Cyphers

  • 2021H 시즌 개편 안내
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CYPHERS

2021-02-09 16:34:20

안녕하세요 능력자 여러분,

사이퍼즈입니다.


내일부터 2021년 설 연휴가 시작됩니다. 여전히 코로나 19로 인해 가족이나 친척을 만나러 이동하기는

쉽지 않지만 능력자 여러분이 바쁜 일상 속에서 잠시간의 여유를 찾을 수 있으면 하는 바람입니다.


오늘은 2021년 헬리오스 시즌에 도입되는 업데이트에 대해 소개를 드리는 시간을 가지려 합니다.

해당 내용 중 일부는 2월 18일 시즌 변경 시점에 맞춰 적용되며, 나머지는 업데이트 준비

경과에 따라 추후 순차적으로 적용될 예정이니 이 점 고려해 읽어주시면 감사하겠습니다.



* 본 매거진은 업데이트 전 이해를 돕기위한 자료로, 실제 업데이트 시 변경 사항이 있을 수 있습니다.





2020U 시즌의 데이터 및 능력자 여러분의 동향, 건의 사항 등을 지속적으로 체크 및 전달 받아

내부 검토를 진행했습니다. 능력자님들의 의견 중 다수 발견된 첫 번째 항목은 4단계 트루퍼에 대한

과한 의존도로, 그간 게임 후반에 교전을 피하고 대치가 지속되는 것을 완화하기 위한 업데이트를

지속 시도했으나 2020U 시즌에서도 비중만 약간 하락 변동했을 뿐 흐름은 유지된 상태였습니다.

또한 이의 반작용으로 점차 초반 플레이에서 이득을 보는 전략에 대한 중요성이 상대적으로

퇴색한 부분도 존재했습니다.




다음으로 공식전에 MMR 시스템을 도입해 매칭 방식을 변경한 후 플레이어 별 점수 등락에

차이를 줄수 있게 된 점 등의 일부 순기능도 존재했으나 RP/MMR의 포인트 증감폭이 제한되어

포인트 간 간극을 줄이기 위해서는 초기 기획 의도보다 많은 게임 플레이가 요구됐습니다.

한편 자신이 어느 지점에서 매칭이 이뤄지는지를 즉각적으로 알기 어려움에 따라 함께 매칭된

플레이어들의 티어에 의존해 간접 평가를 할 수밖에 없어 큰 불편을 제공했습니다.


따라서 다가오는 2021H 시즌은 이번 시즌에 발생했던 스트레스 요인을 줄여 보다 재미 있으면서도

경쾌한 게임 리듬을 만드는 것을 목표로 하고자 하며, 이 과정에서 일부 시스템들에 대해서도

조치를 취해 플레이를 준비하는 과정에 있어 편의성을 제공할 예정입니다.


※ 경쾌하면서도 빠른 게임 순환 리듬을 만들기 위한 2021H 시즌 개편 주요 항목

 -. 코인 밸런싱

 -. 후방/수호 타워 보호 효과 추가

 -. 공식전 매칭 방식 수정

 -. 일부 슈퍼 아머/무적 판정 스킬에 대한 개선 적용

 -. 캐릭터 세팅 관련 일부 시스템 수정





첫 번째로 안내 드릴 수정 사항은 코인 밸런싱으로, 게임 시작과 동시에 등장하는 센티넬의 글로벌 코인을

늘리고 레벨이 낮은 적을 처치할 때 적용되는 코인 감소 효과를 줄이려 합니다. 이와 함께 수호자의 이동 반경을

넓게 확장하고, 트루퍼 등장 시간을 전반적으로 조정해 기존의 플레이 타임 및 패턴에 일부 변화를 줄 예정입니다.


 -. 게임 시작과 동시에 등장하는 센티넬의 외형이 변경되며, 센티넬의 체력 및 팀원 전체에게 지급되는 코인량이 증가됩니다.

   ㄴ 기존 : 500(체력), 10(코인)

   ㄴ 변경 : 1000(체력), 30(코인)

 -. 플레이어가 자신보다 낮은 레벨의 적을 처치할 때 획득되는 코인이 소폭 증가됩니다.

 -. 수호자의 이동 반경이 증가됩니다.

 -. 첫 1단계 트루퍼 등장 알림 시간이 변경됩니다. (20초 → 1분 30초)

 -. 1단계 트루퍼 제거 시 획득되는 방어 버프 효과 중 공성 추가 대미지 효과가 삭제됩니다.

 -. 트루퍼 등장 시간이 변경됩니다.

   2단계 : 게임 시작 5분 이후

   3단계 : 게임 시작 9분 50초 이후

   4단계 : 게임 시작 15분 20초 이후




두 번째는 후방/수호 타워에 대한 변경 사항입니다. 현재의 전장에서는 전방 타워를 무시하고 후방 타워를

공략해 이득을 챙길 수 있으나, 다가오는 시즌에는 후방/수호 타워에 보호 효과를 적용해 후방 타워를 먼저

공략할 때의 효율을 줄임과 동시에 전방 타워의 중요성을 더욱 끌어올리는 것을 목표 하고자 합니다.


