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  • [팁]트릭시 패닝팁
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롱포포 [63급]

2014-07-07 10:34:59



(BGM-xStep[지오메트리 대쉬])




안녕하세요. 롱포포입니다.

저번에 쓴 글이 오싸에 가서...너무 좋았습니다.

봐주셔서 감사드립니다.

이번엔 저번 글에서 빠진 부분들 과 중복내용을

짬뽕시켜 봤습니다.

그래도 2번째이니 좀 더 났지 않을까 싶네요.


그럼 끄적여보죠.


차례

1.누운적풀히트

2.원근판정

3.위협,길막

4.대기

5.후잡기

6.낙

7.평지

8.2번타워긁기

9.핵무효

10.중앙언덕제거

11.마무리쯤생각난것


처음 보시는것도, 이미 보신것도 있을겁니다.

원하는걸 찾으시려면 ctrl F를 사용하시면서

봐주시길 바랍니다.

하지만 군자는 많은 사람들의 말도

들을 줄 알아야 하느니

전부 보시는게 좋다 생각합니다.


1.누운적풀히트

네. 저번에 있던 내용이죠. 했던거 먼저 뽑을려구요.

패닝은 상대를 밀어내는 힘이 있습니다. 그리고

사이퍼즈 내에는 상무적시간 이라는게 존재하죠.

이상하게 패닝을 사용해 적을 구석으로 밀면

피격되다가 급 기상무적으로 일어나는 경우가

있습니다.

[잡았다! 하면 방생] 이것을 방지하기

위해서 패닝을 쏜 후 부스트(도약후 좌클릭)을

해주어 공중으로 띄우는 것입니다.

공중에 뜬 후 패닝막타 까지 맞아 통 튀긴다면

추가타를 더 넣어주는 센스

(모바일을 위해 유투브 링크 올립니다.)

http://www.youtube.com/watch?v=IPy84p8AF-k


2.원근판정

이번내용에는 좀 더 많은 것을 담았습니다.

패닝이 원거리 판정기술 이라는 것은 다들

아실 겁니다.

뇌안도나 부당거래, 원거리 하드스킨에

무시당하니까요.

하지만 패닝의 막타는 근거리판정 입니다.

심안도와 케이스 오버가 반응을 한다는 말이죠.

심안도를 사용해 패닝 막타 타이밍을 맞추어

카운터를 하는 것은 어렵겠지만

하이퍼슈퍼아머

(제가 이름지은 슈퍼아머입니다.

잡기가 통하지 않고

상태이상은 걸리는 슈퍼아머를 말합니다.

이미 다른분들 께서 사용하고 계신다면

매우 민망하겠군요.

{예:핵펀치, 초스트레이트 원더홀})

인 케이스오버는 패닝의 원거리 다단히트를

견뎌내다가 막타에 반응해 카운터를 먹일수 있습니다.

발사된 패닝에 레베카가 다가간다면



(조작한 사진임을 밝힙니다.)

ㅌㅌㅌ피해주세요

범위에만 안들어가면 안맞으니까요.


(모바일을 위해 유투브 링크 올립니다.)

http://www.youtube.com/watch?v=l-K6OTvYHR8

(조작한 영상임을 밝힙니다.)


3.위협,길막

뭐 말 그대로 패닝으로 상대를 위협시키고

갈 진로를 막는 것입니다.

예로써 적이 킬힐과 같은 순간 이동기가 없는

케릭터이고 기상을 하고있는 사이

트릭시는 적이 도망갈 방향에 패닝을 쏴주어 길을

막는 것입니다.

그럼 적은 후퇴로를 잃고

우린 방생하지 않는 결과가 됩니다.

(영상준비의 시간을 갖추지 못한 점 죄송합니다.)


또 적이 쫒아오거나 팀을 구해줄 상황이 되면

코너에 패닝


골목에 패닝


팀원 앞에 패닝


(윽 화질봐)

을 해주어 도망갈 시간을 벌거나

팀원을 구해주세요.



4.대기

이것도 저번글에 있던거죠.

안개지역에서 대기하다가 적이 오면 패닝을 발사해

스탠딩상태로 풀히트를 넣고 추가타까지

할수있는 기술이죠.


