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  • [공략]아군을 위한 서포팅 웨슬리 공략
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지나가는양반 [60급]

2014-03-03 11:25:14

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짤 그려주신 진토깽 님께 감사를 드리며...

 

 

 

 

 

 

 

안녕하세요, (구)웨셀러 양반입니다.

우리 두번 다시 만날 사이 아니니 그냥 반말깜

 

 

1. 서폿 웨슬리란?

2. 템세팅

3. 낚시 서포팅, 물린 아군 살리기

4. 한타

 

1. 서폿 웨슬리란?

 

한마디로 말하자면 적을 죽이기보단 아군을

살리는 쪽에 가까운 플레이를 하는 웨슬리를

말하는거임.당연한거 아니냐고 의문을 품는 사람들도

있을텐데 님들은 그 당연한 걸 안하잖슴

 

공략 읽기 전에 알아야할 점

1. 킬 욕심 내지마라                                    

 

요즘 슬리들 보면 무리하게 킬 할려고 하는 경향이 있는데

제발 그러지마라

웨슬리는 이속 똥 데미지 똥 사거리 똥이다.

아니 애초에 적을 공격할 만한 스킬이 평타랑 공성유탄 밖에 없는데

뭘 하겠다는 거냐. 그렇게 킬딸 치고 싶으면 카인이나 해라

 

2. 힐은 나보다 아군 먼저 

 

말 그대로다. 아군 체력을 최우선으로 해라.

힐 잘주는데 욕하는 아군은 없다.

만약 힐을 잘 줬는데 욕하면 그 ㅅ낀 츤ㄷㄹ 아니면 소시오패스다.

 

3. 기본 링 종류를 유지해라

 

이유는 템세팅에서 설명해줌

 

4. 생존해라

참고로 말하는데 이 웨슬리 포시션은 1선이다.

생존에 자신없으면 연습해라

2. 템세팅

태클은 받지 않는다. 장비에서 장신구 순으로 설명해줌

 

 

 

이게 우선 내 템세팅임.

신발 유닉은 아직 못뽑아서 안끼는 거니 오해 ㄴㄴ

 

1. 장갑

 

유니크 >>>> SP 레어 >>>> 나머지

 

가성비도 좋고 옵션도 지뢰 인추공 10%증가이기 때문에

안낄 이유가 없다.

 

 

 

2. 모자

 

유니크 = 시야모 >>> 나머지

 

태클 안 받는다고 했다.

내가 천천히 이유를 설명해줌

 

얘가 국제적으로 똥 취급 받고있는 퀘이크 프론이다.

이유는 힐킷 쿨이 30퍼가 더 붙기 때문이다.

대략 쿨타임 5초가 더 붙는 셈이다.

하지만 우리가 한타를 할 땐 이 놈을 끼나 안끼나 

던질 기회는 한두번이다. 게다가 우린 아군 한놈만 

살리는게 아니기 때문에 힐량을 최대한 늘리는게 좋다.

그래도 정 싫으면 베테랑 스코프를 껴라 

 

 

 

3. 셔츠

 

유니크 > FA 레어 >>> 나머지

 

평타 사정거리 증가 옵션이다.

티 2개만 사도 옵션의 절반 효과는 얻을 수 있다.

없다면 우린 공을 타므로 FA를 끼자.

 

4. 허리  

 

유니크 > 아무나 껴 몰라

 

 유니크 옵션은 지뢰 지속시간 5초 증가이다.

사지도 않는 거 따위...

 

 

5. 다리

 

유니크 >>>>> FA 레어 = SP 레어 >>> 나머지

 

힐량 88을 늘리다니 이건 미친 옵션이다. 꼭 껴라

없으면 벨런스를 타기 위한 FA나 후반을 생각하는

SP를 껴라

 

6. 신발

 

유니크 >>>>>>>>>>>>>>> SP 레어 > 나머지

 

인생 ㅆ벌....

유니크 옵션은 평타중 이속 10% 증가이다.

웨슬리는 평타중 이동속도가 대폭 감소하기 때문에

이 유니크는 꿀중 꿀인데 난 없네

 

 7. 목걸이

 

 

(공)유니크 >>>>>> 치명, 이속목 >>>>> 나머지

 

목걸이 유니크 옵션은 폭격속도 10% 증가다.

여기서 착각하는 사람들이 있는데 폭죽 올라가는 속도는 빨라지지

않는다. 핵 떨어지는 속도는 대략 0.5초 빨라지니 혀튼 꿀이다.

없다면 부족한 치명과 이속을 보충해줄 구원자 훈장을 껴주자

 

8. 장신구

위에서 말했듯 긴회링, 평타링은 끼지 않는걸 추천한다.

서폿웨슬은 4장신구중 하나라도 빼면 자기 역활을 할수없게 된다.

그래도 끼고 싶으면 그건 본인 자유다.

 신구는 취향을 좀 많이 타지만 내가 끼는 템을

설명해줌

 

 

1.공성유탄 2링

 

난 2링을 끼고 있다.

이유를 설명하자면 우린 게임 시간의 80%를 근캐 뒤에서

놀아야한다. 성장 할 기회가 적다.