 -. 후방 타워(4, 5번 타워)와 수호 타워에 보호 효과가 적용됩니다.

   ㄴ 각각 피해량 -50% 적용

 -. 보호 효과는 특정 조건을 충족할 경우 제거됩니다.

   ㄴ 전방 타워 전원 파괴 시 후방 타워 보호 효과 제거, 후방 타워 전원 파괴 시 수호 타워 보호 효과 제거

   ㄴ 게임 시작 후 10분 경과






다음은 공식전 매칭 방식입니다. 전 시즌의 이원화된 RP/MMR 구조를 RP 단일 구조로 변경하며,

매칭 기준이 변경됨에 따라 안내 수치도 평균 RP로 수정합니다. 그리고 캐릭터 임시 선택 시간과

밴 시간을 줄여 보다 빠르게 게임에 진입할 수 있도록 도우려 합니다.


 -. 매칭 기준이 RP로 변경됩니다.

 -. 경기 결과 후 RP 변동 시 경기에 끼친 영향을 체크, 증감폭이 플레이어마다 개별 조정됩니다.

 -. 매칭 기준 안내가 평균 RP로 표시됩니다.

   ㄴ 팀원 전체 평균이 3000점을 초과할 시 최상위권 매칭임을 안내하기 위해 3000+로 표시됩니다.


 -. 캐릭터 임시 선택 시간이 감소됩니다.

  ㄴ 기존 : 40초

  ㄴ 변경 : 25초


 -. 밴 시간이 감소됩니다.

  ㄴ 기존 : 20초

  ㄴ 변경 : 13초



이와 함께 공식전과 일반전 초기 매칭 시간대에는 매칭 확장 폭을 기존보다 줄여 자신의 실력과 근접한

플레이어를 만날 수 있는 확률을 높이고자 합니다. 하지만 지나치게 매칭 시간이 길어지는 것을 피하기 위해

일정 시간 경과 후에는 매칭 확장 폭을 점차 넓히게 되니 이 점도 함께 참고해 주시면 감사하겠습니다.


 -. 공식전/일반전 매칭이 보다 공정하게 이뤄지기 위한 개선이 적용됩니다.




또한 2021H 시즌부터는 공식전 보상 지급 기준과 관련하여 다음 항목이 적용될 예정이니 참고 부탁 드립니다.


 -. 공식전 보상 수령 대상 기준이 추가됩니다.

   ㄴ 시즌 종료일 기준으로 5주 전 정기점검일부터 시즌 종료일까지 공식전 10판 이상 플레이

   ㄴ 해당 기준 미 충족 시 보상 대상에서 제외됩니다.

   ㄴ 레전드/히어로 티어 보상 수령 기준은 기존의 기준과 함께 적용됩니다.

    (시즌 종료 시점에서 홈페이지 내 '랭킹' 웹페이지 300위 내 등록)





마지막으로 시스템 변경을 안내 드립니다. 우선 가장 먼저 안내 드릴 내용은 지난 플로리안 쇼케이스에서

언급했던 '일부 스킬의 슈퍼 아머 깨짐 현상 완화'로 휴톤의 '서든 어퍼', 도일의 '더블 래리어트',

'캐논 어퍼'를 예시로 들 수 있겠습니다. 이와 함께 스킬 시작 시 무적 판정이 적용되어야 함에도

정상 작동하지 않은 스킬에 대한 조정, 특정 상황에 슈퍼 아머가 부여되지 않아야 함에도 부여가 된

스킬에 대한 조정 가능성을 검토 중에 있습니다. 이 과정에서 해당 스킬 보유 캐릭터의 성능이 상향

또는 하향 효과를 겪을 수 있어 2월 18일 업데이트 후 후속 패치를 통해 이를 보완할 예정임을 안내 드립니다.




그리고 캐릭터 세팅을 통해 플레이를 준비하는 과정에서 일부의 초기 시스템이 현 시점에서는

유의미한 작동을 하고 있지 않다고 결론을 내렸으며, 이에 따라 다음 시스템들의 개편을 추후 진행합니다.


 -. 전투 아이템 내구도(수리) 시스템을 제거합니다.

 -. 캐릭터 레벨업 특성 시스템이 간소화됩니다.

 -. 투신전 격/파 모드의 일부 시스템이 개편됩니다.


시스템 개편에 따라 클랜 버프, PC방/조커 클럽 효과 일부가 함께 변경될 예정입니다. 해당 내용은 업데이트 적용에 앞서 공지사항으로 사전 안내 드리겠습니다.




이외에도 현재 사이퍼즈의 일부 근거리 스킬은 조준 유도 효과가 적용될 경우 지나치게 크게 회전을 해

적을 타격할 수 있음에 따라 기획 의도에 맞지 않다고 판단, 이에 대한 수정 가능성을 검토 중에 있습니다.

해당 부분은 방향성 설립 및 내부 테스트가 완료될 경우 추가적인 안내를 진행하겠습니다.








지금까지 2021H 시즌에 변경되는 사항들에 대해 안내 드렸습니다.

