Cyphers

  • 9월 29일 '핵'+'심' 변동사항 사전안내
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CYPHERS

2016-09-27 18:20:13

안녕하세요. 사이퍼즈입니다.


능력자 여러분께 업데이트 정보를 미리 알려드리는 '핵(核)'+'심(心)' 매거진 시간입니다.

9월 29일에는 [교차픽] 시범 서비스가 적용(9월 28일~10월 13일)되며 상대팀의 아이템을 확인할 수 없게됩니다.


- 교차픽 정식 서비스에 따른 도전과제 이벤트 진행


교차픽 정식 서비스에 따라 공식전 5승 달성 시 무제한 헤어를 드리는 도전과제 이벤트가 진행됩니다.


* 이벤트 기간 : 2016년 10월 13일 ~2016년 10월 27일(목) 정기점검 전까지

* 이벤트 내용 : 공식전 5승 달성 시 '선택형 세미 울프컷 상자', '선택형 뱅 포니테일 상자' 각 1개 지급

       (계정 당 1회만 진행 가능합니다.)






- 시범 운영 기간 중, 공식전 경험치 2배 이벤트 진행 (2016년 9월 29일 업데이트) -


교차픽 시범 운영 기간 중, 능력자 여러분의 플레이를 장려하고 피드백을 받기 위해 공식전 캐릭터 경험치 2배 이벤트가 진행됩니다.


* 이벤트 기간 : 2016년 9월 29일 ~2016년 10월 13일(목) 정기점검 전까지

* 이벤트 내용 : 공식전 플레이 시 캐릭터 경험치 2배


- 시범 운영 기간 중, 고려하고 있는 내용 (2016년 9월 28일 업데이트) -


미러픽(중복픽)을 허용하는 것에 대한 고민 및 테스트 진행 예정

교차픽 도입을 앞두고 저희는 다양한 데이터를 분석 중에 있습니다. 새로 도입되는 교차픽룰에서 미러픽(중복픽)을 허용하지 않을 경우, 공식전을 즐기고 있는 능력자의 10%가 공식전 입장이 불가능해지는 결과가 나왔습니다. 만약 캐릭터 레벨 제한을 5레벨로 줄인다고 하더라도 약 3%의 능력자가 공식전에 입장할 수 없습니다.


저희는 공식전 입장 시 캐릭터 숙련도를 확보할 수 있도록 최소한의 레벨 제한이 있어야 한다고 생각하고 있고, 이 부분은 과거 많은 능력자 여러분의 건의를 통해 반영된 내용이기도 합니다.


다만, 교차픽 시범 운영 기간 중 보다 완벽한 시스템으로 발전시키기 위해 여러가지 시도를 해보려고 하며, 적군과 미러픽(중복픽)이 불가능하도록 하는 방향 역시 테스트를 해볼 예정입니다. 이로 인해 통계로 나온 능력자가 입장을 하지 못하는 등의 다양한 불편함이 예상됩니다만, 능력자 여러분의 의견을 수렴하는 과정이라 생각하고 이해를 해주셨으면 합니다.


저희는 능력자 여러분이 원했던 '교차픽'룰이 안정적으로 정착될 수 있도록 최선의 노력을 다하겠습니다.


- 교차픽 시스템 설명에 앞서 -


AOS 게임에서 캐릭터 픽 시스템의 변경은 항상 신중할 수밖에 없습니다. 이 부분은 능력자마다 원하는 픽 시스템이 모두 다르고 만약, 공정하지 않은 캐릭터 픽 시스템이 적용될 경우 특정 개인은 물론 나아가 팀에게 불리하게 적용될 수 있기 때문입니다.


교차픽에 대한 건의는 매우 오래전부터 다양한 의견들이 제시되어 왔습니다. 저희는 이러한 능력자 여러분의 의견을 검토하여 교차픽 시스템을 공식전에 시범 적용하게 되었습니다.


저희는 이번 교차픽 시스템을 도입하면서 팀원 간의 의견 충돌을 최소화하는 것을 가장 중요한 목표로 하였으며, 포지션 선택을 가장 먼저 진행하여 자신이 원하는 포지션을 팀에 공유하고 포지션 분배가 합의된 상태에서 캐릭터으로 넘어갈 수 있는 시스템을 구성하였습니다.


공식전 교차픽의 또 다른 특징은 적팀 캐릭터와 미러픽(같은 캐릭터 선택)이 가능하다는 점입니다. 이는 캐릭터별 조작 방법이 상이한 사이퍼즈 게임 특성상 자신이 잘 하는 캐릭터를 플레이하지 못하면 팀의 전투력이 급격하게 저하되는 현상이 많기 때문에 상대 캐릭터 선점의 재미보다 내가 잘하는 캐릭터를 플레이할 수 있게 하는 것이 장점이 더 많다고 판단했기 때문입니다.