디티를 사용하면 더욱 유연한 대처가 가능합니다.


그리고 이곳에 숨을 때 주의해야할 점이 있습니다.

휠업을 하지 말아야 하는건 당연하고

기대고있는 벽쪽에 적 타워가 있다면 적타워 시야에

들어와 모습이 보이거나 타워에 공격 당할수 있습니다.


(모바일을 위해 유투브 링크 올립니다.)

http://www.youtube.com/watch?v=iGCoddfv1nI


5.후잡기

패닝이 끝난후 잡기를 하는 것입니다.

저번에도 썼던거지만 또 써봅니다.

구석으로 날아간 적에게

패닝을 쏘고 평타-쐐기-평타 후 잡기를 하여

누워있는 적을 띄우고 왈츠까지 넣을 수 있습니다.


http://www.youtube.com/watch?v=kviiy7nUSTE

영상 만들 시간이 부족해 예전꺼 그대로씁니다.

원무가 끝난후 누운적에게 패닝-평타-쐐기-평타-잡기

를 해주어 다시 띄우는게 보이실 겁니다.

마찬가지로 왈츠를 사용해 적을 구석으로 날린 후에

사용해 누운적을 다시한번 띄워 봅시다.


6.낙

낙궁처럼 언덕에서 떨어지기 전

미리 휠업을 하여 자연스럽게 낙하하고 낙하할 때

스킬로 휠업이 켄슬되는 것을 이용해

낙하도중 패닝을 사용하는 것입니다.

여기서 중요한 것은 패닝과 로켓펀치, 장작베기,

M5류탄 등 의 기술은 낙기술을 사용할 때

자신의 에임에 맞지 않는 공간에

기술이 날아가게 됩니다.

낙하도중 정확한 타이밍을 노리시려면

자신의 경험을 늘리셔야 합니다.

풀히트를 위해 적을 구석으로 몰아야 한다는

것도 생각해 두십시오.


http://www.youtube.com/watch?v=5yUfFTKL3ck

(조작한 영삼임을 밝힙니다.)

이런식으로 써주면 테러를 하던 케릭터를 녹일

수 있습니다.


7.평지

그 유명한 평지패닝입니다.

이름이 왜 저런지는 모르겠지만

누워 있는 적에게 패닝을 쏴

풀히트를 먹이는 방법입니다.

에임의 위치와과 쏘는 장소의

정확성이 필요한 난이도 있는 기술입니다.

대형, 중형 케릭터들 에겐

(연습장 장판 기준)반칸 뒤에서 쏴야 맞고.

소형 케릭터 에겐 바로 앞에서 쏴야 맞습니다.

평지패닝후 쐐기와 부스트, 잡기,

파운딩(도약후 잡기)등은 센스죠.

고수분 들의 평지패닝 영상들은 많으니

참고하시면 좋을겁니다.

(제...제가 평지패닝 영상 준비를

못한건 아닌데요.. 한 30번 영상 찍었다가

했다고 할만한건 2번밖에;;

평지패닝 고수분들 존경합니다..)


8.2번타워긁기

무슨 이상한 소린고 하실 것 같은데요.

단지 패닝으로 2번타워를 긁는겁니다.

이 기술은 2번 타워 양옆 언덕에서

낙패닝을 쏘는 방법 으로 직접가서

쏘는것 보다는 안전한 방법입니다.

가끔 타워 앞까지 나와

견제를 하는 사람들이 있는데

그런 사람들까지 걸리는 일이 있습니다.


http://www.youtube.com/watch?v=RiMtpECJkr8

(조작한 영상임을 밝힙니다.)

있을만한 상황이죠? 실제로 볼 수 있는 광경입니다.

(애가 좀.. 너무 나왔네요.)



9.핵무효

원거리 기술을 막는 효과가 있는 패닝으로

핵을 막는겁니다.

사실 막는게 정상이지만 이번 만큼은 다릅니다.

핵이 떨어질 때에는 바닥에 낙하물의 그림자가 보입니다.

이 그림자를 보고 떨어질 위치를 대충 파악한 후

패닝을 쏴주시는데 핵의 중심이 아닌

다른 곳에다가 쏴주셔야 합니다.(전 그렇게 합니다.)

