정됩
  1타 : 200(1.0) → 220(1.1)
  2타 : 115(0.575) → 95(0.475)
ㄴ백화요란(2nd E)
 - 선 딜레이 감소
  1단계 : 0.643초 → 0.58초
  2단계 : 0.624초 → 0.484초
  3단계 1타격 : 0.625초 → 0.545초
  3단계 2타격 : 0.943초 → 0.812초
  3단계 3타격 : 1.333초 → 1.147초

거너 J
ㄴ조지 워싱턴(L)
 - 쿨타임 감소 (0.52초 → 0.48초)
니들 소배트(R)
 - 이동거리 증가 (490 → 520)
ㄴ권총의 춤(LR)
 - 최대 시전 시간 감소 (1.5초 → 1.3초)
 - 타격 간격 단축 (0.15 → 0.13)
ㄴ타임 투 다이(E)
 - 이동거리 증가 (1130 → 1250)

섬광의 벨져
ㄴ그믐달 베기(SL)
 - 대미지 증가 (200(1.0) → 210(1.05))
 - 띄우는 힘 증가 (30 → 55)
 - 시전 시 회피율이 증가되는 버프 제거
ㄴ섬격(2nd SP)
 - 대미지 감소 (100(0.5) → 95(0.475))
 - 다운된 대상 대미지 감소 (0.9 → 0.85)
 - 선 딜레이 증가 (0.244초 → 0.26초)

사도 제키엘
ㄴ묵시록(E)
 - 강하 속도 증가 (12000 → 13200)
 - 회전 공격의 대미지 증가 (20(0.05) → 23(0.0575))
ㄴ구마의 손길(2nd E)
 - 선 딜레이 증가. (1.163초 → 1.211초)
 - 시전 보이스의 볼륨 증가

헌터 탄야
ㄴ독전갈(SL)
 - 쿨타임 증가 (4초 → 4.5초)
 - 다운된 대상 대미지 감소 (0.9 → 0.85)

광대 라이샌더
ㄴ트릭키 샷(L)
 - 1타의 후 딜레이 증가 (0.147초 → 0.184초)
ㄴ모노 시클릿(LR)
 - 1~2타의 대미지 감소 (38(0.48) → 36(0.45))
 - 공성 추가 대미지 감소 (1.2 → 1.0)
ㄴ커튼 콜(SP)
 - 쿨타임 증가 (20초 → 24초)

환멸의 루드빅
ㄴ빛의 표적(R)
 - 플레이어 타격 시 1.5초간 회복 불가 디버프를 부여하는 기능 추가
ㄴ타락의 빛(E)
 - 타격 간격 단축 (0.12초 → 0.11초)
 - 시전 시간 감소 (1초 → 0.95초)
 - 플레이어 타격 시 9초간 최대 체력을 8% 감소시키는 디버프와 빛 표적을 부여하는 기능 추가

공학도 멜빈
ㄴ바이퍼(Q)
 - 쿨타임 증가 (16.5초 → 18초)
 - 지속시간 감소(15초 → 14초)

성흔의 디아나
ㄴ질책의 사슬(2nd R)
 - 칼날 조각이 땅에 꽂혀있는 시간 감소 (3초 → 1.5초)
 - 상하 공격범위 감소 (200 → 100)
ㄴ체인 오브 턴(2nd LR)
 - 선 딜레이 증가 (0.236초 → 0.35초)
 - 후 딜레이 증가 (0.19초 → 0.268초)
 - 상하 공격범위 감소 (150 → 100)

기자 클리브
ㄴ컷 오프(SP)
 - 쿨타임 증가 (1.5초 → 2초)

폭룡 레오노르
ㄴ전술지휘-투창(LR)
 - 1타의 판정 변경 (다운 → 경직)
ㄴ철벽 태세(SP)
 - 쿨타임 감소 (8.5초 → 6초)
 - 기본 공격(L) 방어 시 경직을 받지 않도록 변경
ㄴ폭룡 비전식 용격(E)
 - 시전 중 방어력 증가율 변경 (+30% → +45%)
 - 시전 중 이동속도 감소율 변경 (-10% → -5%)
ㄴ폭룡 비전식 용린(2nd E)
 - 전진거리 감소 (1100 → 1000)
 - 창 내려찍기 공격의 공격범위 감소 (400 → 370)
 - 오라의 기본 유지시간 감소 (9초 → 7초)
ㄴ전투 아이템
 - 장신구4 아이템 '아우덴티아 SU'에 다음 옵션 추가
  ('폭룡 비전식 용린(E)' 버프 유지시간 : +1.5초)

구원자 시드니
ㄴ크루얼 스티뮬러스(2nd E)
 - 1레벨 잡기 면역 제거

흑영의 테이
ㄴ흑영(P)
 - 플레이어 처치 시 '흑영 장막(SP)'의 충전량 감소 (2 → 1)

잿더미의 티모시
ㄴ정념폭발(SP)
 - 폭주 중 스킬 대미지 증가량 감소 (50% → 35%)
ㄴ역화(2nd R)
 - 쿨타임 감소(8초 → 7초)

대지의 라이언
ㄴ블리츠 태클(SL)
 - 다운된 대상 타격 시 생성되는 바위의 지속시간 감소 (1.5초 → 0.9초)
ㄴ블로킹 러쉬(R)
 - 회전 중 적용되는 슈퍼 아머 타입 변경 (전체 → 원거리)
ㄴ라이언 터치다운(E)
 - 바위 벽의 기본 지속시간 감소 (4초 → 3.5초)

파수꾼 A
ㄴ페더 샷(L)
 - 대미지 증가 (0(0.24) → 0(0.26))
ㄴ레이븐클로(SL)
 - 쿨타임 감소 (5초 → 4.5초)
ㄴ비비!(SP)
 - 쿨타임 감소 (15.45초 → 13초)

