Cyphers

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트리님 [73급]

2017-04-04 10:22:33

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안녕하세요.
지난번 연습장과 투신전에서 시간을 보내면서 알아낸 콤보의 공략을 올린적이 있는데, 아무래도 설명이 부족했던건지 그동안 귓이나 메일로 콤보 방법에 관해 더 상세하게 묻는 많은 질문이 많았습니다.

그래서 이 글으로 지난공략에서 부족했던 설명을 보완하고, 좀 더 상세하게 클리브의 기술 종류에 대해 설명하려합니다.


지난 공략 링크


유의

아래 콤보들은 현장검증 레어3링, 잡기링 그리고 신발 유니크(현장검증 공격속도)를 사용중이며 '잭'이 아닌 '클리브'의 기술입니다.




1.현장검증-평타 (이하 1번콤보)


가벼운 캐릭터- 무조건
중간 캐릭터- 현장검증 백어택 or 공속
무거운 캐릭터- 현장검증과 평타 모두 백어택


응용에 따라 기본콤보를 더 잘 넣는것부터 시작해서, 무한콤보로 갈수도 있는 심화콤보의 기본중의 기본이 되는 기술입니다.



이 콤보를 엑셀없이는 사용할 수 없다고 생각하는들이 많습니다. 공방에서도 사용하면 엑셀이냐고 둘어보는 사람들이 굉장히 많은데, 신발유니크가 있을경우 무게에 상관없이 모든 캐릭터에 가능합니다.


검증 후 평타도 백어택으로 맞추는게 중요합니다. 평타를 정면으로 맞출경우 평타를 2번까지만 맞고 3타가 나가기 전에 떨어져버립니다.


잡기 직후엔 적이 등을 보이고 눕기때문에 잡기-뒤돌아서-현장검증을 사용하면 쉽게 백어택이 가능합니다.


처음 연습할때는 샬럿, 마를렌과 같은 가장 가벼운 캐릭터부터 시도하고, 성공할때의 감을 익혀가면서 점차 무게를 늘려가면 됩니다. 가벼운 캐릭터도 안될경우엔 거기서 엑셀이나 가속캡슐으로 공속도 올린 뒤 시도해보세요. 평타가 두번만 들어가는 경우는 타이밍이 약간 늦은것.


이를 활용하면 가벼운 캐릭터까진 벽에서 안정적으로 무한콤보가 가능합니다.




무거운 캐릭터도 이론적으로는 가능하지만, 모든 현장검증과 평타를 백어택으로 맞추는 일은 굉장히 어렵기때문에 한 사이클도 돌리기 힘듭니다.






2. 트랙다운-평타-현장검증-평타-잡기 (이하 2번콤보)


평타와 현장검증으로 적을 최대한 오랜시간 체공시켜 트랙다운 쿨타임이 다시 돌아올때까지의 시간을 벌 수 있으며, 평지에서 사용할 시 적을 원하는방향으로 운반시킬수도 있는 좋은 기술입니다.


2-1. 벽에서 사용


가벼운 캐릭터- 무조건
중간 캐릭터- 무조건
무거운 캐릭터- 공속




벽에서 사용할때는 평타를 3번까지 모두 사용하면 됩니다.


무거운 캐릭터는 공속이 없으면 힘듭니다.
(트랙다운을 백어택으로, 그리고 현장검증도 공중에 떠있는 적에게 백어택으로 맞추는 동시에 평타 타이밍도 매우 잘 맞추면 엑셀없이도 어째 가능하긴 합니다만, 한 프레임 차이로 성공여부가 결정되기때문에 실전사용이 힘드니 그냥 공속이 있어야만 가능한걸로 알고있는게 편합니다.)




2-2. 평지에서 사용


가벼운 캐릭터- 무조건

중간 캐릭터- 약간의 공속(코스튬 옵션과 레어 공속 티셔츠를 착용한다면 커버 가능)

무거운 캐릭터- 공속


벽에서 사용할 때와 달리 거리조절이 중요합니다. 거리조절을 잘 하지 않으면 너무 멀리 날아가버려서 평타를 맞추기 힘들어집니다.




무거운 캐릭터는 이렇게 평타를 모두 사용하는게 가능하지만, 그 외의 캐릭터는 현장검증-평타부분에서 평타를 3타까지 모두 사용하면 적이 멀리 날아가버려서 잡기를 못하게되니 2타까지만 사용하고 잡기를 해야합니다.





3. 1,2번 응용 콤보


가벼운 캐릭터- 쿨타임 감소
중간 캐릭터- 쿨타임 감소+벽에서 or 쿨타임 감소+공속
무거운 캐릭터- 쿨타임 감소+공속



(재탕)


1, 2번콤보를 섞고 현장검증 쿨타임을 조금만 줄여주면 굉장히 긴 딜타임을 자랑하는 풀콤보가 완성됩니다.


현장검증과 트랙다운을 쓰는 방향으로 적을 원하는곳 어디까지라도 배달시키는게 가능합니다.


이 콤보를 쓰기위한 선택지는 여러가지가 있는데


1. 패스티네이션
공속이 부족해지기 때문에 가벼운 캐릭터만, 그리고 벽 한정으로는 중간 캐릭터까지 가능합니다.

2. 가속캡슐
모든 캐릭터에 가능합니다.

3. 서포터 버프+엑셀
모든 캐릭터에 가능합니다.


저의 경우에는 공성전에서는 패스티네이션을, 투신전에서는 가속캡슐을 사용합니다.





4. 현장검증-잡기


가벼운 캐릭터- 평타를 섞어서 or 벽에서
중간 캐릭터- 현장검증 백어택
무거운 캐릭터- 현장검증 백어택


(재탕)


누운 적에게서 일정거리를 유지한 뒤 등진채 사용하면 됩니다.


가벼운 캐릭터는 현장검증을 맞고 너무 멀리 날아가버려서 잡기가 안되기때문에 멀리 날아가지 않게 평타를 섞어 현장검증-2평-잡기를 하거나 또는 벽쪽을 향해서 사용하면 됩니다.


'1번콤보'가 좀더 연계가 수월한데다, 잡기도 이렇게 쓰는것보단 트랙다운-잡기를 하는게 더 편하고 효율이 좋기때문에 굳이 잡기를 쓰는일이 많지는 않지만, 근거리에서 적을 눕혔는데 트랙다운이 쿨일때, 현장검증만으로는 마무리딜이 부족할것같을때 유용합니다.


트랙다운으로 딜을 넣고 싶을때도 활용 가능합니다.




클리브상태에서 가장 짧은시간 내에 모든 스킬의 딜을 다 우겨넣는 방법이기도 합니다.


위의 1번 콤보와 섞어서 응용하면




이런 콤보를 넣는것도 가능합니다. 여기에 있는 영상 외에도 여태까지의 기술들을 여러 방법으로 조합해보면 굉장히 많은 응용법이 생깁니다.



긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 위 콤보들은 어떤상황에서도 연계를 수월하게 넣을 수 있어 익혀두면 편리하니 연습 해두고 실전에서 써봅시다. 응용콤보 이전에 현장검증-평타도 쓰는 사람들을 만나본적이 없네요..



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17일 군대감


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