그렇기 때문에 초반에 빠르게 1링을 사고 맞타워, 중앙 타워에서 꿀을 빨아야한다. 철거반 잡을때도 유탄을 써야하기 때문에 2링을 추천한다.

 

2. 힐킷 4링

 

퀘이크 프론을 낀 이상 힐량을 크게 늘려줘야한다.

4링 안낄꺼면 퀘이크 프론도 끼지마라

 

 3. 지뢰 4링

한번 밟은 적은 한동안 한타를 못할 정도로 피를

까야한다. 4링을 끼자.

 

4. 폭격링

 

 

 

 

9. 도핑킷

나는 다 필요없다. 이속킷만 껴다오

3. 낚시 플레이, 아군 살리기

1. 낚시 서포팅

우리 근캐가 적을 물었을 때 오는 적군의 백업을 차단해주면 된다.  

 

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2. 물린 아군 살리기

먼저 해야할것은 아군의 체력회복이다.

이때 힐킷은 바닥이 아닌 아군한테 직접 던져야한다.

그 다음 유탄과 평타로 적을 견제 후 지뢰로 퇴로를

만들어 도주한다.

 

 

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3. 구원핵

이 핵은 적을 죽이는 목적이 아닌 아군을 살리는데

목적을 둔 핵이다. 이런 핵은 2가지 유형이 있다.

 

 

 

첫번째 유형은 탱커가 물렸을때 아군이 백업 갈때 까지

시간을 벌어주는 핵이다. 이때 아군들은 빠르게 자리를

잡고 한타를 해야한다.

 

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두번째 유형은 후퇴중 아군이 물렸을 때 상황에서 쏘는

구원핵이다. 살릴수 있는지 없는지 판단이 필요하다.

또 구하는 쪽이나 구해지는 쪽이나 빠른 상황판단을

요구함.

 

 

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4. 한타

 

자, 일단 웨슬리와 다른 원딜을 비교해보자.

사정거리, 데미지, 매즈 무엇 하나 되지 않는다.

하지만 우리에겐 大(?)전차지뢰와 B29가 있다!

 

1.지뢰

유감스럽게도 인간은 진화가 덜 되서 뒷통수에

눈이 없다.

그래서 사람 등짝에 항상 칼과 손바닥이 꽂히기 마련이지.

이글! 자네트! 시바! 다이무스!

한타중 항상 우리 등뒤를 노리는 든든한 적군들이지

이놈들에게 빅엿을 먹여보자!

 

 

 파란원은 우리 원딜라인이다.

 

이 상황은 초반에 맞타워를 하지 않았을때 한타 상황이다. 2번 경로는 잘 안오지만 1번 경로는 꼭 누군가 오게

되있다. 그렇기 때문에 우린

 

여기다가 지뢰를 깔아주자

누군가 밟으면 아군과 함께 빠르게 삭제해야

이득을 챙길수 있다. 타워 옆에 지뢰는

아이작 엘보와 같은 언덕 넘기 스킬을 견제하기 위함이다

 

 

2번째 상황은 중앙 타워 라인 싸움이다.

언덕과 뒷길이 좁으므로 견제하는게 어렵진 않지만

못 막았을 경우 아군 5전광은 기본 옵션이다.

 

여기다가 지뢰를 깔아주자

 

 

 붉은색 원은 한타 장소를 나타낸다

3번째 상황이다.

1, 2번 경로는 보통 모든 근캐들이 기습하러 오는 루트다

특히 1번 같은 경우는 루이스나 다이무스가 낙궁을

쓸려고 할거다.

3번 경로는 시바, 자네트, 이글과 같이 기동성이 좋은

캐들이 오는 루트이다.

 

언덕 위, 좁은 통로길에 지뢰를 깔아주자

 

 

4번째 상황

이건 보통 아군이 이기고있는 상황의 한타 위치다.

그래도 한타 한번 지면 상황이 반전 될수 있기에

승리를 굳혀야할 필요가 있다.

 

언덕 위, 언덕 밑, 샛길에다 한개씩 깔아주자

 

 

이건 지고있을때 상황

뒷치만 안당해도 이길 가능성은 충분히 있다.

 

지뢰설치잼

 

 

마지막 상황으로 1,2,3,타워가 서로 없을때 중앙 한타다.

솔직히 뻔하다. 낙궁 잘쓰는 쪽이 이긴다.

 

 

/차단 낙궁

 

2.한타중 지원폭격

 

후.... 웨슬 초보들이 핵을 언제 어디로 쏴야하는지

혼란스러워 하는데

 

 

 

 

나도 몰름 나도 800판 하다보니 지 혼자 되더라고

핵쏘는건 거의 감이라 뭐라 설명을 못하겠다.

 

3. 한타 이탈시

 

피가 없어서 한타를 이탈하게 되면 지뢰로 아군의

퇴로를 만들면서 핵이나 한번씩 쏴주자

 

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잘하면 한타역전함

 

저를 위해 웨셀을 양보하신 배틀아레나 님

감사합니다.

 

 


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