연금술사 에밀리
ㄴ파운틴 캡슐(SL)
 - 쿨타임 감소 (5초 → 4.5초)
 - 회복 캡슐의 기본 회복량 증가 (110 → 127)
ㄴ원소 변환(Q)
 - 원소 캡슐 장착 이후 후 딜레이 감소 (0.367초 → 0.183초)

선구자 케니스
ㄴ시 서펀트(2nd E)
 - 기본 화살과 강화 화살 타격 시 6초 동안 출혈 상태 이상을 부여하는 기능 추가
ㄴ전투 아이템
 - 목 아이템 'E 소울즈 앵커 SU', 'E 하츠 앵커 SU'의 옵션 변경
  변경 전 : [시 서펀트(E) : 디버프 효과] 출혈 부여 : 공격력의 5%
  변경 후 : 시 서펀트(E) 출혈 지속 시간 : +2초

조율자 숙희
ㄴ출이반이(SL)
 - 피격될 경우 환도 투사체 제거
ㄴ란스 그라나드(LR)
 - 로켓 공격의 사거리 감소 (760 → 700)
ㄴ하늘의 권능(E)
 - 쿨타임 증가(110초 → 120초)
 - 회복량 감소(초당 최대 체력의 2.4% +32 → 초당 최대 체력의 1.6% +32)

수렁의 바스티안
ㄴ비스커스네스(R)
 - 인간 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.1)
ㄴ리퀴드 배쉬(LR)
 - 사거리 증가 (700 → 730)
ㄴ스닉 아미(Q)
 - 환영 웅덩이 주변에 공격 가능 대상이 있을 때만 스킬이 활성화되는 기능 제거

신출의 키아라
ㄴ헤드퍼스트(SL)
 - 쿨타임 감소(5초 → 4.5초)
ㄴ워프앤히트(R)
 - 다운된 대상 대미지 증가 (0.8 → 0.9)
 - 내려찍기 공격으로 플레이어 타격 시 3초간 공격속도가 6% 증가되는 버프 추가

독인의 루카
ㄴ중독(P)
 - 해방 상태에서의 버프 효과 감소
  변경 전 : 공격속도 +10%, 공격력 +27, 쿨타임 가속 +30%
  변경 후 : 공격속도 +10%, 공격력 +10, 쿨타임 가속 +20%
ㄴ흉월베기(LR)
 - 근접 중독 3중첩의 대미지 감소 (30(0.15) → 22(0.11))
ㄴ승천베기(SP)
 - 대미지 감소
  올려 베기 : 120(0.6) → 80(0.4)
  중독 3중첩 : 60(0.3) → 25(0.125)

앤지 헌트
ㄴ써징 블레이즈(SL)
 - 쿨타임 감소 (5초 → 4.5초)
ㄴ파멸의 날개(SP)
 - 지속시간 동안 공격력과 치명타가 5% 증가하고 방어력이 5% 감소되는 버프 추가
ㄴ종말의 흑염(E)
 - 흑염의 대상 추적 속도 증가 (500 → 600)

철완의 엔데카
ㄴ불칸 어퍼(SL)
 - 쿨타임 증가 (6.35초 → 6.6초)
ㄴ싱귤러 스트라이크(R)
 - 차지 중 적용되는 슈퍼 아머 타입 변경 (전체 → 원거리)
ㄴ슬러그페스트(LR)
 - 기본 연타 공격의 시전 시간 감소(1.1초 → 0.733초)
 - 대미지 감소
  기본 첫 타격 : 40(0.2) → 36(0.18)
  기본 연타 : 20(0.1) → 18(0.09)
  기본 대미지 감소 타격 : 10(0.05) → 9(0.045)
아이기스(SP)
 - 마지막 타격 이후 슈퍼 아머가 해제되도록 변경


== 개선 사항 ==

강각의 레나
ㄴ질주(SP)
 - 사용 중 공중에서도 스킬이 종료되지 않도록 변경

별빛의 스텔라
ㄴ능파미보(SP)
 - 사용 중 공중에서도 스킬이 종료되지 않도록 변경

전격의 윌라드
ㄴ뇌보법(SP)
 - 사용 중 공중에서도 스킬이 종료되지 않도록 변경

방출의 레이튼
ㄴ라이트닝 스텝(SP)
 - 사용 중 공중에서도 스킬이 종료되지 않도록 변경

관통의 자네트
ㄴ팬텀스텝(SP)
 - 사용 중 공중에서도 스킬이 종료되지 않도록 변경


== 버그 수정 및 개선 사항 ==

* 미쉘 '핑거스핀(Wh)'의 스킬 설명 일부 변경

* 브루스 '야생 본능(SP)'의 스킬 설명 중 공격 범위 툴팁 오기 수정

* 샬럿 발 아이템 'S 레인보우 스텝'의 '리플 홉(2nd R)' 인간 추가 공격력 증가 옵션이 비정상적으로 적용되던 현상 수정

* 로딩 완료 후 경기가 진행되었음에도 간헐적으로 로딩 일러스트가 남아있는 현상 수정

* '프로필(P) - 최근전적' 메뉴의 2026 헬리오스 시즌 일반전, 협력전 전적이 초기화되지 않은 현상 수정

* 오데트 일부 레어 장신구 아이템의 이미지 또는 플레이버 텍스트가 정상적으로 적용되지 않은 현상 수정

* 타인의 원활한 게임 이용을 방해하여 제재될 시 출력되는 팝업의 문구 일부 변경

* 특정 상황에서 앤지 헌트의 BGM이 비정상적으로 재생되는 현상 수정

기다리시는 동안 이런건 어때요?