이게 타이밍이 좀 에매~한것이

잡무가 될 쪼만한 순간은 아니고

조금 더 긴 것 같습니다.

아마..패치가 되지 않을가 싶습니다.

1.

http://www.youtube.com/watch?v=ejxbyScPNY8

2.

http://www.youtube.com/watch?v=UCG1ZVt_Nhc


10.중앙언덕제거

이것도 뭔 이상한 소린고 하실텐데

한타때 오브젝트 언덕이 활성화 되있어

상대적으로 빠르게 한타에 참여를 못하신적이

있으실 겁니다.

언덕을 부수는 습관은 매우 좋은것 입니다.

(여러분 탱커가 언덕 힘들게 부수는데

옆에서 철거반만 드시지 마시고

조금씩 도와줍시다.)

왈츠로 부숴도 되고 평타쐐기로 부숴도 되는데

왜 하필 패닝인가?

패닝은 지속이 되어 쏘고나서 다른곳으로 움직여도

자기 알아서 돌고있기 때문에 편리합니다.

패닝은 트릭시의 팔이 2개 이므로 2개 발사됩니다.

이 2개의 패닝은 에임 중앙의 보이지 않는

세로선으로 부터 나뉘어 발사되기 때문에 각각

날아가는 방향에 차이가 있습니다.

중앙언덕 2곳은 서로 패닝으로 알맞게 부수기

좋은 거리에 있습니다.

에임을 중앙 세로선 옆에 두고

에임의 원이 두 쪽으로 나뉘게 둡니다.


그리고 패닝을 발사하면!


요로코롬 양쪽에 하나씩 발사됩니다.

이 기술은 실제 잘 볼 수 없어 자주 사용하는 저는

자부심이 있습니다.

(내가 창조자였으면 정말 좋겠네)

나뉘는 패닝은 다른 곳에서도 응용할 수 있습니다.

적 타워를 부수는 상황에 언덕도

함께 제거 하고 싶다면 이렇게


http://www.youtube.com/watch?v=jDJ1WQqPzoM

쏴주시면 됩니다.


11.마무리쯤생각난것

*패닝으로 적을 배달

왈츠후, 잡기후, 원무후, 패닝을 쏴주는데

우리팀이 있는 방향으로 쏴주어 적군 한명을

우리진형 안쪽에 밀어 넣는 것입니다.

*패닝끼리 서로증발

패닝끼리 서로 닿으면 둘이 같이 증발합니다.

아무리 렙차가 나도, 실력차가 나도

가능하니 자주 사용해 주세요.

팀이 적패닝에 고통 받고 있다면 자신의 패닝을

날려주어 팀을 구출해 봅시다.


이상 제가 알고 있는 패닝팁은 전부

공개된 것 같네요.

트릭시는 케릭자체의 멋짐도 있지만 기술

하나하나가 다양한 용도로 쓰인다는 것이

매우 매력적 입니다.

여러분 트릭시 하시죠.

그렇다고 제가 트릭셀 하려는데

강탈해 가지는 말아주세요ㅋ

이 글을 읽어주신 분들께 감사의 말씀 전합니다.


아. 이 말하려고 글 씁니다.

능력자 여러분 사이퍼즈는 혼자 하는 게임이 아닙니다.

자신만을 위한 플레이는 올바르지 않습니다.

그리고 욕은 자신의 질을 떨어뜨리는 행동입니다.

서로 기분 나쁘게 되는 말 하지 말고 재밌게 게임합시다.

실수 할 수도 있고 질 수도 있는 겁니다.

그리고 케리 할 수도 있고 이길 수도 있는겁니다.

항상 부정인건 없습니다.

잘 보면 작은 것이라도 긍정한 것이 있었을 것입니다.

마지막 말이 너무 길었던 것 같군요.

그냥 좋은 게임 했으면 좋겠습니다.


또ㅋ APERTURE 클랜에서 클랜원 구합니다!

이게 힘이 있더군요ㅎ

인간씀씀이가 되신분들!

와주시면 감사하겠습니다!

이만 롱포포 였습니다!

감사합니다^^






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