업데이트 이후 변동되는 데이터를 확인해 이에 맞춰 캐릭터와 포지션 특성 밸런싱도

진행해 나갈 예정이며, 소개해 드린 내용에 대해 의견이 있으실 경우 댓글을 남겨 주시면

우수 의견을 남겨주신 분을 체크, 전투장비 이용권과 마스터 도안을 드립니다 :)



※ 2021H 시즌 개편에 대한 의견을 남겨주세요!

-. 우수 의견을 남겨주신 10분을 선정, 전투장비 이용권(30일) 1개와 마스터 도안 1개를 드립니다.

-. 기간 : 2월 18일(목) 정기점검 전까지

-. 우수 의견이 다양하게 등록될 경우 선정 인원이 추가될 수 있습니다.




즐거운 설 명절 되세요! 감사합니다.



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Hi~ OK Oh! 냠~ Love U~ 궁금해! YES! 히힛~
안녕하십니까? 예~예~ 모든 것은 신의 뜻... 불허합니다. 의외군요. 나 원 참... 시작할까요? 강화인간!!
안녕? OK 궁금하네요. 역시! 재미있네. 깜짝이야! 아~니? ...
웃음 두려움 만족 놀람 동의 분노 좌절 인사
안녕하세요? 넵!! 미안해요!! 앗! 좋아요! 엣헴. 추천! ㅠㅠ
안녕하심까~ 피- 좋다! 못마땅해... 곱다~ 덤비라! 후우- 아슴찮다..
허~허~ 아, 아니... 헐! 흠흠... 끄응... 시, 식은땀이.. 엥? 후어어..
후훗~ Trick or Treat! 사.탕.내.놔. 소녀... 억울하옵니다... 사, 사탕 주세요! 해피... 핼러윈... 날 위해 사탕 정돈 줘야지? 목표? 당연히 사탕이지!
안녕~ ?? 피- 어머! 흐어 오오- 안돼! 랄랄라
우쭈쭈 하하 하? ?? 이거 참... -_- 안녕하십니까 안됩니다
ㅇㅅㅇ 으르릉... 나, 나! (정색) 깔깔 아니야!! 뿌잉 메~
안녕하십니까! 흐응? 흐으으응?! 척! 칫.. 좋-았어! 엥? 후에엥-!!
칫 엄숙하고 근엄하고 진지하다 믿습니다 내 안의 ...가 깨어난다 영업 중 할많하않 충격! 공포! 둠칫 둠칫 두둠칫
파이팅!! 고마워~ 졌어... 히힣 극대노 미안! 거울 앞에서 자의식 과잉된 십대 라이언
저는 지금 극공입니다. 훠이훠이 하.하.하. 매우 화가 납니다. 총기 손질중입니다. 저와 한 판 붙어보시겠습니까? 당신에 대한 정확한 진단 안돼!
뭐가 궁금하죠? 축하드립니다. 너에게는 뭐든 주고 싶어. 칭찬 드립니다. 대-단하십니다. 내겐 보여, 너의 죽음 당신을 믿습니다. 이런 미래는 싫어!
감사합니다. 기쁩니다. 축하합니다. 칭찬해 드리죠. 놀랍군요. 심기가 불편합니다. 충격을 받았습니다. 매우 화가 나는군요.
짝.짝.짝.짝 고마워... 멋있어... 지금 이게 뭐하시는 거죠? 대다나다 히에엑... 헉! 깜짝 놀랐습니다. 그만해!!!!!
옳소! 감탄했습니다. 흐음 후회할거요! 감사합니다. 놀랐습니다. 충격을 받았습니다. 축하드립니다.
감사합니다. (정색) 축하드립니다. 칭찬해 드립니다. 놀랍군요. 매우 화가 나네요. 큰 충격입니다. 놀랍군요.
이럴수가... 감히! 네가! 아니?! 장하군! 응?! 좋다! 그건 아니다! 고맙다!
감사합니다 잘 못 들었습니다? 축하드립니다 매우 화가 나는군요 가슴이 두근거리네요 좌절상태입니다 감탄했습니다 칭찬합니다
멋지군! 좋았어! 하하! 축하하오! 아아.. 5분전인데. 커피한잔 하겠소?
승리의 정유년! 정의로운 새해복! 극.한.공.성. 복! 받아랏! 음~ 직장인의 정석
많이 배웠습니다! 대단합니다! ?!! 축하드립니다 뭔가.. 부족해요 짝짝짝! 각오하세요! 으윽!
성탄의 축복을~! 메리 X-MAS~! 화이트 크리스마스야 해피~ 크리스마스~ 고요한 밤~ 거룩한 밤~ 성탄이구나~
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Chu~♡ 파이팅! 우와앙.. 졌어 ㅠㅠ 이겼다! 흐~음? 뜨헉! 돼.. 됐거든! 사.. 살쪘..!
훌륭합니다 궁금하네요 에구머니나! 슬프네요... 경멸스럽군요.. 후훗~ 뭐라고 하셨죠? 이, 이럴수가...!
아이작의 멋진 모습 이글이라 샤샤샤~ 트리비아 슬라이딩 시바 포는 달린다 까미유도 달린다 라이샌더 달린다 마를렌 점프! 샬럿 점프!

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