또한 미러픽을 허용하지 않을 경우, 현재 공식전 입장 조건인 '10레벨 이상 캐릭터 7개'가 '10레벨 이상 캐릭터 12개'로 상향되어 공식전 입장 허들이 과도하게 올라가게 됩니다. 보다 많은 능력자분들이 공식전을 플레이할 수 있도록 하기 위한 결정이니, 충분히 이해해주실 것이라 생각합니다.


이 시스템이 적용된 후, 저희는 의도대로 잘 동작하는지 면밀하게 검토할 것이며 지속적인 개선을 통해 더 많은 능력자가 만족할 수 있는 캐릭터 픽 시스템으로 발전시켜 나가겠습니다.


고맙습니다.




기존 친선전에 등장했던 교차픽은 기본적으로 '밴&픽'룰이었습니다.

이번에 공식전에 적용되는 교차픽룰은 포지션을 선언하는 단계가 추가됩니다.

아울러, 픽 단계에서는 단순히 교차로 픽을 선택하는 것이 아닌 새로운 교차픽룰이 적용됩니다.


또한 기존 최장 330초가 걸렸던 선택 시간도 함께 조정되어 단계는 증가되었지만 최장 선택 시간은 감소하여

고의로 선택을 지체하지 않는 이상, 더욱 빠르게 캐릭터 선택을 완료할 수 있도록 개선했습니다.


= 공식전에 적용되는 신규 교차픽 룰 프로세스 =

(※ 단계별 시간은 개발 중으로 실제 적용 시 변경될 수 있습니다.)



= 포지션 선택 단계 =


밴&교차픽을 진행하기 전에 자신이 원하는 포지션 선언이 우선 진행됩니다.

포지션 선택 시 포지션을 클릭하여 [임시 선택] 할 수 있으며, 아군과 같이 상의하여 포지션을 분배한 후 [선택 완료] 버튼을 눌러 확정합니다.



포지션 선택으로 인한 캐릭터 선택의 제한이나 버프 이외의 패널티는 존재하지 않습니다.

밴&교차픽 전 충분히 자신이 어떤 포지션을 선택할 것인지 공유의 목적으로 활용됩니다.


- 포지션 선택 상세 -

1. 포지션은 탱커, 서포터, 근거리딜러, 원거리딜러 4가지 중 하나를 선택할 수 있습니다.

2. 선택한 포지션에 따라 주어지는 버프 혜택에 차이가 있습니다.



3. 포지션 선택하고 확정하면 해당 결과가 팀에 공유됩니다.


4. 팀이 선택한 포지션 정보는 완료 후, 다음 [밴 단계]에서 양 팀의 포지션 정보가 공개됩니다.

5. 포지션을 제한 시간 내에 설정하지 않는다면 다음 우선 규칙에 의해 자동 설정됩니다.

ㄴ 탱커 1명 이하 → 탱커 자동 선택

ㄴ 서포터 0명 → 서포터 자동 선택

ㄴ 원거리 딜러 1명 이하 → 원거리 딜러 자동 선택

ㄴ 근거리 딜러 0명 → 근거리 딜러 자동 선택


6. 포지션은 임시 선택 후, 확정 선택으로 진행되며 확정 선택을 하면 다른 포지션으로 변경이 불가능합니다.

7. 만약 임시 선택 중, 제한시간이 지나면 임시 선택한 포지션으로 강제 설정됩니다. (5번 규칙 무시)



= 상대팀 캐릭터 밴 단계 =


밴은 기존 밴&픽룰과 동일하지만, 각 팀이 선택할 수 있는 시간이 감소하였습니다. (기존 30초 → 15초로 총 30초 소요)

밴 선택 단계에서는 각 팀이 선택한 포지션이 공개됩니다.




= 픽 단계 =


픽은 교차픽으로 진행되며 기존 6단계와 동일하나 선택 시간이 각 단계마다 45초에서 35초로 감소합니다.

또한 기존 공식전의 블라인드 픽 방식이 아닌 공개 픽 방식으로 변경됩니다.


- 교차픽 상세 -


1. 교차픽룰은 다음과 같이 진행됩니다.

ㄴ 회사팀(왼쪽)부터 1캐릭터 우선 픽을 진행합니다.

ㄴ 우리팀이 선픽일 경우 아군은 1캐릭터 → 2캐릭터 → 2캐릭터 순으로 선택합니다.

ㄴ 상대팀이 선픽일 경우 아군은 2캐릭터 → 2캐릭터 → 1캐릭터 순으로 선택합니다.


2. 중복픽은 팀간 중복픽이 허용됩니다.

ㄴ 상대팀에서 선택한 캐릭터와 동일한 캐릭터를 선택할 수 있습니다. (ex : 상대팀 : 까미유 / 우리팀 : 까미유 선택 가능)

ㄴ 참고로 공식전 1~3인은 중복픽 가능하며, '5인 공식전'과 '친선전'은 중복픽이 불가능합니다. (기존과 동일)


3. 캐릭터를 제한시간 내에 선택하지 않는다면 다음 우선 규칙에 따라 자동 선택됩니다.

ㄴ 보유 캐릭터 중 가장 높은 레벨의 캐릭터가 자동 선택

ㄴ 보유 캐릭터 중 가장 높은 캐릭터가 2개 이상일 경우, 랜덤으로 선택

ㄴ 단 5인 공식전의 경우, 제한시간 내 선택하지 않으면 위의 규칙을 무시하고 랜덤으로 선택


= 추가 변경 사항 =

공식전에서 5분 후, 상대팀의 아이템 정보가 공개되었던 부분의 마이너 업그레이드가 진행됩니다.

더 이상 공식전에서는 5분이 지나도 상대팀의 아이템 정보를 볼 수 없습니다.


이번 교차픽 업데이트는 업데이트 후, 실제 데이터가 필요한 상황으로 임시 적용됨을 다시 한 번 알려드립니다.

밸런스 토론장을 통해 개선이 필요한 부분을 보내주신다면 면밀하게 검토하고 정말 좋은 의견이라면 소정의 상품(?)

보내드리도록 하겠습니다. 능력자 여러분의 소중한 의견을 부탁드립니다.


[밸런스 토론장 바로가기]


고맙습니다.


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안녕하십니까? 예~예~ 모든 것은 신의 뜻... 불허합니다. 의외군요. 나 원 참... 시작할까요? 강화인간!!
안녕? OK 궁금하네요. 역시! 재미있네. 깜짝이야! 아~니? ...
웃음 두려움 만족 놀람 동의 분노 좌절 인사
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안녕하심까~ 피- 좋다! 못마땅해... 곱다~ 덤비라! 후우- 아슴찮다..
허~허~ 아, 아니... 헐! 흠흠... 끄응... 시, 식은땀이.. 엥? 후어어..
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안녕~ ?? 피- 어머! 흐어 오오- 안돼! 랄랄라
우쭈쭈 하하 하? ?? 이거 참... -_- 안녕하십니까 안됩니다
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안녕하십니까! 흐응? 흐으으응?! 척! 칫.. 좋-았어! 엥? 후에엥-!!
칫 엄숙하고 근엄하고 진지하다 믿습니다 내 안의 ...가 깨어난다 영업 중 할많하않 충격! 공포! 둠칫 둠칫 두둠칫
파이팅!! 고마워~ 졌어... 히힣 극대노 미안! 거울 앞에서 자의식 과잉된 십대 라이언
저는 지금 극공입니다. 훠이훠이 하.하.하. 매우 화가 납니다. 총기 손질중입니다. 저와 한 판 붙어보시겠습니까? 당신에 대한 정확한 진단 안돼!
뭐가 궁금하죠? 축하드립니다. 너에게는 뭐든 주고 싶어. 칭찬 드립니다. 대-단하십니다. 내겐 보여, 너의 죽음 당신을 믿습니다. 이런 미래는 싫어!
감사합니다. 기쁩니다. 축하합니다. 칭찬해 드리죠. 놀랍군요. 심기가 불편합니다. 충격을 받았습니다. 매우 화가 나는군요.
짝.짝.짝.짝 고마워... 멋있어... 지금 이게 뭐하시는 거죠? 대다나다 히에엑... 헉! 깜짝 놀랐습니다. 그만해!!!!!
옳소! 감탄했습니다. 흐음 후회할거요! 감사합니다. 놀랐습니다. 충격을 받았습니다. 축하드립니다.
감사합니다. (정색) 축하드립니다. 칭찬해 드립니다. 놀랍군요. 매우 화가 나네요. 큰 충격입니다. 놀랍군요.
이럴수가... 감히! 네가! 아니?! 장하군! 응?! 좋다! 그건 아니다! 고맙다!
감사합니다 잘 못 들었습니다? 축하드립니다 매우 화가 나는군요 가슴이 두근거리네요 좌절상태입니다 감탄했습니다 칭찬합니다
멋지군! 좋았어! 하하! 축하하오! 아아.. 5분전인데. 커피한잔 하겠소?
승리의 정유년! 정의로운 새해복! 극.한.공.성. 복! 받아랏! 음~ 직장인의 정석
많이 배웠습니다! 대단합니다! ?!! 축하드립니다 뭔가.. 부족해요 짝짝짝! 각오하세요! 으윽!
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훌륭합니다 궁금하네요 에구머니나! 슬프네요... 경멸스럽군요.. 후훗~ 뭐라고 하셨죠? 이, 이럴수가...!
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